学一学css的重排和重绘

一、HTML渲染页面过程

  1. 浏览器获取到html代码解析成DOMhtml中每一个tag都是DOM中的一个子节点,根节点就是document对象。DOM树里包含了所有的html标签,包括display:none隐藏的标签、js动态添加的元素等
  2. 浏览器整理样式:首先解析所有样式(用户自定义的和用户代理的),解析成样式结构体,再解析的过程中会去掉浏览器不能识别的样式,比如ie去掉-moz开头的样式,firefox去掉-ms开头的样式等
  3. DOM树 + 样式结构体 组合成 renderrender树类似DOM树,但区别很大;render树可以识别样式,每一个node中都有自己的style,而且render树不包含隐藏的节点比如display:none的节点、head节点,因为这些节点不会呈现也不影响其他node的呈现,所以不被包含;但是visibility:hidden会被包含。根据css2的标准,render树中的每一个节点都被成为Box,理解页面元素为一个具有填充、边距、边框和位置的盒子
  4. Painting浏览器根据render树绘制页面

二、回流和重绘

回流:当render树中因为元素的大小、定位布局、隐藏等发生改变而需要重新构建的,称为回流reflow;每个页面至少需要回流一次,就是在页面第一次加载的时候,在回流的时候,浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造这部分渲染树,完成回流之后,再重新绘制

重绘:当render树中因为元素的一些属性发生更改比如**colorbackground-color等只影响元素的外观风格而不是影响布局时**需要重新绘制,称为重绘

回流必会引起重绘,重绘不一定会引起回流

引起回流
  • 添加或者删除可见的DOM元素
  • 元素位置改变
  • 元素尺寸改变-边距、填充、边框、宽度、高度
  • 内容改变-比如文本的改变或者图片大小的改变引起计算值宽高度的变化
  • 页面渲染初始化
  • 浏览器窗口大小的改变-比如resize事件发生
引起重绘
  • 元素背景颜色改变
  • 元素字体颜色改变
  • 元素边框颜色等改变

三、优化(减少回流和重绘)

  1. 合并多次DOM和样式修改
  2. 尽量不要使用table布局:因为某一元素的变化可能使整个table回流
  3. 将需要多次重排回流的元素设置positionabsoluted或者fixed,因为脱离了文档流,变化不会引发回流
  4. 动画的实现也最好使用absoluted或者fixed定位

css 页面重绘和回流(重排)以及优化

おすすめ

転載: blog.csdn.net/weixin_42060560/article/details/114592152