公式ドキュメント : Unity マルチプレイヤー ネットワーク
目次
1. リポジトリのクローンを作成します (方法 2 で 1 を選択)
2.1 Unity Hub を使用して、クローン ファイル内のプロジェクトを開く
1. リポジトリのクローンを作成します (方法 2 で 1 を選択)
「開発でコードを使用するには、コード リポジトリをローカルにクローンする必要があります。Git または GitHub デスクトップを使用してクローンを作成できます。」
1.1 Git によるクローン作成
①Gitをダウンロード
(1) 公式サイトのダウンロード:
Git-2.36.0-32/64 ビットhttps://git-scm.com/
( Windows 32/64ビット、macOS、Linux/Unixを含む新しいバージョンですが、ダウンロード速度が遅いため、ダウンロード リンクをコピーして Thunder を使用してダウンロードできます)
(2) 著者は以下を提供します。
Git-2.20.1-64-bit.exe https://cowtransfer.com/s/d601b75b01e947 (古いバージョン、Windows 64 ビットのみ、ただし高速ダウンロード)
②Gitをインストール
インストールするだけ Next→Next→... 何も考えずに
またはインストールについてのブログを参照してください
③クローン
インストールが完了したら、Git Bash を開きます
コマンドを入力する
git clone https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects
入力後、Enter キーをクリックし、クローン作成が完了するまで待ちます。
1.2 GitHub デスクトップの使用
①GitHub Desktopをダウンロード(同上)
公式:https: //desktop.github.com/
著者: https://cowtransfer.com/s/66563b2cfb6e44
②Gitアカウントの登録・ログイン
ダウンロード完了後、開くと自動でインストールされるので、インストールが完了するのを待ち、Gitアカウントにログインしてレポジトリを作成します(このような簡単なことならチュートリアルは必要ありません)。
③クローン
ここの小さな矢印をクリックし、ポップアップ ウィンドウで [追加] をクリックし、[複製] をクリックします...
URLを選択して入力
https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects
クローン作成が完了するまで待ちます。
2. プロジェクトを開く
2.1 Unity Hub を使用して、クローン ファイル内のプロジェクトを開く
Unity ハブを開き、[開く] をクリックします - ディスクからプロジェクトを追加します - com.unity.netcode.gameobjects を見つけます - クローン パスで testproject
プロジェクトが開くのを待ちます (プロジェクトには GameObjects コンポーネントの Netcode が含まれており、古いプロジェクトに直接追加することはできません)。