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目標
- 条件文の効果
- 構文の場合
- もし…そうでなければ…
- 複数の判断
- ネストされている場合
1.条件文を理解する
シナリオを想定します。
- あなたはあなたの年齢でインターネットカフェに行ったことがありますか?
- インターネットカフェに入るためにオンラインに行きたいとき、あなたは何をしなければなりませんか?(要点を検討する)
- なぜスタッフにIDカードを渡すのですか?
- 成人期を判断するだけですか?
- 大人としてインターネットをサーフィンすることは可能ですか?あなたが大人でない場合、あなたはオンラインに行くことを許可されていませんか?
実際、ここでのいわゆる判断は条件文です。つまり、条件が確立されると特定のコードが実行され、条件が確立されない場合はこれらのコードは実行されません。
2.構文の場合
2.1構文
if 条件:
条件成立执行的代码1
条件成立执行的代码2
......
2.2クイックエクスペリエンス
if True:
print('条件成立执行的代码1')
print('条件成立执行的代码2')
# 下方的代码没有缩进到if语句块,所以和if条件无关
print('我是无论条件是否成立都要执行的代码')
実行結果は以下のとおりです。
3.例:オンラインにする
需要分析:ユーザーの年齢が18歳以上、つまり成人であり、出力が「成人であり、オンラインに接続できる」場合。
3.1シンプルバージョン
age = 20
if age >= 18:
print('已经成年,可以上网')
print('系统关闭')
3.2 Advanced Edition
新しい要件:ユーザーは自分の年齢を出力でき、システムは自分が成人であるかどうかを判断し、成人の場合は「あなたの年齢はユーザーが入力した年齢であり、あなたはすでに成人であり、オンライン化する"。
# input接受用户输入的数据是字符串类型,条件是age和整型18做判断,所以这里要int转换数据类型
age = int(input('请输入您的年龄:'))
if age >= 18:
print(f'您的年龄是{age},已经成年,可以上网')
print('系统关闭')
四。もし…そうでなければ…
機能:条件が満たされている場合は、以下のコードを実行します。条件が満たされていない場合は、以下のコードを実行します。
思考:インターネットカフェの例は、大人であればインターネットに接続できますが、大人でない場合はどうなりますか?ユーザーがインターネットにアクセスできないと返信する必要がありますか?
4.1構文
if 条件:
条件成立执行的代码1
条件成立执行的代码2
......
else:
条件不成立执行的代码1
条件不成立执行的代码2
......
4.2実用版:インターネットカフェ
age = int(input('请输入您的年龄:'))
if age >= 18:
print(f'您的年龄是{age},已经成年,可以上网')
else:
print(f'您的年龄是{age},未成年,请自行回家写作业')
print('系统关闭')
注:条件が満たされ、一部のコードが実行された場合、それ以外の場合のコードは実行されません。
5、複数の判断
考え方:中国の法定労働年齢は18〜60歳です。つまり、18歳未満の場合、児童労働は違法です。18〜60歳の場合、法定労働年齢です。詳細60歳以上が法定定年です。
5.1構文
if 条件1:
条件1成立执行的代码1
条件1成立执行的代码2
......
elif 条件2:
条件2成立执行的代码1
条件2成立执行的代码2
......
......
else:
以上条件都不成立执行执行的代码
複数の判断をelseと組み合わせて使用することもできます。通常、elseはifステートメント全体の最後に配置され、上記の条件が当てはまらない場合に実行されるコードを示します。
5.2例:サービス年齢の判断
age = int(input('请输入您的年龄:'))
if age < 18:
print(f'您的年龄是{age},童工一枚')
elif (age >= 18) and (age <= 60):
print(f'您的年龄是{age},合法工龄')
elif age > 60:
print(f'您的年龄是{age},可以退休')
拡張:
age >= 18 and age <= 60
に簡略化できます18 <= age <= 60
。
6、入れ子の場合
考える:バスに乗る:お金があればバスに乗れる、お金がなければバスに乗れない、バスに乗れば座れる、乗らない座席がありません、あなたは立っている必要があります。プログラムの書き方は?
