アレイ
配列は同じタイプの複数のデータを格納できます。
配列定義:var配列名[配列サイズ]データ型
配列要素へのアクセス:配列名[添え字]、添え字は0から始まり
ます配列のアドレスは配列名と配列で取得できます名前
各配列要素のアドレス間隔は、次のように、配列内のデータのタイプに従って決定されます。int64-> 8 int32-> 4
注
- 宣言されると、配列の長さは固定され、動的に変更することはできません
- var arr [] intがこのように定義されている場合、実際にはスライスが定義されます
- 配列内の要素は任意のデータ型にすることができますが、混在させることはできません
- 配列が作成された後、値が割り当てられていない場合、データ型のデフォルト値がデフォルトで保存されます
- 配列がパラメータとして使用される場合、値によって渡されます(新しい値を割り当てます)。他のメソッドで配列を変更する場合は、ポインタを介して配列を操作する必要があります。6。
配列の長さはの一部です。配列。長さが一貫していない配列を関数に渡すことはできません。
サンプルコード
func test07(){
//数组的声明及使用
var arr01 [3] int
arr01[0] = 1
arr01[1] = 2
//数组的声明及使用
arr02 :=[3]int{
1,2,3}
fmt.Println(arr01,arr02)
var arr03 = [...]int{
8,9,11,1}
var arr04 = [...]int{
1:8,2:9,3:11,0:1}
fmt.Println(arr03,arr04)
//数组遍历
for i:=0;i<len(arr01);i++{
fmt.Println(i,arr01[i])
}
//数组遍历2
for index,value :=range arr01{
fmt.Println(index,value)
}
}
スライス
スライスは配列への参照であるため、スライスはこのタイプを参照します。関数を呼び出すときは、参照転送のメカニズムに従います。スライスの操作は配列と同じですが、スライスの長さを変更できます。 。これは可変長配列
定義構文です。varsliceName[] type(arrayとの違いは、長さを指定する必要がないことです)
注意点
- 最下位レベルから見ると、スライスは実際には、配列参照、長さ、容量などの属性を持つデータ構造構造体です。
- スライスの長さは動的に成長することができる
(S)= ARR [0:終了]はSに等しい:= ARR [:END]
S:= ARRは、[開始:lenの(ARR)] Sと等価である:= ARR [開始]
の:= arr [0:len(arr)]はs:= arr:]と同等です - スライス定義が完了すると、使用できなくなります。配列を参照したり、スライス用のスペースを作成したりするために使用する必要があります。
- スライスはスライスを続けることができます
- append組み込み関数を使用して、スライスを動的に
追加します。appendは、新しい配列を作成し、元のスライスの要素を新しいスライスにコピーします。スライスも作成されます。テスト結果は、元のスライスが変更されていないことを示しています。 - 組み込み関数のコピーを使用してコピーを完了し、あるスライスの要素を別のスライスにコピーして、割り当てられた要素の数を返します。
サンプルコード
func test08(){
var intArr = [...]int{
1,2,3,4,5}
fmt.Println(intArr)
//定义切片方式1
slice := intArr[1:3]
fmt.Println(len(slice))//长度2
fmt.Println(cap(slice))//容量4
fmt.Println(slice) //2,3
intArr[1] = 7
fmt.Println(slice) //2,3 //修改原数组后 切边也会变
s11 := intArr[:]
s12 := append(s11,5,6,7,8)
//append 后产生新的切片,原切片不变
fmt.Println(s11,s12)
var ss0 = []int{
1,2,3,4,5}
var ss1 = make([]int,10)
ss2 := copy(ss1,ss0)
fmt.Printf("ss2类型 %T \n",ss2)//int
fmt.Println("====>",ss0,ss1,ss2)
//定义切片方式2 这种方式可以指定 切片的大小和容量
// 这种方式定义的切片对应的数组是由make底层去维护,对外不可见
var s2 [] int = make ([]int ,5,10)
fmt.Println(len(s2))//5
fmt.Println(cap(s2))//10
fmt.Println(s2) //2,3
//定义切片方式3
//这种方式和make定义方式类似,
var s1 []int =[]int{
1,2,3,4,5}
fmt.Println(cap(s1))//容量4
fmt.Printf("s1类型 %T,slice类型 %T ,intArr类型%T \n",s1,slice,intArr)
/*
方式1 和方式2 的区别,
方式1 直接引用数组,数组事先存在,程序员可见,修改原数组后 切片也会变
方式2 make会自动创建一个数组由切片底层维护,程序员不可见
*/
}
文字列とスライス
- 文字列の最下層はバイト配列であるため、スライスすることもできます
- 文字列は不変です。文字列を変更する必要がある場合は、最初に文字列をバイト配列またはルーン配列に変換し、変更後に文字列を再構築する必要があります。
str01 := "1231231";
strsl := str01[1:]
