GoogleはモバイルVRのルールを設定したい

最新の Android 7.0 モバイル オペレーティング システム コードネーム Nougat のリリースから 2 日後、Google が開発した仮想現実 (VR) プラットフォームである Daydream (以下、「Daydream」と呼びます) も、今後数週間でリリースされます。プラットフォームに合わせて立ち上げられた、Hulu や YouTube などの動画サイトの新しい動画コンテンツ「ネット セレブリティ」もあります。

VR の Android の構築

Google は現在、ストアとソフトウェア サービスを統合したプラットフォームである「Daydream」を宣伝するために、さまざまなアプリ、短いビデオ、ゲームに依存しています。同社は、「Daydream」が VR の世界で最初に思い浮かぶ製品になることを望んでいます。 Androidのように、スマートフォンのように。

今年の Google I/O カンファレンスで、同社は一連の Google 独自の製品が「Daydream」プラットフォームに登場すると述べました。これには、ストリート ビュー、YouTube、写真、映画、その他のサービスの VR 特別版が含まれます。今週バージョンアップしたばかりのOS「Nougat」もGoogleのレイアウトをVRに反映。このシステムは VR プラットフォームをサポートし、組み込みの VR インターフェイスを備えているため、ユーザーは Google メガネを着用しながらこの機能を直接体験できます。

「Daydream」プラットフォームには、ビデオ アプリの YouTube、Hulu、HBO のストリーミング サービス、NBA や MLB などの主要なスポーツ リーグのアプリなど、数十のアプリが登場します。Google はこれらのプロジェクトの一部のプロモーションに参加しますが、Google だけのものではなく、Hulu プラットフォームは一部のビデオ コンテンツのリリース時刻を Daydream と同期させます。

動画サイトやネット有名人などと協力してコンテンツを制作

Google を含む VR に携わるすべてのテクノロジー企業は、この分野で優れたコンテンツ リソースが緊急に不足していることを非常に明確にしています.VR ビジュアル表示方法の特殊性のために、コンテンツもカスタマイズする必要があるため、さまざまな企業が投資に殺到しています.コンテンツで。VR を Oculus に依存している Facebook は、いくつかの独立したビデオ プロジェクトに数百万ドルを投資しています。

事情に詳しい匿名の人物がBloombergに対し、GoogleがHulu動画サイトのコンテンツの宣伝に協力し、YouTubeの有名人ジャスティン・エザリックらの360度動画撮影プロジェクトに投資することを明らかにしました。同時に、Daydream プロジェクトは、VR プロジェクトのコンテンツの豊富さを最大化するために、ビデオ ゲームのパブリッシャーやスポーツ リーグとの協力協定に達しました。

モバイルベースの VR に注目

Facebook、Sony、Samsung、HTC などの企業が準備を整えており、現在、世界の技術大手は VR をめぐる避けられない戦いに取り組んでいます。しかし、Google には独自の方法があり、モバイル端末に焦点を当てている血なまぐさい方法を打ち負かすことができます。

Sony の Morpheus ヘッドセットには PlayStation ゲーム コントローラがバンドルされており、Google は携帯電話をマスクやヘッドセットに接続できるモバイル ベースの VR に注力しています。ヘッドセットを装着すると、ユーザーは「daydream」を通じて YouTube や HBO Now などのさまざまなアプリを使用できます。

「Daydream」向けの音楽アプリを開発している TheWaveVR の共同設立者である Finn Staber 氏は、次のように述べています。はるかに広い聴衆。

現在市場に出回っているのは、Sony の PS VR であれ、Facebook の Oculus であれ、HTC の Vive であれ、価格が非常に高く、別のコンソールを購入する必要があります。Mobile VR は明らかに大きな可能性を秘めている.この点で Google と比較できるのは Samsung の Gear VR だけである.Gear VR は特定のモデルの携帯電話で使用する必要がある.世界中の携帯電話. 中国のAndroidシステムの所有者であるGoogleの前では、間違いなく致命傷です.

「Daydream」がモバイル VR の基準を設定

現在、Google は VR ヘッドセットとコントローラーの設計にも関与していますが、主に「リファレンス デザイン」リンクに関与しており、VR ハードウェア機器は依然として他社が自社ブランド製品で製造しています。

つまり、Google は「Daydream」を Android のようなプラットフォームにするだけでなく、このシステムを通じてモバイル VR の統一基準を設定したいと考えています。ハードウェア市場の不均一性が解消されると、その後のコンテンツ制作とアプリ エントリが標準化され、ソフトウェアおよびハードウェア メーカーとコンテンツ プロデューサーの効率が向上します。

したがって、Google の VR プラットフォームである Daydream は決して空想ではなく、Google のモバイル VR の夢の始まりです。

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転載: blog.csdn.net/weixin_56035688/article/details/128422801