Canvas の基本的な紹介
1. 基本的な紹介
1.キャンバスとは何ですか?
Unity エンジンを使用してゲームを開発する場合、Canvas (キャンバス) を使用してゲーム内のユーザー インターフェイス (UI) を処理できます。
Canvas は UGUI システムの最も基本的なコンテナ コントロールです。すべての UI コントロールは Canvas コントロール内に配置する必要があります。つまり、Canvas コンテナのサブコントロールである必要があります。Canvas の主な機能は、UI 要素を配置および管理するためのコンテナを提供することです。Canvas のプロパティを設定することで、UI 要素の位置、レベル、レンダリング方法を制御できます。