Ruby 学習チュートリアルの概要は次のとおりです。
パート 1: 基本
- Ruby の概要
ルビーとは何ですか?
Rubyの歴史と開発
Rubyの特徴とメリット
- 開発環境を構築する
Rubyインタプリタをインストールする
開発環境を構成する
- 初めてのRubyプログラム
ハローワールドプログラム
プログラム構造
プログラムをコンパイルして実行する
- データ型と変数
基本的なデータ型
変数の定義と初期化
定数と記号
- 演算子と式
算術演算子
論理演算子
代入演算子
式の評価と型変換
- 制御フロー
if文とunless文
ケースステートメント
for ループと while ループ
- 関数とパラメータの受け渡し
関数の定義と呼び出し
関数の戻り値
関数パラメータを渡す
ブロックとイテレータ
- 配列とハッシュテーブル
配列の定義と初期化
配列の操作とトラバーサル
ハッシュテーブルの定義と運用
- 文字列と正規表現
文字列の定義と操作
正規表現の概念と実装
正規表現のマッチングと置換
- シンボルとクラス
記号の定義と使用
クラスの定義とインスタンス化
インスタンス変数とクラス変数
パート II: オブジェクト指向プログラミング
- カプセル化と継承
カプセル化の概念と実装
継承の概念と実装
メソッドのオーバーロードとメソッドのオーバーライド
- ポリモーフィズムとモジュール
ポリモーフィズムの概念と実装
モジュールの定義と使用
インクルードと拡張の違い
- 例外処理とファイル操作
例外の概念と使用法
begin-rescue-end ステートメント
ファイルのオープン、読み取りと書き込み、およびクローズ
- Rubyの標準ライブラリとGem
Ruby標準ライブラリのコンポーネント
Ruby Gems の概念と使用法
一般的な Ruby Gems ライブラリ
- ルビー・オン・レール
Ruby on Railsのコンセプトと開発
Railsのアーキテクチャとコンポーネント
レールの一般的な機能と用途
パート 3: 高度なトピック
16. メタプログラミングとリフレクション
メタプログラミングの概念と実装
リフレクションの概念と実装
クラスとメソッドを動的に定義および変更する
- 同時プログラミングとネットワークプログラミング
並行プログラミングの概念と実装
スレッドとコルーチンの使用
ソケットとネットワークプログラミングの基礎
- テストとデバッグ
テストの概念と方法
単体テストと結合テスト
デバッグの概念とツール
- パフォーマンスの最適化とコードスタイル
コードの最適化とリファクタリング
プログラムのパフォーマンスのテストと最適化
Rubyのコーディングスタイルと規約
- その他の高度なトピック
Ruby 2.0、Ruby 2.1、および Ruby 2.2 の新機能
Ruby と他のプログラミング言語との比較
Rubyの将来と動向
以上がRuby学習チュートリアルの概要ですが、ご自身のニーズや学習進度に合わせて選択して学習していただけます。