JavaWeb—JavaScript

目次

1. JavaScript の紹介

2. JavaScript と html コードの組み合わせ

2.1. 最初の方法

2.2. 2 番目の方法

3.変数

3.1. リレーショナル (比較) 操作

3.2. 論理演算

4. 配列 (***** キー)

4.1. 配列の定義方法

5.機能(*****キー)

5.1. 関数を定義する 2 つの方法

5.2. 関数の引数は見えないパラメータです (関数関数内のみ)

6. JS のカスタム オブジェクト (拡張コンテンツ)

7. js のイベント

8. DOM モデル

8.1、ドキュメント オブジェクト (***** キー)

8.2. Document オブジェクトのメソッドの紹介 (***** キー)

8.3 ノードの共通属性とメソッド


1. JavaScript の紹介

Javascript 言語の誕生は、主にページのデータ検証を完了することです。そのため、クライアント側で実行され、ブラウザを実行して JavaScript コードを解析および実行する必要があります。

JS は Netscape Netscape の製品で、最初は LiveScript と名付けられました; より多くの Java プログラマーを惹きつけるためです。JavaScript に名前が変更されました。

JS は弱く型付けされていますが、Java は強く型付けされています。

特徴:

1. 双方向性(情報の動的な相互作用が可能)

2. セキュリティ (ローカル ハード ドライブへの直接アクセスを許可しない)

3. クロスプラットフォーム(JSを解釈できるブラウザで実行できればプラットフォームは問いません)

2. JavaScript と html コードの組み合わせ

2.1. 最初の方法

script タグを使用して、head タグまたは body タグに JavaScript コードを記述します。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// alert 是 JavaScript 语言提供的一个警告框函数。
// 它可以接收任意类型的参数,这个参数就是警告框的提示信息
alert("hello javaScript!");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

2.2. 2 番目の方法

script タグを使用してスタンドアロンの JavaScript を含める

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--现在需要使用 script 引入外部的 js 文件来执行
src 属性专门用来引入 js 文件路径(可以是相对路径,也可以是绝对路径)
script 标签可以用来定义 js 代码,也可以用来引入 js 文件
但是,两个功能二选一使用。不能同时使用两个功能
-->
<script type="text/javascript" src="1.js"></script>
<script type="text/javascript">
alert("国哥现在可以帅了");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

3.変数

変数とは 変数は、何らかの値を保持できるメモリの名前です。

JavaScript 変数の型:
    数値型: 数値
    文字列型: 文字列
    オブジェクト型: オブジェクト
    ブール型: ブール型
    関数型: 関数

JavaScript の特別な値:
    未定義 未定義, すべての js 変数に初期値が割り当てられていない場合, デフォルト値は未定義です.
    null 空の値
    NaN の完全な名前は: 数値ではありません. 非数値。非数値。
    
JS における定義変数の形式:
    var 変数名;
    var 変数名 = 値;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var i;
// alert(i); // undefined
i = 12;
// typeof()是 JavaScript 语言提供的一个函数。
// alert( typeof(i) ); // number
i = "abc";
// 它可以取变量的数据类型返回
// alert( typeof(i) ); // String
var a = 12;
var b = "abc";
alert( a * b ); // NaN 是非数字,非数值。
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

3.1. リレーショナル (比較) 操作

Equals: == equals は単なるリテラル比較です

=== リテラル値の比較に加えて、2 つの変数のデータ型も比較します。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var a = "12";
var b = 12;
alert( a == b ); // true
alert( a === b ); // false
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

3.2. 論理演算

And 演算: &&
Or 演算: ||
否定演算: !

