记一次Unity冷启动过慢的问题

通过AndroidLogCat获取如下关键信息:

PlayerConnection initialized network socket : 0.0.0.0 55035

PlayerConnection initialized unix socket : 

Waiting for connection from host on [0.0.0.0:55035]...

一度怀疑是自己资源管理有问题

翻到一篇文章:https://stackoverflow.com/questions/55990805/waiting-for-connection-from-host(需要翻墙)

大体意思就是说,在链接编辑器与真机,关闭下图这些

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転載: blog.csdn.net/LM514104/article/details/118573240