0VRパノラマプラットフォーム基礎学習 第27章:シーン管理 - 視点機能

皆さん、こんにちは。Frog Color Platform の無料チュートリアルをご覧いただきありがとうございます。

 

 

機能的な位置の表示

1. この機能はどこで使用されますか?

 

 

画角機能: ビューアがシーンを開いたときにデフォルトで表示される位置コンテンツを指し、画角の表示範囲と画角の範囲を設定できます。

適用シナリオ: この機能は、作品のほぼすべての特定のシナリオで使用できます。

2. この機能を有効にするにはどうすればよいですか?

 

 

1. 視野角機能を選択します

2. 視野角を回転するには、[現在の視野角をデフォルトの視野角として設定する]をクリックします。

3. 詳細な構成

(1) 視野角制限タイプ

 

 

視野角制限の種類には中心点制限と4辺制限の2種類があり、[視野角制限範囲機能]を使用する場合は、2つの種類が異なります。

主に、視野角が制限された後、制限されたコンテンツがズームによって表示されるかどうかの問題を解決します。

①中心点を制限する

[視野角制限範囲]を適用すると、シーンが拡大縮小され、制限されたコンテンツがズーム表示されます。

②四辺を制限する

[視野角制限範囲]を適用するとシーンがズームされ、ズームしても制限されたコンテンツは表示されません。

備考:[視野角制限範囲]はデフォルトでは制限なしとなっており、範囲を制限した場合のみ2種類が異なります。

(2)初期画角

 

 

初期画角とは、ビューアがシーンを開いたときにデフォルトで表示される画角を指し、背景のプレビュー イメージとして機能します。

[現在の視野角をデフォルトの視野角に設定する]をクリックすると、初期視野角のプレビュー画像が変更されます。

(3)被写界深度の設定

 

 

被写界深度の範囲は、視聴者が「最も近く」と「最も遠く」にスライドできる 2 つの方法を指します。

「最も近い」はシーン画像をズームインできる最短距離を指し、「最も遠い」はシーン画像をズームアウトできる最も遠い距離を指します。

[適用] は、このシーンで設定された被写界深度の設定を他のシーンにすぐに適用できることを意味します。

デフォルトは、最も近い60、最も遠い120で、カスタマイズ可能です。

(4) 視野角制限範囲機能

 

 

①水平視野角の制限:

「水平視野角」は-180°~+180°(合計360°)の範囲で、水平ドラッグの視野角範囲です。

水平方向の視野角の限界と考えられ、デフォルトでは 360° 無制限ですが、設定はカスタマイズ可能です。

②垂直視野角の制限範囲:

「垂直視野角」の範囲は-90°~+90°(合計180°)で、垂直ドラッグの視野角範囲となります。

これは垂直視野角の制限として理解でき、デフォルトは 180° 無制限で、カスタマイズ可能です。

おすすめ

転載: blog.csdn.net/VRvrvr001/article/details/130803451