JavaScript 言語では、すべての変数をブール変数として使用できます。
0、null、未定義、"" (空の文字列) は false と見なされます。

/*
&& And 演算。
2 つのケースがあります。
最初のケース: 式がすべて true の場合。最後の式の値を返します。
2 番目のタイプ: 式の 1 つが false の場合。false である最初の式の値を返します

|| Or 演算
最初のケース: すべての式が false の場合、最後の式の値を返します
2 番目のケース: 式の 1 つが true である限り。true である最初の式の値を返します

そして && と操作と || または操作は短絡されています。
ショート サーキットとは、&& または || 演算の結果が得られる場合を意味します。次の式は実行されません
*/

var a = "abc";
var b = 真;
var d = false;
var c = null

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
/* 在 JavaScript 语言中,所有的变量,都可以做为一个 boolean 类型的变量去使用。
0 、null、 undefined、””(空串) 都认为是 false;*/
// var a = 0;
// if (a) {
// alert("零为真");
// } else {
// alert("零为假");
// }
// var b = null;
// if (b) {
// alert("null 为真");
// } else {
// alert("null 为假");
// }
// var c = undefined;
// if (c) {
// alert("undefined 为真");
// } else {
// alert("undefined 为假");
// }
// var d = "";
// if (d) {
// alert("空串为真");
// } else {
// alert("空串为假");
// }
/* && 且运算。
有两种情况:
第一种:当表达式全为真的时候。返回最后一个表达式的值。
第二种:当表达式中,有一个为假的时候。返回第一个为假的表达式的值*/
var a = "abc";
var b = true;
var d = false;
var c = null;
// alert( a && b );//true
// alert( b && a );//true
// alert( a && d ); // false
// alert( a && c ); // null
/* || 或运算
第一种情况:当表达式全为假时,返回最后一个表达式的值
第二种情况:只要有一个表达式为真。就会把回第一个为真的表达式的值*/
// alert( d || c ); // null
// alert( c|| d ); //false
// alert( a || c ); //abc
// alert( b || c ); //true
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

4. 配列 (***** キー)

4.1. 配列の定義方法

JS での配列の定義:
format:
var array name = []; // 空配列
var array name = [1, 'abc', true]; // 配列の定義と要素の代入を同時に行う

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var arr = [true,1]; // 定义一个空数组
// alert( arr.length ); // 0
arr[0] = 12;
// alert( arr[0] );//12
// alert( arr.length ); // 0
// javaScript 语言中的数组,只要我们通过数组下标赋值,那么最大的下标值,就会自动的给数组做扩容操作。
arr[2] = "abc";
alert(arr.length); //3
// alert(arr[1]);// undefined
// 数组的遍历
for (var i = 0; i < arr.length; i++){
alert(arr[i]);
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

5.機能(*****キー)

5.1. 関数を定義する 2 つの方法

最初のものは、関数を使用できます

関数
関数名 (仮引数リスト) { 関数本体} JavaScript 言語で、戻り値を持つ関数をどのように定義しますか? 関数本体で return ステートメントを直接使用して値を返すだけです。サンプルコード:





<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 定义一个无参函数
function fun(){
alert("无参函数 fun()被调用了");
}
// 函数调用===才会执行
// fun();
function fun2(a ,b) {
alert("有参函数 fun2()被调用了 a=>" + a + ",b=>"+b);
}
// fun2(12,"abc");
// 定义带有返回值的函数
function sum(num1,num2) {
var result = num1 + num2;
return result;
}
alert( sum(100,50) );
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

関数の 2 番目の定義の形式は次のとおりです。
使用形式は次のとおりです。
var 関数名 = 関数 (パラメーター リスト) {関数本体}
サンプル コード: 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var fun = function () {
alert("无参函数");
}
// fun();
var fun2 = function (a,b) {
alert("有参函数 a=" + a + ",b=" + b);
}
// fun2(1,2);
var fun3 = function (num1,num2) {
return num1 + num2;
}
alert( fun3(100,200) );
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

注: Java では、関数をオーバーロードできます。ただし、JS で関数をオーバーロードすると、最後の定義が直接上書きされます。

5.2. 関数の引数は見えないパラメータです (関数関数内のみ)

関数 function で定義する必要はありませんが、すべてのパラメーターを取得するために直接使用できる変数です。これを不可視パラメータと呼びます。
非表示のパラメーターは、特に Java ベースの可変長パラメーターに似ています。
public void fun( Object ... args );
可変長パラメーター other は配列です。

