水厂流程三维场景可视化解决方案

背景

最近有客户咨询我们三维可视化编辑器,说看到我们三维可视化编辑器做的案例,也想实现自己水厂净水处理流程这块的可视化展示。想通过这种真实的三维可视化展示,进行线上销售,以便成交更多的客户,减少疫情对自己的影响。通过沟通交流,客户提出了几个难题,想让我们根据他们的水厂场景图片,做一些三维可视化场景的demo。客户把具体问题难点列了出来如下:

  • 水厂过滤模型能不能建模实现三维效果;
  • 整个水厂场景的过虑流程能不能复现;
  • 水厂设备的实时数据能否对接显示;
  • 水厂内的管道多,形状复杂,不通过建模的方式,能不能随便改变方向编辑,并进行管道连接。

方案设计

根据客户的上述需求,我们开始审查我们自己编辑器能否实现上述的这些问题,最终经过讨论,设计了一套实现方案,最终完成各场景的效果。下边就简单的给分享下这个实现方案,因此方案为demo,后期开发效果会进一步进行优化。如果你也有更好建议,可以联系我们进行技术的碰撞和交流。
该方案主要从上述问题出发,分为以下几个步骤,如下:

三维设备建模

首先我们设计先使用专业建模工具,进行水厂设备进行建模。建模设备如滤池、沉淀池、吸水井、地面、清水池、反冲风机、反冲风机、送水泵、送水泵房等设备。

模型导入

创建好的模型,在编辑器中导入,预览查看,给模型备注相关信息。

导入后的模型,可在左树进行查看,并可以拖拽到场景进行编辑。

管道编辑

细心的朋友会发现上边没有对管道进行建模,主要是考虑到水厂场景管道较多,而且交叉形状多样,粗细不一,颜色也多样,也不像设备那样固定,那怎么实现哪?
分析了场景的各种因素,最终我们研究了一种智能管道的编辑,可以灵活的对管道进行创建编辑。主要功能如下:
打点编辑:编辑模式下,管道编辑可通过鼠标左键移动,改变当前正在编辑管道的位置编辑控制点,鼠标双击结束管道生成。

  • 三维方向变换:管道模型可通过坐标切换按钮,实现管道的三维编辑。
  • 管道拐点连接:管道打点可生产拐点,设置管道属性为透明可以进行拐点连接。
  • 管道属性设置:选中管道,通过面板,可设置管道的基本属性,如管道的颜色,粗细,描述等。

管道动画

管道编辑好后,使用贴图,改变管道样式,并设置开启管道动画。管道的动画支持流动方向的设置。
1.gif

场景布局仿真

根据场景布局图,将各种设备通过拖拽的方式,调整位置,大小,旋转,批量增加,复制等基本设置,实现最终的三维效果。

实时数据对接

水厂内的设备支持通过实时数据展示,配置方便快捷。
使用三维编辑器的实时数据源管理功能,可对接客户的接口地址,根据平台数据格式,绑定到设备上,进行数据实时呈现。


三维场景展示

水厂流程三维可视化场景编辑预览后的效果如下:
场景一
http://47.98.50.153:4001/preview.html?owner=root&id=%E6%B5%81%E7%A8%8B1&uuid=5c152700-af1b-11eb-9115-859f18cccd8d

场景二
http://47.98.50.153:4001/preview.html?owner=root&id=%E6%B5%81%E7%A8%8B2&uuid=db9c7a00-afa2-11eb-9115-859f18cccd8d

场景三
http://47.98.50.153:4001/preview.html?owner=root&id=%E6%B5%81%E7%A8%8B3&uuid=e079bf10-afa2-11eb-9115-859f18cccd8d

场景四
http://47.98.50.153:4001/preview.html?owner=root&id=%E6%B5%81%E7%A8%8B4&uuid=e74343c0-afa2-11eb-9115-859f18cccd8d
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场景五
http://47.98.50.153:4001/preview.html?owner=root&id=%E6%B5%81%E7%A8%8B5&uuid=ed8dad60-afa2-11eb-9115-859f18cccd8d

场景六
http://47.98.50.153:4001/preview.html?owner=root&id=%E6%B5%81%E7%A8%8B6&uuid=f3ace850-afa2-11eb-9115-859f18cccd8d

如果对可视化感兴趣,可以和我交流,微信541002349. 另外关注公众号“ITMan彪叔” 可以及时收到更多有价值的文章。

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転載: blog.csdn.net/netcy/article/details/118701162