C言語の再構築[1477]合計がターゲット値であり、重複しない2つのサブ配列を検索します

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トピック

给你一个整数数组 arr 和一个整数值 target 。

请你在 arr 中找 两个互不重叠的子数组 且它们的和都等于 target 。可能会有多种方案,请你返回满足要求的两个子数组长度和的 最小值 。

请返回满足要求的最小长度和,如果无法找到这样的两个子数组,请返回 -1 。

 

示例 1:

输入:arr = [3,2,2,4,3], target = 3
输出:2
解释:只有两个子数组和为 3[3][3])。它们的长度和为 2 。
示例 2:

输入:arr = [7,3,4,7], target = 7
输出:2
解释:尽管我们有 3 个互不重叠的子数组和为 7[7], [3,4][7]),但我们会选择第一个和第三个子数组,因为它们的长度和 2 是最小值。
示例 3:

输入:arr = [4,3,2,6,2,3,4], target = 6
输出:-1
解释:我们只有一个和为 6 的子数组。
示例 4:

输入:arr = [5,5,4,4,5], target = 3
输出:-1
解释:我们无法找到和为 3 的子数组。
示例 5:

输入:arr = [3,1,1,1,5,1,2,1], target = 3
输出:3
解释:注意子数组 [1,2][2,1] 不能成为一个方案因为它们重叠了。
 

提示:
1 <= arr.length <= 10^5
1 <= arr[i] <= 1000
1 <= target <= 10^8

プログラム:

  • 私はあまりにもばかげています、他の誰かがダブルポインターで終わっています、私は4つのポインターが必要です、2つのスライドウィンドウはそれをすることができます
  • トピックは、2文字の配列(要素は連続している必要があり、オーバーラップできない)を見つけることを意味します。次に、左右の2つのスライドウィンドウで作業を開始し、下限の問題に対処します。
  • 移動するフレームを選択するたびに、私は少し貪欲になります。これは、Jiaotong大学の移動であるため、削減の余地があります(ギャンブルの要素があることは認めます)。
class Solution
{
    
    
public:
    int minSumOfLengths(vector<int> &arr, int target)
    {
    
    
        //滑动窗口算法
        int len = arr.size();
        if (len == 1)
            return -1;
        //在数组两侧用两个滑动窗口
        //其中left1和right2取值界限,
        int left1 = len - 1, left2 = len - 1, right1 = 0, right2 = 0;
        // 用于判断什么时候该停了
        int border1 = right1, border2 = left1;
        //这俩是记录最小值用的
        int mr = len, ml = len;
        int sumr = arr[0];
        int suml = arr[len - 1];
        //true=左动
        int lturn = 1, rturn = 1, turn = 1;

        while (left1 > border1 && right2 < border2)
        {
    
    

            if (rturn == 0 && lturn == 1)
                turn = 0;
            else if (rturn == 1 && lturn == 0)
                turn = 1;
            else if (rturn == 0 && lturn == 0)
                break;
            // else if(lturn==1) turn=0;

            //如果mr>=ml 动右边
            if (turn == 1)
            {
    
    
                if (sumr < target)
                {
    
    
                    right2++;
                    sumr += arr[right2];
                }
                else if (sumr >= target)
                {
    
    
                    if (sumr == target)
                    {
    
    
                        mr = min(mr, right2 - right1 + 1);
                        border1 = right2;
                        if (mr < ml)
                            turn = 0;
                    }
                    sumr -= arr[right1];

                    right1++;
                    if (right2 < right1)
                    {
    
    
                        right2 = right1;
                        sumr += arr[right1];
                    }
                }
                if (right2 > border2 - 1 || right1 > border2 - 1)
                {
    
    
                    //触碰到边界
                    rturn = 0;
                    right1 = border1;
                    right2 = border1;
                }
            }
            //如果mr<ml 动左边
            else if (turn == 0)
            {
    
    
                if (suml < target)
                {
    
    

                    left1--;
                    suml += arr[left1];
                }
                else if (suml >= target)
                {
    
    
                    if (suml == target)
                    {
    
    
                        ml = min(ml, left2 - left1 + 1);
                        border2 = left1;
                        if (ml < mr)
                            turn = 1;
                    }
                    suml -= arr[left2];

                    left2--;
                    if (left2 < left1)
                    {
    
    
                        left1 = left2;
                        suml += arr[left1];
                    }
                }
                if (left1 < border1 + 1 || left2 < border1 + 1)
                {
    
    
                    //触碰到边界
                    lturn = 0;
                    left1 = border2;
                    left2 = border2;
                }
            }
        }
        // return m2 < len ? m1 + m2 : -1;
        return ml < len && mr < len ? mr + ml : -1;
    }
};
複雑さの計算
  • 時間計算量:O(n)
  • スペースの複雑さ:O(1)

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転載: blog.csdn.net/symuamua/article/details/114767146