6.1構文
if 条件1:
条件1成立执行的代码
条件1成立执行的代码
if 条件2:
条件2成立执行的代码
条件2成立执行的代码
注:条件2のifは、条件1が確立されたときに実行されるコードのインデント関係にもあります。
6.2例:バスに乗る
6.2.1バスに乗れるかどうかを判断する
"""
1. 如果有钱,则可以上车
2. 上车后,如果有空座,可以坐下
上车后,如果没有空座,则站着等空座位
如果没钱,不能上车
"""
# 假设用 money = 1 表示有钱, money = 0表示没有钱
money = 1
if money == 1:
print('土豪,不差钱,顺利上车')
else:
print('没钱,不能上车,追着公交车跑')
6.2.2座れるかどうかを判断する
"""
1. 如果有钱,则可以上车
2. 上车后,如果有空座,可以坐下
上车后,如果没有空座,则站着等空座位
如果没钱,不能上车
"""
# 假设用 money = 1 表示有钱, money = 0表示没有钱; seat = 1 表示有空座,seat = 0 表示没有空座
money = 1
seat = 0
if money == 1:
print('土豪,不差钱,顺利上车')
if seat == 1:
print('有空座,可以坐下')
else:
print('没有空座,站等')
else:
print('没钱,不能上车,追着公交车跑')
7.アプリケーション:推測ゲーム
需要分析:
-
ゲームに参加しているキャラクター
- プレーヤー
- 手動パンチ
- コンピューター
- ランダムパンチ
- プレーヤー
-
勝つか負けるか
- プレイヤーが勝ちます
プレーヤー コンピューター 結石 はさみ はさみ 布 布 結石 - ドロー
- プレーヤーはコンピューターのパンチと同じようにパンチします
- コンピューターが勝つ
ランダムアプローチ:
1. 导出random模块
2. random.randint(开始,结束) # 的到从开始到结束两个数字之间的一个随机整数
モジュールの具体的な内容と使用法については後で説明します
"""
提示:0-石头,1-剪刀,2-布
1. 出拳
玩家输入出拳
电脑随机出拳
2. 判断输赢
玩家获胜
平局
电脑获胜
"""
# 导入random模块
import random
# 计算电脑出拳的随机数字
computer = random.randint(0, 2)
print(computer)
player = int(input('请出拳:0-石头,1-剪刀,2-布:'))
# 玩家胜利 p0:c1 或 p1:c2 或 p2:c0
if (player == 0 and computer == 1) or (player == 1 and computer == 2) or (player == 2 and computer == 0):
print('玩家获胜')
# 平局:玩家 == 电脑
elif player == computer:
print('平局')
else:
print('电脑获胜')
8.三項演算子
三項演算子は、三項演算子とも呼ばれます。
構文は次のとおりです。
# 条件成立执行的表达式 if 条件 else 添加不成立执行的表达式
值1 if 条件 else 值2
クイックエクスペリエンス:
# 取出a和b之中的最大值
a = 1
b = 2
c = a if a > b else b
print(c)
実行結果:
例2
'''
需求:有两个变量a,b,比较大小
若a>b 执行 a-b ;否则执行 b-a
'''
a = 10
b = 6
c = a - b if a > b else b - a
print(c)
結果:
総括する
- ifステートメントの構文
if 条件:
条件成立执行的代码
- もし…そうでなければ…
if 条件:
条件成立执行的代码
else:
条件不成立执行的代码
- 複数の判断
if 条件1:
条件1成立执行的代码
elif 条件2:
条件2成立执行的代码
else:
以上条件都不成立执行的代码
- ネストされている場合
if 条件1:
条件1成立执行的代码
if 条件2:
条件2成立执行的代码
....
このセクションの内容は終わりました。迷わないように注意してください。