VRAR における WiFi6E のアプリケーションの利点

AR と VR は、近年常に市場のホットスポットであり、IDC は、AR および VR 市場が今後 5 年間で年平均成長率 56% で急速に発展すると考えています。
AR (Augmented Reality) と VR (Virtual Reality) は、近年市場でホット スポットとなっています. 市場調査会社 IDC の最新レポートによると、AR および VR ヘルメット市場の出荷数は、2017 年の 1,370 万個から2021 年には 8,120 万人、年平均成長率は約 56.1% です。
AR および VR 市場の製品は深刻な問題点に直面しています。可動性が制限され、遅延の問題を解決する必要があります。この問題点を解決するには、有線から無線への切り替えを検討する必要があり、最も高スループットで低遅延の無線アプリケーションは WIFI テクノロジです。
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従来の業界アプリケーションの観点から、WIFI5 は技術が反復されていない場合、独自のプロトコルの影響により遅延の問題を完全に解決できないようであり、その遅延は業界では一般的に 30ms です。しかし、新しい WIFI6/6E およびその後の新しい WIFI7 プロトコルでは、遅延を指数関数的に減らすことができます。
Qualcomm は昨年、Wi-Fi 経由の VR ストリーミングをサポートし、「VR レベルのレイテンシー」を実現する新しい QCA2066 Wi-Fi 6E ワイヤレス チップをリリースし、この急速に成長している業界セグメントに強固な基盤を提供します。
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O2066PMモジュールは Qualcomm QCA2066 チップ設計に基づいており、WIFI6E プロトコル、160M 帯域幅、理論上の 3Gbit/s 伝送速度を完全にサポートし、DBS スタッキング技術をサポートし、6G 周波数帯域のサポートは、干渉と遅延を解決するための鋭いツールです。
従来のテザー モードでは、VR ヘッドセットの解像度は片目あたり 3840 x 2160 ピクセルで、リフレッシュ レートは 75 Hz です。120 Hz で片目あたり 2560 x 1440 ピクセルをサポートします。更新された需要の下では、1080p と 4K はもはや需要を満たすことができず、8K がトレンドです.O2066PM の測定スループットは 2.1Gbit/s であり、高標準アプリケーションの需要を大きくサポートします.
現在、O2066PM は顧客の VR 製品で設計されており、2023CES 展示会に参加し、全会一致の賞賛を獲得しています。

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Wi-Fi 5 から Wi-Fi 6 および Wi-Fi 6E への移行は急速に進んでおり、消費者の行動は根本的に変化しており、顧客は可能な限り最高のネットワーク接続エクスペリエンスを求めています。これにより、この新しい Wi-Fi 6E テクノロジーの採用の勢いが加速しています。また、世界は 6 GHz スペクトルの使用を開放しています。Oufeixin Wi-Fi 6E モジュール ワイヤレス接続ソリューションにより、WIFI6E は AR および VR の分野で重要な利点を発揮します。今後もO2066PMモジュール製品の実測データを公開し、ユーザー評価を
行っていきます。

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転載: blog.csdn.net/Oflycomm/article/details/129163492