【Unity】Canvasの基本入門とUI画面適応


1. 基本的な紹介

1.キャンバスとは何ですか?

Unity エンジンを使用してゲームを開発する場合、Canvas (キャンバス) を使用してゲーム内のユーザー インターフェイス (UI) を処理できます。

Canvas は UGUI システムの最も基本的なコンテナ コントロールです。すべての UI コントロールは Canvas コントロール内に配置する必要があります。つまり、Canvas コンテナのサブコントロールである必要があります。Canvas の主な機能は、UI 要素を配置および管理するためのコンテナを提供することです。Canvas のプロパティを設定することで、UI 要素の位置、レベル、レンダリング方法を制御できます。

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転載: blog.csdn.net/qq_35079107/article/details/130820400