C语言文件基础

1.数据流

指程序与数据的交互是以流的形式进行的。进行C语言文件的存取时,都会先进行“打开文件”操作,这个操作就是在打开数据流,而“关闭文件”操作就是关闭数据流。

2.缓冲区(Buffer)

指在程序执行时,所提供的一块存储空间(在内存中),可用来暂时存放做准备执行的数据。它的设置是为了提高存取效率,因为内存的存取速度比磁盘驱动器快得多。

C语言的文件处理功能依据系统是否设置“缓冲区”分为两种:一种是设置缓冲区,另一种是不设置缓冲区。由于不设置缓冲区的文件处理方式,必须使用较低级别的V/O函数(包含在头文件io.h和fcnt.h中)来直接对磁盘存取,这种方式的存取速度慢,并且由于不是C的标准函数,跨平台操作时容易出问题。下面只介绍第一种处理方式,即设置缓冲区的文件处理方式。

当使用标准IO函数(包含在头文件stdio.h中)时,系统会自动设置缓冲区,并通过数据流来读写文件。当进行文件读取时,不会直接对磁盘进行读取,而是先打开数据流,将磁盘上的文件信息拷贝到缓冲区内,然后程序再从缓冲区中读取所需数据。

3.文件类型

分为文本文件和二进制文件两种。

文本文件是以字符编码的方式进行保存的。二进制文件将内存中数据原封不至文件中,适用于非字符为主的数据。如果以记事本打开,只会看到一堆乱码。

其实,除了文本文件外,所有的数据都可以算是二进制文件。二进制文件的优点在于存取速度快,占用空间小,以及可随机存取数据。

4.文件存取方式

包括顺序存取方式和随机存取方式两种。

顺序读取也就是从上往下,一笔一笔读取文件的内容。保存数据时,将数据附加在文件的末尾。这种存取方式常用于文本文件,而被存取的文件则称为顺序文件。

随机存取方式多半以二进制文件为主。它会以一个完整的单位来进行数据的读取和写入,通常以结构为单位。
文件操作:以后讲解

5.C语言提供的标准文件

通常把显示器称为标准输出文件,printf就是向这个文件输出数据;通常把键盘称为标准输入文件,scanf 就是从这个文件读取数据。

下面为常见硬件设备所对应的文件

文件 硬件设备
stdin 标准输入文件,一般指键盘scanf()、getchar()等函数默认从stdin获取输入
stdout 标准输出文件,一般指显示器printf()、putchar()等函数默认向stdout输出数据
stderr 标准错误文件,一般指显示器perror()等函数默认向stderr获取输出数据
stdprn 标准打印文件,一般指打印机

我们不去探讨硬件设备是如何被映射成文件的,在C语言中硬件设备可以看成文件,有些输入输出函数不需要你指明到底读写哪个文件,系统已经为它们设置了默认的文件。

在默认情况下,stdout是行缓冲的,他的输出会放在一个buffer里面,只有到换行的时候,才会输出到屏幕。而stderr是无缓冲的,会直接输出。

おすすめ

転載: blog.csdn.net/qq_32100603/article/details/113360681