其实对解耦的终结理解就是, 最后都是要保证尽可能的不去修改main/java和main/test/java中的代码
尽量通过修改配置文件的东西就可以实现代码对不同需求的通用性
spring的第一个核心功能就是loc, 说白了就是为了解耦用的.
分析实现
我们先用我们原来的方式写一段代码 .
1、先写一个UserDao接口
public interface UserDao {
public void getUser();
}
2、再去写Dao的实现类
public class UserDaoImpl implements UserDao {
@Override
public void getUser() {
System.out.println("获取用户数据");
}
}
3、然后去写UserService的接口
public interface UserService {
public void getUser();
}
4、最后写Service的实现类
public class UserServiceImpl implements UserService {
private UserDao userDao = new UserDaoImpl();
@Override
public void getUser() {
userDao.getUser();
}
}
这是我们原来的方式 , 没有spring之前大家都是怎么写的 .
也就是
接口 = new 想要的实现类,
但是这里有一个问题, 同一个接口可以有好多不同的实现类, 因为有不同的需求,
那我们现在修改一下 .
把Userdao的实现类增加一个 .
public class UserDaoMySqlImpl implements UserDao {
@Override
public void getUser() {
System.out.println("MySql获取用户数据");
}
}
紧接着我们要去使用MySql的话 , 我们就需要去service实现类里面修改对应的实现
public class UserServiceImpl implements UserService {
private UserDao userDao = new UserDaoMySqlImpl();
@Override
public void getUser() {
userDao.getUser();
}
}
在假设, 我们再增加一个Userdao的实现类 .
public class UserDaoOracleImpl implements UserDao {
@Override
public void getUser() {
System.out.println("Oracle获取用户数据");
}
}
那么我们要使用Oracle , 又需要去service实现类里面修改对应的实现 . 假设我们的这种需求非常大 , 这种方式就根本不适用了, 甚至反人类对吧 , 每次变动 , 都需要修改大量代码 . 这种设计的耦合性太高了, 牵一发而动全身 .
那我们如何去解决呢 ?
我们可以在需要用到他的地方 , 不去实现它 , 而是留出一个接口 , 利用set , 我们去代码里修改下 .
public class UserServiceImpl implements UserService {
private UserDao userDao;
// 利用set实现
public void setUserDao(UserDao userDao) {
this.userDao = userDao;
}
@Override
public void getUser() {
userDao.getUser();
}
}
也就是说, 在service的实现类中, 我们要使用Dao层的接口对象时, 不要将接口的实现类给写死了
现在去我们的测试类里 , 进行测试 ;
@Test
public void test(){
UserServiceImpl service = new UserServiceImpl();
service.setUserDao( new UserDaoMySqlImpl() );
service.getUser();
//那我们现在又想用Oracle去实现呢
service.setUserDao( new UserDaoOracleImpl() );
service.getUser();
}
大家发现了区别没有 ? 可能很多人说没啥区别 . 但是同学们 , 他们已经发生了根本性的变化 , 很多地方都不一样了 . 仔细去思考一下 , 以前所有东西都是由程序去进行控制创建 , 而现在是由我们自行控制创建对象 , 把主动权交给了调用者 . 程序不用去管怎么创建,怎么实现了 . 它只负责提供一个接口 .
这种思想 , 从本质上解决了问题 , 我们程序员不再去管理对象的创建了 , 更多的去关注业务的实现 . 耦合性大大降低 . 这也就是IOC的原型 !