Graças aos blogueiros que se referiram ao artigo, a visão geral e o uso do WebSocket estão escritos em detalhes. Aqui, eu o organizei com base no meu próprio entendimento.
1. Visão geral do WebSocket
1. Introdução ao WebSocket
O protocolo WebSocket é um novo protocolo de rede baseado em TCP. Ele implementa a comunicação full-duplex (full-duplex) entre o navegador e o servidor - permitindo que o servidor envie informações ativamente para o cliente.
A figura é do artigo de referência:
2. Por que você precisa do WebSocket?
O HTTP é baseado em solicitação-resposta, ou seja, a comunicação só pode ser iniciada pelo cliente, e o servidor responde, sem estado e sem conexão.
- Stateless: apenas uma solicitação é processada por conexão e a conexão é desconectada após o término da solicitação.
- Sem conexão: não há memória para o processamento da transação e o servidor não sabe em que estado o cliente está.
Para realizar mensagens instantâneas por meio de HTTP, apenas a pesquisa de página envia uma solicitação ao servidor e o servidor retorna o resultado da consulta. O polling é ineficiente e desperdiça recursos porque deve continuar se conectando ou a conexão HTTP está sempre aberta.
A maior característica do WebSocket é que o servidor pode enviar informações ativamente para o cliente, e o cliente também pode enviar informações ativamente para o servidor, o que é um verdadeiro diálogo igualitário bidirecional.
Recursos do WebSocket:
- (1) Com base no protocolo TCP, a implementação do lado do servidor é relativamente fácil.
- (2) Possui boa compatibilidade com o protocolo HTTP. As portas padrão também são 80 e 443, e a fase de handshake usa o protocolo HTTP, portanto, não é fácil proteger durante o handshake e pode passar por vários servidores proxy HTTP.
- (3) O formato de dados é relativamente leve, a sobrecarga de desempenho é pequena e a comunicação é eficiente.
- (4) Texto ou dados binários podem ser enviados.
- (5) Não há restrição de mesma origem e o cliente pode se comunicar com qualquer servidor.
- (6) O identificador de protocolo é ws (ou wss se criptografado) e a URL do servidor é a URL.
A figura é do artigo de referência:
2. SpringBoot integra WebSocket
Crie um projeto SpringBoot e introduza as dependências do WebSocket. O front-end é relativamente simples aqui.
<!-- websocket dependency -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
<version>2.7.12</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId>
<version>2.7.12</version>
</dependency>
application.yml:
server:
port: 8081
spring:
thymeleaf:
mode: HTML
cache: true
prefix: classpath:/templates/
encoding: UTF-8
suffix: .html
check-template-location: true
template-resolver-order: 1
1, WebSocketConfig
Ativar o suporte WebSocket também é muito simples.
/**
* WebSocket配置类。开启WebSocket的支持
*/
@Configuration
public class WebSocketConfig {
/**
* bean注册:会自动扫描带有@ServerEndpoint注解声明的Websocket Endpoint(端点),注册成为Websocket bean。
* 要注意,如果项目使用外置的servlet容器,而不是直接使用springboot内置容器的话,就不要注入ServerEndpointExporter,因为它将由容器自己提供和管理。
*/
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
2, WebSocketServer
Aqui está o ponto chave, o núcleo está aqui.
- Como o WebSocket é semelhante à forma de servidor cliente (
采用ws协议
), o WebSocketServer aqui é realmente equivalente a um controlador do protocolo ws 直接@ServerEndpoint("/imserver/{userId}") 、@Component启用即可
e implemente @OnOpen para abrir a conexão, @onClose para fechar a conexão, @onMessage para receber mensagens e outros métodos.- Crie um novo
ConcurrentHashMap用于接收当前userId的WebSocket或者Session信息
para facilitar mensagens push para userId entre mensagens instantâneas. A versão autônoma pode ser realizada aqui. - A versão do cluster (vários nós ws) também precisa usar MySQL ou Redis para executar o processamento de transmissão de assinatura e só precisa modificar o método sendMessage correspondente.
