4 週間の開発期間を経て、Chrome 113 の安定版が正式にリリースされました。新しいバージョンには、ビデオ会議用の AV1 ビデオ エンコーディング、WebGPU、およびその他の拡張機能が含まれています。
デフォルトで WebGPU を有効にする
WebGPU は Web 用の新しい API であり、最新のハードウェア機能を使用して、GPU でのレンダリングおよびコンピューティング操作を可能にします。
API の WebGL ファミリとは異なり、WebGPU は、より高度な GPU 機能へのアクセスを提供し、GPU での一般的なコンピューティングに最高のサポートを提供します。広く使用されている WebGL ライブラリの多くは、WebGPU サポートの実装に既に取り組んでいます。つまり、WebGPU を使用するために必要なコードの変更は 1 行だけです。
- Babylon.js: すでに WebGPU を完全にサポートしています
- PlayCanvas: WebGPU の初期サポートが発表されました
- TensorFlow.js: WebGPU 最適化バージョンをサポート
- Three.js: WebGPU サポートは開発中です
Devtools はネットワーク応答ヘッダーをオーバーライドします
DevTools では、開発者は [ネットワーク] ペインで応答ヘッダーをオーバーライドできるようになりました。
以前は、HTTP 応答ヘッダーを試すには Web サーバーにアクセスする必要がありました。応答ヘッダーのオーバーライドを使用すると、次のようなさまざまなヘッダーのネイティブ プロトタイピング修正を行うことができます。
ヘッダーを上書きするには、[ネットワーク] > [ヘッダー] > [応答ヘッダー] に移動し、ヘッダーの値にカーソルを合わせ、[編集] をクリックして編集します。
新しいヘッダーを追加することもできます。
すべてを 1 か所で編集します。
FPSは徐々に展開されています
ファーストパーティ セット (FPS) は、安定版リリースへのロールアウトを開始しています。ファースト パーティ セットは、プライバシー サンドボックスの一部です。これは、組織が Web サイト間の関係を宣言して、ブラウザーが特定の目的でサードパーティ Cookie へのアクセスを制限できるようにする方法です。
First-Party Sets の取り組みの一環として、Chrome は Storage Access API を実装および拡張し、ウェブサイトがサード パーティのコンテキストで Cookie へのアクセスを要求できるようにします。これにより、関連する Web サイト (たとえば、別のドメイン名や国固有のドメイン名を使用している) を持つ組織は、シングル サインオンや共有セッションなどのサービスを引き続き提供できます。この API は、テストと評価のために数週間かけてゆっくりとユーザーに公開されます。
AV1 ビデオ通話の改善
Chrome 113 では、AV1 ビデオ コーデックが改善され、統合されています。
ネットワーク接続が良好なユーザーは、ビデオ通話が改善されます。AV1 は、VP9 と比較して同じ帯域幅でより優れたビデオ品質を提供し、デスクトップで 25% 高速に実行されます。
デスクトップにメモオプションを追加
Web サイトの横に考えやメモを書き留めることができるサイドバー ノート機能を追加しました。この機能を使用するには、chrome://flags/#power-bookmark-backend フラグとchrome://flags/#user-notes-side-panelフラグを有効にする必要があります。
他の
- 作成者が使用する必要がないように、プレフィックスのないイメージ セット タイプを使用できるようになり
webkit-image-set
、現在の仕様に更新されました。 overflow-inline
およびメディア機能がサポートされるようになりましたoverflow-block
。
詳細については、https: //developer.chrome.com/blog/new-in-chrome-113/をご覧ください。