sfmでのハイトマップからノーマルマップへの変換について

の下に"common\<gamename>\<gamefolder>\bin\height2normal.exe"ありますheight2normal.exe

このツールは、グレースケール イメージを法線マップに変換するコマンド ライン ツールです。

特定の使用法:

このプログラムの正しい実行には、以下が含まれます。
1. targa (.tga) イメージを作成し、拡張子の前に _height を追加します。
2. 拡張子の前に _normal を追加したテキスト (.txt) ファイルを作成します。このファイルには次の内容が含まれます。"bumpscale" "1.0"
3. txt ファイルをheight2normal.exeファイルにドラッグして、自動的に実行します。

覚えておいてください: 取得した出力が気に入らない場合は、バンプ スケールを変更できますbumpscale
targa (.tga) 画像とテキスト (.txt) ファイルは同じ名称.

ステップ1:
ここに画像の説明を挿入

ステップ 2:
ここに画像の説明を挿入
結果:
ここに画像の説明を挿入
ここに画像の説明を挿入

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転載: blog.csdn.net/weixin_44546865/article/details/119877768