/**
* WebSocket的操作类
*/
@Component
@Slf4j
/**
* html页面与之关联的接口
* var reqUrl = "http://localhost:8081/websocket/" + cid;
* socket = new WebSocket(reqUrl.replace("http", "ws"));
*/
@ServerEndpoint("/websocket/{sid}")
public class WebSocketServer {
/**
* 静态变量,用来记录当前在线连接数,线程安全的类。
*/
private static AtomicInteger onlineSessionClientCount = new AtomicInteger(0);
/**
* 存放所有在线的客户端
*/
private static Map<String, Session> onlineSessionClientMap = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 连接sid和连接会话
*/
private String sid;
private Session session;
/**
* 连接建立成功调用的方法。由前端<code>new WebSocket</code>触发
*
* @param sid 每次页面建立连接时传入到服务端的id,比如用户id等。可以自定义。
* @param session 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送消息
*/
@OnOpen
public void onOpen(@PathParam("sid") String sid, Session session) {
/**
* session.getId():当前session会话会自动生成一个id,从0开始累加的。
*/
log.info("连接建立中 ==> session_id = {}, sid = {}", session.getId(), sid);
//加入 Map中。将页面的sid和session绑定或者session.getId()与session
//onlineSessionIdClientMap.put(session.getId(), session);
onlineSessionClientMap.put(sid, session);
//在线数加1
onlineSessionClientCount.incrementAndGet();
this.sid = sid;
this.session = session;
sendToOne(sid, "连接成功");
log.info("连接建立成功,当前在线数为:{} ==> 开始监听新连接:session_id = {}, sid = {},。", onlineSessionClientCount, session.getId(), sid);
}
/**
* 连接关闭调用的方法。由前端<code>socket.close()</code>触发
*
* @param sid
* @param session
*/
@OnClose
public void onClose(@PathParam("sid") String sid, Session session) {
//onlineSessionIdClientMap.remove(session.getId());
// 从 Map中移除
onlineSessionClientMap.remove(sid);
//在线数减1
onlineSessionClientCount.decrementAndGet();
log.info("连接关闭成功,当前在线数为:{} ==> 关闭该连接信息:session_id = {}, sid = {},。", onlineSessionClientCount, session.getId(), sid);
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法。由前端<code>socket.send</code>触发
* * 当服务端执行toSession.getAsyncRemote().sendText(xxx)后,前端的socket.onmessage得到监听。
*
* @param message
* @param session
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
/**
* html界面传递来得数据格式,可以自定义.
* {"sid":"user-1","message":"hello websocket"}
*/
JSONObject jsonObject = JSON.parseObject(message);
String toSid = jsonObject.getString("sid");
String msg = jsonObject.getString("message");
log.info("服务端收到客户端消息 ==> fromSid = {}, toSid = {}, message = {}", sid, toSid, message);
/**
* 模拟约定:如果未指定sid信息,则群发,否则就单独发送
*/
if (toSid == null || toSid == "" || "".equalsIgnoreCase(toSid)) {
sendToAll(msg);
} else {
sendToOne(toSid, msg);
}
}
/**
* 发生错误调用的方法
*
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
log.error("WebSocket发生错误,错误信息为:" + error.getMessage());
error.printStackTrace();
}
/**
* 群发消息
*
* @param message 消息
*/
private void sendToAll(String message) {
// 遍历在线map集合
onlineSessionClientMap.forEach((onlineSid, toSession) -> {
// 排除掉自己
if (!sid.equalsIgnoreCase(onlineSid)) {
log.info("服务端给客户端群发消息 ==> sid = {}, toSid = {}, message = {}", sid, onlineSid, message);
toSession.getAsyncRemote().sendText(message);
}
});
}
/**
* 指定发送消息
*
* @param toSid
* @param message
*/
private void sendToOne(String toSid, String message) {
// 通过sid查询map中是否存在
Session toSession = onlineSessionClientMap.get(toSid);
if (toSession == null) {
log.error("服务端给客户端发送消息 ==> toSid = {} 不存在, message = {}", toSid, message);
return;
}
// 异步发送
log.info("服务端给客户端发送消息 ==> toSid = {}, message = {}", toSid, message);
toSession.getAsyncRemote().sendText(message);
/*
// 同步发送
try {
toSession.getBasicRemote().sendText(message);
} catch (IOException e) {
log.error("发送消息失败,WebSocket IO异常");
e.printStackTrace();
}*/
}
}
3、controlador
Existe apenas uma operação de salto de interface simples no controlador, e as outras não são necessárias.