次に、js の非表示パラメーターは、java の可変長パラメーターと同じです。配列のように動作します。

サンプルコード:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
function fun(a) {
alert( arguments.length );//可看参数个数
alert( arguments[0] );
alert( arguments[1] );
alert( arguments[2] );
alert("a = " + a);
for (var i = 0; i < arguments.length; i++){
alert( arguments[i] );
}
alert("无参函数 fun()");
}
// fun(1,"ad",true);
// 需求:要求 编写 一个函数。用于计算所有参数相加的和并返回
function sum(num1,num2) {
var result = 0;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
if (typeof(arguments[i]) == "number") {
result += arguments[i];
}
}
return result;
}
alert( sum(1,2,3,4,"abc",5,6,7,8,9) );
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

6. JS のカスタム オブジェクト (拡張コンテンツ)

Object フォームのカスタム オブジェクト

オブジェクト定義:
var 変数名 = new Object(); // オブジェクト インスタンス (空のオブジェクト)
変数名. 属性名 = 値; // プロパティ
変数名を定義します. 関数名 = 関数(){} // 関数を定義します

オブジェクトアクセス:
変数名.属性/関数名();

サンプルコード: 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 对象的定义:
// var 变量名 = new Object(); // 对象实例(空对象)
// 变量名.属性名 = 值; // 定义一个属性
// 变量名.函数名 = function(){} // 定义一个函数
var obj = new Object();
obj.name = "华仔";
obj.age = 18;
obj.fun = function () {
alert("姓名:" + this.name + " , 年龄:" + this.age);
}
// 对象的访问:
// 变量名.属性 / 函数名();
// alert( obj.age );
obj.fun();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

{} 中括弧内のカスタム オブジェクト

オブジェクト定義: var 変数名 = { // 空のオブジェクト

Attribute name: value, // 属性を定義します

Attribute name: value, // 属性を定義します

関数名: function(){} // 関数を定義する

};

オブジェクトアクセス: 変数名.属性/関数名();

サンプルコード:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 对象的定义:
// var 变量名 = { // 空对象
// 属性名:值, // 定义一个属性
// 属性名:值, // 定义一个属性
// 函数名:function(){} // 定义一个函数
// };
var obj = {
name:"国哥",
age:18,
fun : function () {
alert("姓名:" + this.name + " , 年龄:" + this.age);
}
};
// 对象的访问:
// 变量名.属性 / 函数名();
alert(obj.name);
obj.fun();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

7. js のイベント

イベントとは何ですか?イベントは、ページと対話するコンピューター入力デバイスへの応答です。それらをイベントと呼びます。

一般的に使用されるイベント:
onload 読み込み完了イベント: ページが読み込まれた後、ページの js コードを初期化するためによく使用されます
onclick クリック イベント: ボタンのクリックに応答するためによく使用されます。
onblur focus loss event: 入力ボックスがフォーカスを失った後、入力内容が正当かどうかを検証するためによく使用されます。
onchange コンテンツ変更イベント: ドロップダウン リストと入力ボックスのコンテンツが変更された後に動作するためによく使用されます. onsubmit
フォーム送信イベント: フォームが送信される前に、すべてのフォーム項目が正当であるかどうかを確認するためによく使用されます.

イベント登録は静的登録と動的登録に分かれる
イベント登録(バインディング)とは?
実際、イベントが応答された後に実行する操作コードをブラウザーに指示します。これは、イベント登録またはイベント バインドと呼ばれます。

静的登録イベント: html タグの event 属性を介して、イベント応答の後のコードに直接割り当てられる. この方法は静的登録と呼ばれます.