fmt.Println(strsl)//231231
二次元配列
要素は1次元配列の配列であり、次のような2次元配列
構文var 数组名[大小][大小]类型
です。var arr[2][2]int
サンプルコード
func test09(){
//二维数组使用方式1
//先声明再赋值
var arr [2][3]int
arr[0][1] = 10
fmt.Println("二维数组长度",len(arr))
fmt.Printf("arr[0]的地址 %p \n",&arr[0])
fmt.Printf("arr[1]的地址 %p \n",&arr[1])
//二维数组使用方式2
//直接初始化 /四种方法
var arr01 [2][3]int = [2][3]int{
{
1,2,3},{
4,5,6}}
var arr02 [2][3]int = [...][3]int{
{
1,2,3},{
4,5,6}}
var arr03 = [2][3]int{
{
1,2,3},{
4,5,6}}
var arr04 = [...][3]int{
{
1,2,3},{
4,5,6}}
fmt.Println(arr01,arr02,arr03,arr04);
//遍历
//双层for循环
for i:=0;i<len(arr);i++{
for j:=0;j<len(arr[i]);j++ {
fmt.Println(i,j,"==>",arr[i][j])
}
}
//for range
for i,v := range arr{
for j,v2 := range v{
fmt.Println(i,j,"==>",v2)
}
}
}
地図
マップは、他のプログラミング言語のコレクション
宣言構文と同様に、フィールドまたは連想配列とも呼ばれるKey-Valueデータ構造です。var map 变量名 map[keytype]valuetype
Golangのmapのキーは、ブール値、文字列、ポインタ、チャネル、インターフェイス、構造体、配列など、複数のタイプにすることができます。通常、キーは文字列と整数です。スライス、マップ、関数は使用できません。key、 ==を使用して判断する方法がないためです。
基本的に同じタイプのキーと値、通常はデジタル、文字列、マップ、構造体
注意事項
- 地図は自動的に展開できます
- マップは参照型です。関数内のマップパラメータの値を変更すると、関数外のマップのコンテンツに影響します。
サンプルコード
func test12(){
//map 排序 map是无序的,
//排序是先将key 排序,再根据排序后的key获取值
map1 := map[int]int{
1:1,
2:2,
10:10,
9:9,
}
//直接遍历
for k,v := range map1{
fmt.Println(k,v)
}
//排序遍历
var keys []int
for k,_ :=range map1{
keys = append(keys,k)
}
sort.Ints(keys)
fmt.Println(keys)
for _,k := range keys{
fmt.Println(k,map1[k])
}
}
func test11(){
//map切片
var monsters []map[string]string
monsters = make([]map[string]string,1)
monsters[0] = make(map[string]string,2)
monsters[0]["name"]="zhansan"
monsters[0]["age"]="19"
//由于切片容量为1 所以以下代码会报错
//panic: runtime error: index out of range
// monsters[1] = make(map[string]string,2)
// monsters[1]["name"]="zhansan2"
// monsters[1]["age"]="192"
newMonster :=map[string]string{
"name":"lisi",
"age":"32",
}
monsters = append(monsters,newMonster)
fmt.Println(monsters)
}
func test10(){
//map 使用方式1
var m map[string]string
//声明后必须调用make 分配空间后才可以使用
m = make(map[string]string,10)
m["name"] = "zhangsan"
m["age"] = "20"
fmt.Println(m,len(m))
//map使用方式2
cities := make(map[string]string)
cities["1"] = "北京"
cities["2"] = "上海"
cities["3"] = "天津"
fmt.Println(cities,len(cities))
//map使用方式3
cities2 := map[string]string {
"01" : "北京",
"02" : "上海",
"03" : "天津",
}
cities2["01"] = "北京01" //添加值
fmt.Println(cities2,len(cities2))
delete(cities2,"01")//删除值
fmt.Println(cities2,len(cities2))
val,ok := cities2["01"]//查询值
if ok {
fmt.Println("存在取值为:",val)
}else{
fmt.Println("值不存在:")
}
fmt.Println("=============>遍历")
for k,v := range cities2{
fmt.Println(k,v)
}
}