1. SSEの概要
1. SSE の概要
SSE (Server Sent Event) は、文字通りサーバー送信イベントと訳されます。つまり、サーバーが積極的にイベントを送信し、クライアントはサーバーによって送信されたイベントを取得できます。
一般的な http 対話方法は、クライアントがリクエストを開始し、サーバーが応答し、その後リクエストが完了するというものです。ただし、SSE の使用シナリオでは、クライアントがリクエストを開始し、SEE 接続を確立して維持し、サーバーがクライアントにデータを返すことができます。
SSE は、サーバーがフロントエンドにデータをアクティブにプッシュするための単純なテクノロジであり、一方向です。SSE は、サーバーによるデータのプッシュのみが必要なメッセージ プッシュや監視などのシナリオに適しています。たとえば、ファイルがダウンロードされると、バックエンドはダウンロードの進行状況バーの情報をプッシュできます。
2. 特徴
SSE (サーバー送信イベント) サーバーは以下をアクティブにプッシュします。
- 新しい html5 標準は、サーバーからブラウザにリアルタイムでデータをプッシュするために使用されます。
- 現在の http 接続上で直接確立され、本質的に長い http 接続、軽量プロトコルを維持します。
単純なサーバー データ プッシュ シナリオの場合、サーバー プッシュ イベントを使用すると非常に便利です。
3. SSEとWebSocketの違い
SSE は単一チャネルであり、サーバーのみがクライアントにメッセージを送信できますが、WebSocket はデュアル チャネルです。
SSE | ウェブスコケット |
---|---|
httpプロトコル | 独立したWebSocketプロトコル |
軽くて使いやすい | 比較的複雑な |
デフォルトでは、切断と再接続がサポートされています | 切断と再接続を自分で行う必要がある |
テキスト転送 | バイナリ転送 |
送信されるカスタム メッセージ タイプのサポート | - |
4.SSE仕様
html5 の定義では、サーバー側 SSE は通常、次の要件に従う必要があります。
1) リクエストヘッダー
長時間接続 + ストリーム配信を有効にする:
Content-Type: text/event-stream;charset=UTF-8
Cache-Control: no-cache
Connection: keep-alive
2) データ形式
サーバが送信するメッセージはメッセージで構成されており、その形式は以下のとおりです。
field:value
フィールドには 5 つの可能性があります。
- 空:: で始まります。これはコメントを意味し、接続が中断されないようにサーバーからクライアントに送信されるハートビートとして理解できます。
- データ: データ
- イベント: イベント、デフォルト値
- id: データ識別子は、各データの番号に相当する id フィールドによって表されます。
- 再試行: 再接続時間
2.SSE実戦
SpringBoot を使用して SSE サーバーを実装するだけで、データをフロントエンドにアクティブにプッシュできます。受け入れられた後、フロントエンド ページに進行状況バーが表示されます。
1. SseEmitter クラスの概要
SpringBoot 利用 SseEmitter 来支持SSE,并对SSE规范做了一些封装,使用起来非常简单。
SseEmitter オブジェクトを操作し、メッセージ テキストに注目するだけです。
SseEmitter クラスのいくつかのメソッド:
- send(): データを送信します。SseEventBuilder 以外のオブジェクトが渡された場合、渡されたパラメータはデータにカプセル化されます。
- complete(): 実行が完了し、接続が切断されることを示します。
- onTimeout(): 接続がタイムアウトすると、コールバックがトリガーされます。
- onCompletion(): 完了後にコールバックがトリガーされます。
- onError(): エラーが報告されたときにトリガーされるコールバック。
2. 戦闘例
SpringBoot プロジェクトを作成し、依存関係を導入します。
<!-- 里面包含了 spring-webmvc-->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
<version>2.7.12</version>
</dependency>
2.1 SseServerの作成
ビジネス操作 SSE のメソッドを単純にカプセル化する SseServer を作成します。
import org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.SseEmitter;
/**
* SseServer业务封装类来操作SEE
*/
@Slf4j
public class SseServer {
/**
* 当前连接总数
*/
private static AtomicInteger currentConnectTotal = new AtomicInteger(0);
/**
* messageId的 SseEmitter对象映射集
*/
private static Map<String, SseEmitter> sseEmitterMap = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 创建sse连接
*
* @param messageId - 消息id(唯一)
* @return
*/
public static SseEmitter createConnect(String messageId) {
/**
* 设置连接超时时间。0表示不过期,默认是30秒,超过时间未完成会抛出异常
*/
SseEmitter sseEmitter = new SseEmitter(0L);
/*
// 超时时间设置为3s,设置前端的重试时间为1s。重连时,注意总数的统计
SseEmitter sseEmitter = new SseEmitter(3_000L);
try {
sseEmitter.send(
SseEmitter.event()
.reconnectTime(1000L)
//.data("前端重连成功") // 重连成功的提示信息
);
} catch (IOException e) {
log.error("前端重连异常 ==> messageId={}, 异常信息:", messageId, e.getMessage());
e.printStackTrace();
}*/
// 注册回调
sseEmitter.onCompletion(completionCallBack(messageId));
sseEmitter.onTimeout(timeOutCallBack(messageId));
sseEmitter.onError(errorCallBack(messageId));
sseEmitterMap.put(messageId, sseEmitter);
//记录一下连接总数。数量+1
int count = currentConnectTotal.incrementAndGet();
log.info("创建sse连接成功 ==> 当前连接总数={}, messageId={}", count, messageId);
return sseEmitter;
}
/**
* 给指定 messageId发消息
*
* @param messageId - 消息id(唯一)
* @param message - 消息文本
*/
public static void sendMessage(String messageId, String message) {
if (sseEmitterMap.containsKey(messageId)) {
try {
sseEmitterMap.get(messageId).send(message);
} catch (IOException e) {
log.error("发送消息异常 ==> messageId={}, 异常信息:", messageId, e.getMessage());
e.printStackTrace();
}
} else {
throw new RuntimeException("连接不存在或者超时, messageId=" + messageId);
}
}
/**
* 给所有 messageId广播发送消息
*
* @param message
*/
public static void batchAllSendMessage(String message) {
sseEmitterMap.forEach((messageId, sseEmitter) -> {
try {
sseEmitter.send(message, MediaType.APPLICATION_JSON);
} catch (IOException e) {
log.error("广播发送消息异常 ==> messageId={}, 异常信息:", messageId, e.getMessage());
