Unity は、GameObjects 1.0 の Netcode をインストールします (ネットワーク コード 1.0)

公式ドキュメント : Unity マルチプレイヤー ネットワーク

目次

1. リポジトリのクローンを作成します (方法 2 で 1 を選択)

1.1 Git によるクローン作成

①Gitをダウンロード

 ②Gitをインストール

③クローン

1.2 GitHub デスクトップの使用

①GitHub Desktopをダウンロード(同上)

②Gitアカウントの登録・ログイン

③クローン

2. プロジェクトを開く

2.1 Unity Hub を使用して、クローン ファイル内のプロジェクトを開く


1. リポジトリのクローンを作成します (方法 2 で 1 を選択)

「開発でコードを使用するには、コード リポジトリをローカルにクローンする必要があります。Git または GitHub デスクトップを使用してクローンを作成できます。」

1.1 Git によるクローン作成

①Gitをダウンロード

(1) 公式サイトのダウンロード:

Git-2.36.0-32/64 ビットhttps://git-scm.com/

 ( Windows  32/64ビット、macOS、Linux/Unixを含む新しいバージョンですが、ダウンロード速度が遅いため、ダウンロード リンクをコピーして Thunder を使用してダウンロードできます)

 (2) 著者は以下を提供します。

Git-2.20.1-64-bit.exe https://cowtransfer.com/s/d601b75b01e947 (古いバージョン、Windows 64 ビットのみ、ただし高速ダウンロード)

 ②Gitをインストール

インストールするだけ Next→Next→... 何も考えずに

またはインストールについてのブログを参照してください

③クローン

インストールが完了したら、Git Bash を開きます

コマンドを入力する

git clone https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects

入力後、Enter キーをクリックし、クローン作成が完了するまで待ちます。 

1.2 GitHub デスクトップの使用

①GitHub Desktopをダウンロード(同上

公式:https: //desktop.github.com/

著者: https://cowtransfer.com/s/66563b2cfb6e44

②Gitアカウントの登録・ログイン

ダウンロード完了後、開くと自動でインストールされるので、インストールが完了するのを待ち、Gitアカウントにログインしてレポジトリを作成します(このような簡単なことならチュートリアルは必要ありません)。

③クローン

ここの小さな矢印をクリックし、ポップアップ ウィンドウで [追加] をクリックし、[複製] をクリックします...

URLを選択して入力

https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects

 

クローン作成が完了するまで待ちます。 

2. プロジェクトを開く

2.1 Unity Hub を使用して、クローン ファイル内のプロジェクトを開く

Unity ハブを開き、[開く] をクリックします - ディスクからプロジェクトを追加します - com.unity.netcode.gameobjects を見つけます - クローン パスで testproject

 プロジェクトが開くのを待ちます (プロジェクトには GameObjects コンポーネントの Netcode が含まれており、古いプロジェクトに直接追加することはできません)。

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転載: blog.csdn.net/weixin_57362299/article/details/124517301