タイトル説明
インターフェイスインスタンス。次の図に、インターフェイスとクラスを示します。指定されたコードに従って、不足しているコードを入力し、Programクラスの静的Mainメソッドで実装されたクラスを確認します。
using System;
namespace Myinterface
{ public interface IShape { double Perimeter(); double Area(); } class Circle:IShape { public double Radius {get; set;} public Circle(double r) { Radius = r; } public double Area () { return Math.PI * Radius * Radius; } public double Perimeter() { return 2 * Math.PI * Radius; }
}
クラス矩形:IShape
{ / //出力矩形の面積と周囲長を実現するためのコードを記入してください / } クラスプログラム { 静的な無効メイン(文字列[] args) { ダブルW、Hと、 double.TryParse(コンソール。 ReadLine()、out w); double.TryParse(Console.ReadLine()、out h); Rectangle r = new Rectangle(w、h); Console.WriteLine( "area = {0}、Perimeter = {1}" 、r。Area()、r.Perimeter()); } } }
入る
など、長方形の長さと高さを入力し
10
3
出力
面積= 30、周囲長= 26
サンプル入力
10 3
サンプル出力
面積= 30、周囲長= 26
促す
数字以外、負の数などの入力を検討する必要があります。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Security.Cryptography;
using System.IO;
namespace ConsoleApplication1
{
public interface IShape
{
double Perimeter();
double Area();
}
class Circle : IShape
{
public double Radius { get; set; }
public Circle(double r)
{
Radius = r;
}
public double Area()
{
return Math.PI * Radius * Radius;
}
public double Perimeter()
{
return 2 * Math.PI * Radius;
}
}
class Rectangle : IShape
{
public double Height { get; set; }
public double Length { get; set; }
public Rectangle(double l,double h)
{
Height = h;
Length = l;
}
public double Area()
{
if (Height <= 0 || Length <= 0)
{
return 0;
}
return Height * Length;
}
public double Perimeter()
{
if (Height <= 0 || Length <= 0)
{
return 0;
}
return (Height + Length) * 2;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double w, h;
double.TryParse(Console.ReadLine(), out w);
double.TryParse(Console.ReadLine(), out h);
Rectangle r = new Rectangle(w, h);
Console.WriteLine("area={0},Perimeter={1}", r.Area(), r.Perimeter());
}
}
}