@Controller
@RequestMapping("/demo")
public class DemoController {
/**
* 跳转到websocketDemo.html页面,携带自定义的cid信息。
* http://localhost:8081/demo/toWebSocketDemo/user-1
*
* @param cid
* @param model
* @return
*/
@GetMapping("/toWebSocketDemo/{cid}")
public String toWebSocketDemo(@PathVariable String cid, Model model) {
model.addAttribute("cid", cid);
return "websocketDemo";
}
}
4、websocketDemo.html
Crie um novo arquivo e coloque-o no diretório de modelos. A página simplesmente usa o código js para chamar o WebSocket.
<!DOCTYPE html>
<html xmlns:th="http://www.thymeleaf.org">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>666666</title>
</head>
<body>
传递来的数据值cid:
<input type="text" th:value="${cid}" id="cid"/>
<p>【toUserId】:
<div><input id="toUserId" name="toUserId" type="text" value="user-1"></div>
<p>【toUserId】:
<div><input id="contentText" name="contentText" type="text" value="hello websocket"></div>
<p>【操作】:
<div>
<button type="button" onclick="sendMessage()">发送消息</button>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var socket;
if (typeof (WebSocket) == "undefined") {
console.log("您的浏览器不支持WebSocket");
} else {
console.log("您的浏览器支持WebSocket");
//实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口 建立连接
var cid = document.getElementById("cid").value;
console.log("cid-->" + cid);
var reqUrl = "http://localhost:8081/websocket/" + cid;
socket = new WebSocket(reqUrl.replace("http", "ws"));
//打开事件
socket.onopen = function () {
console.log("Socket 已打开");
//socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());
};
//获得消息事件
socket.onmessage = function (msg) {
console.log("onmessage--" + msg.data);
//发现消息进入 开始处理前端触发逻辑
};
//关闭事件
socket.onclose = function () {
console.log("Socket已关闭");
};
//发生了错误事件
socket.onerror = function () {
alert("Socket发生了错误");
//此时可以尝试刷新页面
}
//离开页面时,关闭socket
//jquery1.8中已经被废弃,3.0中已经移除
// $(window).unload(function(){
// socket.close();
//});
}
function sendMessage() {
if (typeof (WebSocket) == "undefined") {
console.log("您的浏览器不支持WebSocket");
} else {
// console.log("您的浏览器支持WebSocket");
var toUserId = document.getElementById('toUserId').value;
var contentText = document.getElementById('contentText').value;
var msg = '{"sid":"' + toUserId + '","message":"' + contentText + '"}';
console.log(msg);
socket.send(msg);
}
}
</script>
</html>
5. Teste o efeito da operação
(1) Visite a página e estabeleça uma conexão
Inicie o projeto, visite http://localhost:8081/demo/toWebSocketDemo/{cid} para pular para a página e então você pode interagir com o WebSocket.
Aqui, abra três janelas do navegador:
http://localhost:8081/demo/toWebSocketDemo/user-1
http://localhost:8081/demo/toWebSocketDemo/user-2
http://localhost:8081/demo/toWebSocketDemo/user-3
Em seguida, abra o console do navegador. Neste momento, as informações de saída no console de ideias são as seguintes. Indica que a conexão foi estabelecida com sucesso.
(2) Especifique sid para enviar uma mensagem
user-2 envia dados para user-1 e também pode enviar dados para si mesmo.
A janela especificada pode receber dados, mas outras janelas não podem receber dados.
(3) Envio de mensagens em grupo
O grupo user-3 envia dados.
As condições para definir o envio em grupo no código são: quando toUserid não for especificado, trata-se de envio em grupo.
Você aprendeu.
Artigo de referência:
- SpringBoot2.0 integra WebSocket para enviar informações de segundo plano para frente: https://blog.csdn.net/moshowgame/article/details/80275084
- SpringBoot integra WebSocket (implementação de compartilhamento de sessão): https://blog.csdn.net/printf88/article/details/123685995
– Se você tem fome de conhecimento, seja humilde se for tolo.