hippozhipos:
以下は、あるString
クラス。私のメインループの中で、このクラスから描画機能を使用すると、すぐにエラーなしでゲームを終了し、限り、私はそれを含めてはいけない、ゲームが罰金を実行します。それは私に次のような警告を与えるん。
Warning (from warnings module):
File "C:\Users\rahul\OneDrive\Documents\A level python codes\shootingGame.py", line 44
D.blit(self.player, (self.pos[0], self.pos[1]))
DeprecationWarning: an integer is required (got type float). Implicit conversion to integers using __int__ is deprecated, and may be removed in a future version of Python.
import math, sys, os, pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
win = pygame.display
D = win.set_mode((1200, 600))
class String:
def __init__(self, x, y):
self.pos = [x, y]
self.dx = 0
self.dy = 0
self.string = pygame.Surface((1, 1)).convert_alpha()
self.string.fill((0, 255, 0))
def draw(self):
angle = pygame.transform.rotate(self.string, (player.orbital_angle))
length = math.hypot(self.dx, self.dy)
self.string = pygame.Surface((3, length))
D.blit(angle, (self.pos[0], self.pos[1]))
string = String(600, 300)
While True:
string.draw()
私は最初にすべてのものを持っていたdraw
debugging.Specificallyは、それが中に最後の2行である一方、differnetの機能で機能が、それはビットの乱雑を得たdraw()
ことは、すなわちをクラッシュさせる窓を引き起こしています
self.string = pygame.Surface((3, length))
D.blit(angle, (self.pos[0], self.pos[1]))
Rabbid76:
位置(DEST)に引数pygame.Surface.blit()
ISは2つの整数のタプルであるべきです。
あなたのケースではself.pos[0]
、および/またはself.pos[1]
浮動小数点数のようです。
あなたが整数座標に浮動小数点座標を(丸めて警告を取り除くことができますround
):
D.blit(self.player, (round(self.pos[0]), round(self.pos[1])))
さらに、あなたは一体型の長さで表面を作成する必要があり、あなたはそれが(再)作成された後、表面を回転する必要があります。
class String:
# [...]
def draw(self):
# compute INTEGRAL length
length = math.hypot(self.dx, self.dy)
length = max(1, int(length))
# create surface
self.string = pygame.Surface((1, length)).convert_alpha()
self.string.fill((0, 255, 0))
# roatet surface
angle = pygame.transform.rotate(self.string, player.orbital_angle)
# blit rotated surface
D.blit(angle, (round(self.pos[0]), round(self.pos[1])))