Android Flutterの紹介と実戦(Flutterの基本機能、ルーティング管理、アニメーション…)

Flutter は、Google が立ち上げたクロスプラットフォームのモバイル開発フレームワークです. 過去数年間、Flutter は非常に強力に開発され、ますます多くの開発者や企業の注目を集めてきました.

Android 開発者にとって、Flutter 開発の学習と関連スキルの習得は非常に必要であり、有望です。

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まず第一に、市場には依然として Flutter 開発者の需要が比較的大きく、多くの企業が Flutter 開発者を募集しているため、Flutter 開発者の雇用見通しは非常に良好です。同時に、Flutter はクロスプラットフォームの開発フレームワークでもあり、Android と iOS の両方のプラットフォームをサポートできるため、Flutter 開発者の雇用範囲も広がります。

第二に、Flutter 開発には、簡単な学習、迅速な開発、効率的なパフォーマンス、美しい UI など、多くの利点があります。これらの利点により、Flutter の開発は企業にますます好まれ、企業がモバイル アプリケーションを開発するための好ましいテクノロジの 1 つになっています。

今後数年間、Flutter は引き続き急速に発展すると予想されます。Google が Flutter に継続的に投資していることも、Flutter にとっての重要性を示しています。したがって、Flutter は Android 開発の分野での発展の見通しが高く、将来的にモバイル開発の主流技術の 1 つになる可能性があると思います。

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Flutter は Dart に基づいて開発されているため、Android Flutter を使い始めるには、Dart 言語をある程度理解している必要があります。次の側面から開始できます。

  1. Flutter の公式ドキュメントを読む: https://flutter.dev/docs
  2. Flutter SDK のインストール:https://flutter.dev/docs/get-started/install
  3. レイアウト、コントロール、イベント処理などの基本を学びます。
  4. 簡単な電卓アプリケーションの作成など、いくつかの簡単で実用的なプロジェクトを完了します。
  5. ネットワーク リクエスト、データ ストレージ、アニメーションなど、Flutter の高度な機能について引き続き学びましょう。

さらに、インターネットでいくつかの Flutter チュートリアルを見つけたり、Flutter 開発者コミュニティに参加して他の開発者と学習したり交流したりすることもできます。

ここでは、 Flutter の技術分析と実際の戦闘を共有し、ハイブリッド エンジニアリングの内容、ビジネス構造、データ統計、および企業の実際の戦闘事例を説明して、誰もが改善できるようにします。

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「バタバタ入門と実戦」

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1章Flutterの基本機能

  • 初めての Flutter アプリへの旅
  • コンテナボックスモデル
  • 共通のページ フレームを作成する
  • アプリのメインの色とフォントを設定します
  • 写真とテキストで一覧表示
  • プルダウン更新とスライドアップを追加して、より多くの機能をリストにロードします
  • cached_network_image を使用して画像の読み込みエクスペリエンスを最適化する
  • 数億ドル相当の WeChat ページの模倣
  • 共通のログイン ページを開発する
  • 汎用テキスト入力ボックスをカプセル化します
  • ボトムポップアップウィンドウ ModelBottomSheet 詳細説明
  • CustomScrollView を使用して、より興味深いスライド効果を実現する
  • 下部のポップアップ ウィンドウで複数の選択を実装する方法は?

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第 2 章、Flutter ルーティング管理

  • アプリ ページのルーティングとルーティング インターセプトの実装
  • ルーティング パラメータの処理
  • fluro ルーティング管理について理解を深める
  • fluro のトランジション アニメーションを使用して、ページ切り替えエクスペリエンスを向上させます
  • カスタム遷移アニメーションを使用して、パーソナライズされたページ切り替えを実現する
  • この道は私が切り開き、この木は私が植えた。許可がないと403が来る
  • Flutter 2.0 のルーティングは私を混乱させました
  • 山道18合目の2.0ルート

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Chapter 3, Flutter ネットワークリクエストプラグイン Dio

  • 私たちが初めて会ったとき、ネットワークは王のディオを求めました
  • Dio を利用してデータの削除を依頼する
  • ディオのパッチ依頼で詳細編集完了
  • Post リクエストを使用してダイナミクスを高める
  • 写真の選択と写真のアップロードを 1 つの記事で取得
  • GetIt を使用して異なるページ間でデータを同期する
  • Dioカプセル化ゴールデンハウスCangjiao
  • ディオのインターセプター
  • ディオの突然の最期
  • ソース コードから Dio について詳しく知る
  • 少年、チケットはもう買いましたか?
  • 持続性を書く
  • ディオファイルのダウンロード
  • ディオ章あらすじ

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第 4 章、Flutter 状態の管理

  • 基本原則
  • プロバイダー
  • 戻ってきた
  • Mobxの記事
  • Getx の記事
  • BLOCの記事
  • 状態管理シリーズまとめ

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第 5 章、フラッター アニメーション

  • アニメーションを使用して、愛の 3 リンク アニメーションを作成する
  • コンポーネントに 3 次元アニメーションを持たせる
  • Miss Sister のフェードイン効果 - AnimatedOpacity の使用
  • AnimatedBuilder を使用してコンポーネントとアニメーションを分離し、動的な再利用を実現する
  • この鼓動を見てください - AnimatedPadding アプリ
  • シーンの切り替えには AnimatedSwitcher を使用する
  • ミス シスターの写真にカラー フィルターを追加する

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「フラッターのテクニカル分析と実践」

目次

第1章 ハイブリッド工学

  • フラッターエンジニアリングシステム
  • ハイブリッド エンジニアリング トランスフォーメーションとの戦い
  • ハイブリッド エンジニアリングと継続的インテグレーション
  • 混合プロジェクトの構築を迅速に完了
  • ハイブリッド スタック フレームワークで開発する

第2章 能力強化

  • ネイティブ機能に基づくプラグイン拡張
  • 外部テクスチャに基づく同一レイヤーのレンダリング
  • マルチメディア機能拡張の実践
  • リッチテキスト機能の応用実践

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第 3 章 ビジネス アーキテクチャの設計

  • アプリケーション フレームワークの設計演習
  • 軽量ダイナミックレンダリングエンジンの設計
  • アスペクト指向プログラミングの設計プラクティス
  • 高パフォーマンスの動的テンプレート レンダリングの実践

第 4 章 データの統計とパフォーマンス

  • データ統計フレームワークの設計
  • 性能安定性モニタリングスキームの設計
  • 高可用性フレームワークの設計と実践
  • 端末間ソリューションの性能比較演習

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第5章:エンタープライズレベルのアプリケーションの実戦

  • Flutter ベースの端末構造の進化と革新
  • Flutter と FaaS のクラウド統合アーキテクチャ

『Flutter 完全開発 実践的詳細解説』

目次

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転載: blog.csdn.net/Android23333/article/details/129887478