PSの4番目のレッスン-修理ツール

1つ、ステインリペアブラシ

1.サイズを調整します:【】pの後ろで調整します
2.タイプ:コンテンツ認識(一般的に使用)/テクスチャの作成/近似マッチング
3.コンテンツ認識:修復が必要な領域をクリックします。ソフトウェアは自動的に彼の周りをサンプリングし、計算によって明暗と一致させ、フェザリングと融合を実行し
ます。4。テクスチャの作成:テクスチャを作成でき、テクスチャは変更できないpsです
。5。近似一致:ツールPixelsのエッジを使用して画像にパッチを適用します

2、ブラシツールを修復します

1.サイズを調整します:[] pの後ろで調整します
2.サンプリング:修復が必要な領域の周囲に似た色の領域を見つけ、Altキーを押しながらマウスでクリックしてサンプリングし、クリックまたはペイントします修理が必要な部分(修理の際は、修理ブラシを修理部分よりもできるだけ大きくしてください。そうしないと、修理効果があまり良くありません。)
3 位置合わせ:位置合わせを確認し、ピックを動かします-修復されたポイントに続くアップポイント。チェックされていない場合は、クリックごとに同じものが使用されます。修復するポイントを描画します
。4。パターン:直接適用します。サンプリングは不要です。同様のパターンが重ねられます。

3、修理ツール

1.ソース:選択位置はマウス位置でカバーされます
2.ターゲット:選択位置はマウス位置でカバーされます

第四に、コンテンツ対応のモバイルツール

画面内のオブジェクトの位置を移動することができ、移動後に自動的に塗りつぶすことができます。変更が必要な位置に選択範囲を描画し、選択範囲をキャンバスの外に移動し、選択範囲のごく一部をキャンバスに残して透かしを修復できます。

5つの赤い目のツール

薄暗いときのカメラの赤目現象を修復できます。赤目領域をクリックすると、自動的に修復されます。(理解してください)

六、模造切手

1.使用方法は修復ブラシと同じです
。2 模造スタンプツールと修復ブラシツールの違い:
①模造スタンプは非破壊的な模造です。サンプリングされる色/肌と模造の外観等が挙げられる。
②The回復ブラシは、計算処理を有している。サンプリングされた画像は、自動的に周囲の環境に適応し、目標位置とマージされます

セブン、パターンスタンプツール

背景をペイントするパターンを選択し、同様のパターンを追加します

8.液化(ショートカットキー:ctrl + shift + x)

1.位置:フィルター-液状化
2.前方変形:スリミングフェイスリフト効果を作成できます
3.再構築ツール:前の変形を復元できます
4.時計回り回転ツール:Altキーを押しながらクリックして反時計回りに回転します

9、コンテンツ認識(ショートカットキー:shift + f5)

選択領域を描画して修復する領域を選択すると、ソフトウェアが画面に一致しない領域を自動的に識別し、画像を修復します


ショートカットキーの配置:
ctrl + shift + xを液化する コンテンツ認識シフト+ f5

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転載: blog.csdn.net/TroyeSivanlp/article/details/108547296