動的登録イベント: 最初に js コードを介してラベルの dom オブジェクトを取得し、dom オブジェクトを介してイベント応答の後にコードを割り当てるイベント名 = function(){} を参照し、動的登録と呼びます。
動的登録の基本的な手順:
1. ラベル オブジェクトを取得する
2. ラベル オブジェクト.イベント名 = 関数(){}

onload ロード完了イベント 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// onload 事件的方法
function onloadFun() {
alert('静态注册 onload 事件,所有代码');
}
// onload 事件动态注册。是固定写法
window.onload = function () {
alert("动态注册的 onload 事件");
}
</script>
</head>
<!--静态注册 onload 事件
onload 事件是浏览器解析完页面之后就会自动触发的事件
<body onload="onloadFun();">
-->
<body>
</body>
</html>

onclick クリックイベント 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
function onclickFun() {
alert("静态注册 onclick 事件");
}
// 动态注册 onclick 事件
window.onload = function () {
// 1 获取标签对象
/*
* document 是 JavaScript 语言提供的一个对象(文档)<br/>
* get 获取
* Element 元素(就是标签)
* By 通过。。 由。。经。。。
* Id id 属性
*
* getElementById 通过 id 属性获取标签对象
**/
var btnObj = document.getElementById("btn01");
// alert( btnObj );
// 2 通过标签对象.事件名 = function(){}
btnObj.onclick = function () {
alert("动态注册的 onclick 事件");
}
}
</script>
</head>
<body>
<!--静态注册 onClick 事件-->
<button onclick="onclickFun();">按钮 1</button>
<button id="btn01">按钮 2</button>
</body>
</html>

onblur フォーカスを失うイベント 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 静态注册失去焦点事件
function onblurFun() {
// console 是控制台对象,是由 JavaScript 语言提供,专门用来向浏览器的控制器打印输出, 用于测试使用
// log() 是打印的方法
console.log("静态注册失去焦点事件");
}
// 动态注册 onblur 事件
window.onload = function () {
//1 获取标签对象
var passwordObj = document.getElementById("password");
// alert(passwordObj);
//2 通过标签对象.事件名 = function(){};
passwordObj.onblur = function () {
console.log("动态注册失去焦点事件");
}
}
</script>
</head>
<body>
用户名:<input type="text" onblur="onblurFun();"><br/>
密码:<input id="password" type="text" ><br/>
</body>
</html>

onchange コンテンツ変更イベント

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
function onchangeFun() {
alert("女神已经改变了");
}
window.onload = function () {
//1 获取标签对象
var selObj = document.getElementById("sel01");
// alert( selObj );
//2 通过标签对象.事件名 = function(){}
selObj.onchange = function () {
alert("男神已经改变了");
}
}
</script>
</head>
<body>
请选择你心中的女神:
<!--静态注册 onchange 事件-->
<select onchange="onchangeFun();">
<option>--女神--</option>
<option>芳芳</option>
<option>佳佳</option>
<option>娘娘</option>
</select>
请选择你心中的男神:
<select id="sel01">
<option>--男神--</option>
<option>国哥</option>
<option>华仔</option>
<option>富城</option>
</select>
</body>
</html>

onsubmit フォーム送信イベント

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript" >
// 静态注册表单提交事务
function onsubmitFun(){
// 要验证所有表单项是否合法,如果,有一个不合法就阻止表单提交
alert("静态注册表单提交事件----发现不合法");
return flase;
}
window.onload = function () {
//1 获取标签对象
var formObj = document.getElementById("form01");
//2 通过标签对象.事件名 = function(){}
formObj.onsubmit = function () {
// 要验证所有表单项是否合法,如果,有一个不合法就阻止表单提交
alert("动态注册表单提交事件----发现不合法");
return false;
}
}
</script>
</head>
<body>
<!--return false 可以阻止 表单提交 -->
<form action="http://localhost:8080" method="get" onsubmit="return onsubmitFun();">
<input type="submit" value="静态注册"/>
</form>
<form action="http://localhost:8080" id="form01">
<input type="submit" value="动态注册"/>
</form>
</body>
</html>

8. DOM モデル

DOM の正式名称は Document Object Model Document Object Model

用語では、ドキュメント内のタグ、属性、テキストをオブジェクトに変換して管理することです。

では、ラベル、属性、およびテキストを管理用のオブジェクトにどのように変換するのでしょうか。それが、私たちがすぐに学ぶポイントです。

8.1、ドキュメント オブジェクト (***** キー)

