pygameゲームオープニングアニメーションレンダリング学習、10 * 7 = 70の小さな正方形を描く

この一連のコラムでは、ゲームを継続的に作成することで、Pythonの知識を強化することができます。

このブログの目的

今日の主な目標は10*7、レンダリングに表示され、最終的には続く小さなボックスを描画することです。

pygameゲームオープニングアニメーションレンダリング学習、10 * 7 = 70の小さな正方形を描く

ロジックの実現

インターフェイスに正方形を描画するには、座標を取得するだけでよく、正方形の色は白で、幅は40ピクセルになるように設計されています。

コア関数呼び出しは次のとおりです。

# 游戏开场动画
start_game_animation(main_board)

関数本体の内容

# 游戏入场动画函数
def start_game_animation

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転載: blog.csdn.net/hihell/article/details/115229659