removeMessageId(messageId);
}
});
}
/**
* 给指定 messageId集合群发消息
*
* @param messageIds
* @param message
*/
public static void batchSendMessage(List<String> messageIds, String message) {
if (CollectionUtils.isEmpty(messageIds)) {
return;
}
// 去重
messageIds = messageIds.stream().distinct().collect(Collectors.toList());
messageIds.forEach(userId -> sendMessage(userId, message));
}
/**
* 给指定组群发消息(即组播,我们让 messageId满足我们的组命名确定即可)
*
* @param groupId
* @param message
*/
public static void groupSendMessage(String groupId, String message) {
if (MapUtils.isEmpty(sseEmitterMap)) {
return;
}
sseEmitterMap.forEach((messageId, sseEmitter) -> {
try {
// 这里 groupId作为前缀
if (messageId.startsWith(groupId)) {
sseEmitter.send(message, MediaType.APPLICATION_JSON);
}
} catch (IOException e) {
log.error("组播发送消息异常 ==> groupId={}, 异常信息:", groupId, e.getMessage());
removeMessageId(messageId);
}
});
}
/**
* 移除 MessageId
*
* @param messageId
*/
public static void removeMessageId(String messageId) {
sseEmitterMap.remove(messageId);
//数量-1
currentConnectTotal.getAndDecrement();
log.info("remove messageId={}", messageId);
}
/**
* 获取所有的 MessageId集合
*
* @return
*/
public static List<String> getMessageIds() {
return new ArrayList<>(sseEmitterMap.keySet());
}
/**
* 获取当前连接总数
*
* @return
*/
public static int getConnectTotal() {
return currentConnectTotal.intValue();
}
/**
* 断开SSE连接时的回调
*
* @param messageId
* @return
*/
private static Runnable completionCallBack(String messageId) {
return () -> {
log.info("结束连接 ==> messageId={}", messageId);
removeMessageId(messageId);
};
}
/**
* 连接超时时回调触发
*
* @param messageId
* @return
*/
private static Runnable timeOutCallBack(String messageId) {
return () -> {
log.info("连接超时 ==> messageId={}", messageId);
removeMessageId(messageId);
};
}
/**
* 连接报错时回调触发。
*
* @param messageId
* @return
*/
private static Consumer<Throwable> errorCallBack(String messageId) {
return throwable -> {
log.error("连接异常 ==> messageId={}", messageId);
removeMessageId(messageId);
};
}
}
2.2 ビジネスコントローラー
@RestController
@CrossOrigin
@RequestMapping("/sse")
public class SseDemoController {
/**
* 用户SSE连接
* 它返回一个SseEmitter实例,这时候连接就已经创建了.
*
* @return
*/
@GetMapping("/userConnect")
public SseEmitter connect() {
/**
* 一般取登录用户账号作为 messageId。分组的话需要约定 messageId的格式。
* 这里模拟创建一个用户连接
*/
String userId = "userId-" + RandomUtils.nextInt(1, 10);
return SseServer.createConnect(userId);
}
/**
* 模拟实例:下载进度条显示。 前端访问下载接口之前,先建立用户SSE连接,然后访问下载接口,服务端推送消息。
* http://localhost:8080/sse/downLoad/userId-1
*
* @throws InterruptedException
*/
@GetMapping("/downLoad/{userId}")
public void pushOne(@PathVariable("userId") String userId) throws InterruptedException {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i > 50 && i < 70) {
Thread.sleep(500L);
} else {
Thread.sleep(100L);
}
System.out.println("sendMessage --> 消息=" + i);
SseServer.sendMessage(userId, String.valueOf(i));
}
System.out.println("下载成功");
}
/**
* 广播发送。http://localhost:8080/sse/pushAllUser
*
* @throws InterruptedException
*/
@GetMapping("/pushAllUser")
public void pushAllUser() throws InterruptedException {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i > 50 && i < 70) {
Thread.sleep(500L);
} else {
Thread.sleep(100L);
}
System.out.println("batchAllSendMessage --> 消息=" + i);
SseServer.batchAllSendMessage(String.valueOf(i));
}
}
}
2.3 フロントエンドHTML
HTML を記述するだけで効果を実証できます。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Home</title>
<script>
var sseSource = new EventSource("http://localhost:8080/sse/userConnect");
<!-- 添加一个信息回调 -->
sseSource.onmessage = function(event){
console.log("test=>",event)
document.getElementById("result").innerText = event.data+'%';
document.getElementById("my-progress").value = event.data;
}
// 使用vue交互事件,可以添加一些SSE的回调
// sseSource.dispatchEvent();
// sseSource.close();
</script>
</head>
<body>
<div id="result"></div>
下载进度条:<progress style="width: 300px" id="my-progress" value="0" max="100"></progress>
</body>
</html>
3.実証効果
参考記事:
- HTML-server-sent-events:https://html.spec.whatwg.org/multipage/server-sent-events.html
– 知識に飢えているなら、愚かでも謙虚であれ。