ドキュメント オブジェクトの理解:

第 1 のポイント: ドキュメント すべての HTML ドキュメント コンテンツを管理します。

2点目:ドキュメント ツリー構造のドキュメントです。上下関係があります。

3 番目のポイント: すべてのタグをオブジェクト化できます

4 番目のポイント: ドキュメントを介してすべてのラベル オブジェクトにアクセスできます。

客体化とは??
私たちの基礎クラスはすでにオブジェクト指向を学んでいます。客体化とは?
例:
年齢:18歳、性別:女性、名前:Zhang XXという人がいます

 

Class Person {
private int age;
private String sex;
private String name;
}
那么 html 标签 要 对象化 怎么办?
<body>
<div id="div01">div01</div>
</body>
模拟对象化,相当于:
class Dom{
private String id; // id 属性
private String tagName; //表示标签名
private Dom parentNode; //父亲
private List<Dom> children; // 孩子结点
private String innerHTML; // 起始标签和结束标签中间的内容
}

8.2. Document オブジェクトのメソッドの紹介 (***** キー)

document.getElementById(elementId) は、
タグの id 属性を介してタグ dom オブジェクトを検索し、elementId はタグの id 属性値です。

document.getElementsByName(elementName) は、
タグの name 属性と elementName タグの name 属性値からタグ dom オブジェクトを見つけます。

document.getElementsByTagName(tagname)
タグ dom オブジェクトをタグ名で検索します。tagname はタグ名です

document.createElement(tagName)
メソッドは、指定されたタグ名でタグ オブジェクトを作成します。tagName は、作成するタグ名です

注:
ドキュメント オブジェクトの 3 つのクエリ メソッドについて、id 属性がある場合、クエリには getElementById メソッドが優先されます。id
属性がない場合、クエリには getElementsByName メソッドが優先されます。id
属性と名前のどちらでもない場合、属性が存在する場合、getElementsByTagName はタグ名によってチェックされます。
上記の 3 つのメソッドは、ラベル オブジェクトをクエリするためにページが読み込まれた後に実行する必要があります。

getElementById メソッドのサンプル コード:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript" >
/*
* 需求:当用户点击了较验按钮,要获取输出框中的内容。然后验证其是否合法。<br/>
* 验证的规则是:必须由字母,数字。下划线组成。并且长度是 5 到 12 位。
* */
function onclickFun() {
// 1 当我们要操作一个标签的时候,一定要先获取这个标签对象。
var usernameObj = document.getElementById("username");
// [object HTMLInputElement] 它就是 dom 对象
var usernameText = usernameObj.value;
// 如何 验证 字符串,符合某个规则 ,需要使用正则表达式技术
var patt = /^\w{5,12}$/;
/*
* test()方法用于测试某个字符串,是不是匹配我的规则 ,
* 匹配就返回 true。不匹配就返回 false.
* */
var usernameSpanObj = document.getElementById("usernameSpan");
// innerHTML 表示起始标签和结束标签中的内容
// innerHTML 这个属性可读,可写
usernameSpanObj.innerHTML = "国哥真可爱!";
if (patt.test(usernameText)) {
// alert("用户名合法!");
// usernameSpanObj.innerHTML = "用户名合法!";
usernameSpanObj.innerHTML = "<img src=\"right.png\" width=\"18\" height=\"18\">";
} else {
// alert("用户名不合法!");
// usernameSpanObj.innerHTML = "用户名不合法!";
usernameSpanObj.innerHTML = "<img src=\"wrong.png\" width=\"18\" height=\"18\">";
}
}
</script>
</head>
<body>
用户名:<input type="text" id="username" value="wzg"/>
<span id="usernameSpan" style="color:red;">
</span>
<button onclick="onclickFun()">较验</button>
</body>
</html>

