Cemu é um emulador de Nintendo Wii U capaz de rodar a maioria dos jogos e homebrews de Wii U. Ele é escrito em C/C++ e está desenvolvendo ativamente novos recursos e correções para melhorar a compatibilidade, conveniência e usabilidade.
Atualmente, o Cemu funciona apenas com dispositivos Windows e Linux de 64 bits.
É a partir da versão 2.0 que o Cemu é oficialmente open source no GitHub.
grandes mudanças
- Cemu agora é oficialmente de código aberto
- A versão preliminar do Linux já está disponível, mas observe que ainda é muito preliminar
- No futuro, simplificamos os números de versão usando números de versão mais curtos (2.0, 2.1, 2.2, 2.3...)
- Atualizadas todas as dependências. Mais notavelmente SDL (entrada e movimento) e wxWidgets (interface do usuário)
outras mudanças
- Corrigida uma falha no decodificador de vídeo H264
- Tornou a falha do nsysnet um pouco menor, corrigiu uma falha no Call of Duty: Black Ops II
- Corrigida uma falha relacionada ao log que poderia ocorrer em circunstâncias muito específicas. Em Wind Waker, isso acontece se o jogo ficar ocioso na tela de título por 2 minutos.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer quando o caminho para Cemu.exe continha caracteres unicode
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao carregar o homebrew .elf
- A Lista de Contas no Gerenciador de Títulos Salvar Exportador não está mais vazia
- A latência dos wiimotes deve estar um pouco melhor agora
- Adicionada lista de símbolos/funções para depurador + outras pequenas melhorias no depurador/montador.
- Implementou a API:
coreinit.FSOpenFileExAsync
- Mais alterações e correções internas
- Fez algum trabalho para implementar a funcionalidade de simulação de parada e reinicialização. Ainda não está pronto, mas estamos trabalhando nisso
Para mais detalhes, consulte: https://github.com/cemu-project/Cemu/releases/tag/v2.0