クラスとオブジェクト
- クラスはテンプレートであり、抽象であり、オブジェクトは具体的なインスタンスです
方法
- 定義し、呼び出す
オブジェクト参照
- 8種類の参照型に加えて、私たちはすべて参照型と呼ぶことができます
- オブジェクトは参照によって操作されます:stack ------ "heap(address)
オブジェクトのプロパティ
- 属性は一般にフィールドと呼ばれ、メンバー変数とも呼ばれます
- デフォルトの初期化
番号0または0.0
char:u0000
ブール値:false
参照型:null
属性の定義
修飾子属性タイプ属性名=属性値
int a = 0;
オブジェクトの作成と使用
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オブジェクトを作成するには、newキーワードを使用する必要があります。コンストラクターPerson xiaoHuangRen = new Person();
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オブジェクトxiaoHuangRen.nameの属性。
xiaoHuangRen.age;
オブジェクトメソッドxiaoHuangRen.sleep();
クラス
静的プロパティ
動的アプローチ