getElementsByName メソッドのサンプル コード

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 全选
function checkAll() {
// 让所有复选框都选中
// document.getElementsByName();是根据 指定的 name 属性查询返回多个标签对象集合
// 这个集合的操作跟数组 一样
// 集合中每个元素都是 dom 对象
// 这个集合中的元素顺序是他们在 html 页面中从上到下的顺序
var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
// checked 表示复选框的选中状态。如果选中是 true,不选中是 false
// checked 这个属性可读,可写
for (var i = 0; i < hobbies.length; i++){
hobbies[i].checked = true;
}
}
//全不选
function checkNo() {
var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
// checked 表示复选框的选中状态。如果选中是 true,不选中是 false
// checked 这个属性可读,可写
for (var i = 0; i < hobbies.length; i++){
hobbies[i].checked = false;
}
}
// 反选
function checkReverse() {
var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
for (var i = 0; i < hobbies.length; i++) {
hobbies[i].checked = !hobbies[i].checked;
// if (hobbies[i].checked) {
// hobbies[i].checked = false;
// }else {
// hobbies[i].checked = true;
// }
}
}
</script>
</head>
<body>
兴趣爱好:
<input type="checkbox" name="hobby" value="cpp" checked="checked">C++
<input type="checkbox" name="hobby" value="java">Java
<input type="checkbox" name="hobby" value="js">JavaScript
<br/>
<button onclick="checkAll()">全选</button>
<button onclick="checkNo()">全不选</button>
<button onclick="checkReverse()">反选</button>
</body>
</html>

getElementsByTagName メソッドのサンプル コード

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 全选
function checkAll() {
// document.getElementsByTagName("input");
// 是按照指定标签名来进行查询并返回集合
// 这个集合的操作跟数组 一样
// 集合中都是 dom 对象
// 集合中元素顺序 是他们在 html 页面中从上到下的顺序。
var inputs = document.getElementsByTagName("input");
for (var i = 0; i < inputs.length; i++){
inputs[i].checked = true;
}
}
</script>
</head>
<body>
兴趣爱好:
<input type="checkbox" value="cpp" checked="checked">C++
<input type="checkbox" value="java">Java
<input type="checkbox" value="js">JavaScript
<br/>
<button onclick="checkAll()">全选</button>
</body>
</html>

CreateElement メソッドのサンプル コード:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
// 现在需要我们使用 js 代码来创建 html 标签,并显示在页面上
// 标签的内容就是:<div>国哥,我爱你</div>
var divObj = document.createElement("div"); // 在内存中 <div></div>
var textNodeObj = document.createTextNode("国哥,我爱你"); // 有一个文本节点对象 #国哥,我
爱你
divObj.appendChild(textNodeObj); // <div>国哥,我爱你</div>
// divObj.innerHTML = "国哥,我爱你"; // <div>国哥,我爱你</div>,但,还只是在内存中
// 添加子元素
document.body.appendChild(divObj);
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

8.3 ノードの共通属性とメソッド

ノードはタグ オブジェクト
メソッド:
特定の要素ノードを介して
getElementsByTagName()メソッドを呼び出して
、現在のノードの指定されたタグ名を取得します.
appendChild( oChildNode )
メソッドは、子ノードを追加できます. oChildNode は、追加される子ノードです. .
属性:
childNodes
属性、現在のノードのすべての子ノードの
firstChild、
現在のノードの最初の子ノードの
lastChild属性を取得、
現在のノードの最後の子ノードの
parentNode属性を取得、 nextSibling を取得
現在のノードの親ノードの属性、および現在のノードの次のノードのpreviousSibling属性を取得し、現在のノードの前のノードのclassNameを取得します。ラベルinnerHTMLのクラス属性値を取得または設定するために使用されます。開始タグと終了タグのコンテンツを取得/設定することを意味する属性. 開始タグと終了タグのテキストを取得/設定することを意味するinnerText属性









