AIR iOS 設定のスプラッシュ画像、全画面

質問

AirSDK をパッケージ化する際、セットアップする対応するプロジェクトが存在せず、フルスクリーンを使用できません。
パッケージ化プロセス中に、起動すると Air ステージのサイズが異なる (周囲に黒枠が表示される) ことが判明します。特に SD​​K が更新された後、新しいデバイスでは明らかな問題が発生します。

この問題は、SDK を更新する前に、さまざまなデバイスを画面いっぱいに表示できるようにするために、起動イメージを設定するさまざまな方法を見つけたときに発見しました。最終的な解決策は次のとおりです

解決

特定の名前とサイズの画像を使用し、それをパッケージに入れると、iOS が自動的にそれを起動イメージとして見つけます
(なぜこれらの画像の名前とサイズを知っているのでしょうか...通常の iOS パッケージを解凍します)

具体的な画像情報は以下のとおりです
Default-375w-667h@2x~iphone.png 750×1334 コンテンツ: 縦
Default-568h@2x~iphone.png 640×1136 コンテンツ: 縦
Default-812h@3x~iphone.png 1125 × 2436 コンテンツ: 垂直
Default-Portrait@2x~ipad.png 1536 × 2048 コンテンツ: 垂直
Default-Portrait~ipad.png 640 × 960 コンテンツ: 垂直
Default@2x~iphone.png 640 × 960 コンテンツ: 垂直

Default-Landscape-414w-736h@3x~iphone.png 2208 × 1242 内容:横
Default-Landscape-812h@3x~iphone.png 2436 × 1125 内容:横
Default-Landscape@2x~ipad.png 2048 × 1536 内容:横
Default-Landscape~ipad.png 960 × 640 内容:横

パッケージ化する場合は、スクリプトを使用してパッケージのルートディレクトリに配置する必要がありますが、
ここに画像の説明を挿入
いずれの場合もプロジェクト設定ファイルでフルスクリーンを設定する必要があります
ここに画像の説明を挿入

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転載: blog.csdn.net/weixin_39404995/article/details/112981398