using UnityEngine;
public class Slingshot : MonoBehaviour
{
public float maxStretch = 3.0f; // 弹弓最大拉伸距离
public LineRenderer catapultLineFront; // 弹弓前线渲染器
【Unityが車輪を作る】アングリーバードやパチンコに似た効果を実現
おすすめ
転載: blog.csdn.net/qq_36303853/article/details/130428101
おすすめ
ランキング