演習: 05. DOM クエリの演習

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>dom 查询</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style/css.css" />
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
//1.查找#bj 节点
document.getElementById("btn01").onclick = function () {
var bjObj = document.getElementById("bj");
alert(bjObj.innerHTML);
}
//2.查找所有 li 节点
var btn02Ele = document.getElementById("btn02");
btn02Ele.onclick = function(){
var lis = document.getElementsByTagName("li");
alert(lis.length)
};
//3.查找 name=gender 的所有节点
var btn03Ele = document.getElementById("btn03");
btn03Ele.onclick = function(){
var genders = document.getElementsByName("gender");
alert(genders.length)
};
//4.查找#city 下所有 li 节点
var btn04Ele = document.getElementById("btn04");
btn04Ele.onclick = function(){
//1 获取 id 为 city 的节点
//2 通过 city 节点.getElementsByTagName 按标签名查子节点
var lis = document.getElementById("city").getElementsByTagName("li");
alert(lis.length)
};
//5.返回#city 的所有子节点
var btn05Ele = document.getElementById("btn05");
btn05Ele.onclick = function(){
//1 获取 id 为 city 的节点
//2 通过 city 获取所有子节点
alert(document.getElementById("city").childNodes.length);
};
//6.返回#phone 的第一个子节点
var btn06Ele = document.getElementById("btn06");
btn06Ele.onclick = function(){
// 查询 id 为 phone 的节点
alert( document.getElementById("phone").firstChild.innerHTML );
};
//7.返回#bj 的父节点
var btn07Ele = document.getElementById("btn07");
btn07Ele.onclick = function(){
//1 查询 id 为 bj 的节点
var bjObj = document.getElementById("bj");
//2 bj 节点获取父节点
alert( bjObj.parentNode.innerHTML );
};
//8.返回#android 的前一个兄弟节点
var btn08Ele = document.getElementById("btn08");
btn08Ele.onclick = function(){
// 获取 id 为 android 的节点
// 通过 android 节点获取前面兄弟节点
alert( document.getElementById("android").previousSibling.innerHTML );
};
//9.读取#username 的 value 属性值
var btn09Ele = document.getElementById("btn09");
btn09Ele.onclick = function(){
alert(document.getElementById("username").value);
};
//10.设置#username 的 value 属性值
var btn10Ele = document.getElementById("btn10");
btn10Ele.onclick = function(){
document.getElementById("username").value = "国哥你真牛逼";
};
//11.返回#bj 的文本值
var btn11Ele = document.getElementById("btn11");
btn11Ele.onclick = function(){
alert(document.getElementById("city").innerHTML);
// alert(document.getElementById("city").innerText);
};
};
</script>
</head>
<body>
<div id="total">
<div class="inner">
<p>
你喜欢哪个城市?
</p>
<ul id="city">
<li id="bj">北京</li>
<li>上海</li>
<li>东京</li>
<li>首尔</li>
</ul>
<br>
<br>
<p>
你喜欢哪款单机游戏?
</p>
<ul id="game">
<li id="rl">红警</li>
<li>实况</li>
<li>极品飞车</li>
<li>魔兽</li>
</ul>
<br />
<br />
<p>
你手机的操作系统是?
</p>
<ul id="phone"><li>IOS</li><li id="android">Android</li><li>Windows Phone</li></ul>
</div>
<div class="inner">
gender:
<input type="radio" name="gender" value="male"/>
Male
<input type="radio" name="gender" value="female"/>
Female
<br>
<br>
name:
<input type="text" name="name" id="username" value="abcde"/>
</div>
</div>
<div id="btnList">
<div><button id="btn01">查找#bj 节点</button></div>
<div><button id="btn02">查找所有 li 节点</button></div>
<div><button id="btn03">查找 name=gender 的所有节点</button></div>
<div><button id="btn04">查找#city 下所有 li 节点</button></div>
<div><button id="btn05">返回#city 的所有子节点</button></div>
<div><button id="btn06">返回#phone 的第一个子节点</button></div>
<div><button id="btn07">返回#bj 的父节点</button></div>
<div><button id="btn08">返回#android 的前一个兄弟节点</button></div>
<div><button id="btn09">返回#username 的 value 属性值</button></div>
<div><button id="btn10">设置#username 的 value 属性值</button></div>
<div><button id="btn11">返回#bj 的文本值</button></div>
</div>
</body>
</html>

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転載: blog.csdn.net/qq_62799214/article/details/129411950