Cemu 2.0 é lançado, o projeto é oficialmente de código aberto

Cemu é um emulador de Nintendo Wii U capaz de rodar a maioria dos jogos e homebrews de Wii U. Ele é escrito em C/C++ e está desenvolvendo ativamente novos recursos e correções para melhorar a compatibilidade, conveniência e usabilidade.

Atualmente, o Cemu funciona apenas com dispositivos Windows e Linux de 64 bits.

É a partir da versão 2.0 que o Cemu é oficialmente open source no GitHub.

grandes mudanças

  • Cemu agora é oficialmente de código aberto
  • A versão preliminar do Linux já está disponível, mas observe que ainda é muito preliminar
  • No futuro, simplificamos os números de versão usando números de versão mais curtos (2.0, 2.1, 2.2, 2.3...)
  • Atualizadas todas as dependências. Mais notavelmente SDL (entrada e movimento) e wxWidgets (interface do usuário)

outras mudanças

  • Corrigida uma falha no decodificador de vídeo H264
  • Tornou a falha do nsysnet um pouco menor, corrigiu uma falha no Call of Duty: Black Ops II
  • Corrigida uma falha relacionada ao log que poderia ocorrer em circunstâncias muito específicas. Em Wind Waker, isso acontece se o jogo ficar ocioso na tela de título por 2 minutos.
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer quando o caminho para Cemu.exe continha caracteres unicode
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao carregar o homebrew .elf
  • A Lista de Contas no Gerenciador de Títulos Salvar Exportador não está mais vazia
  • A latência dos wiimotes deve estar um pouco melhor agora
  • Adicionada lista de símbolos/funções para depurador + outras pequenas melhorias no depurador/montador.
  • Implementou a API:coreinit.FSOpenFileExAsync
  • Mais alterações e correções internas
  • Fez algum trabalho para implementar a funcionalidade de simulação de parada e reinicialização. Ainda não está pronto, mas estamos trabalhando nisso

Para mais detalhes, consulte: https://github.com/cemu-project/Cemu/releases/tag/v2.0

 

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転載: www.oschina.net/news/207968/cemu-2-0-released