```c
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[] = {
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//求数组中元素个数
int i;
int *p = arr;//指针变量p中存放arr[]首元素的地址
for (i = 0; i < sz; i++)
//printf("%p\n",&arr[i]);**打印出数组中各元素的地址,为了更直观的感受 修改一下printf里的内容**
printf("arr[%d]=%p",i,&arr[i]);
}
隣接する要素間の差は正確に4バイトです。これは整数であり、配列がメモリに継続的に格納されていることを示しています。連続して格納されるため、配列の名前(配列名は配列の最初の要素のアドレス)がわかっている限り、すべての要素のアドレスを見つけることができます。(ポインタを使用)
今すぐコードを変更します: `
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[] = {
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//求数组中元素个数
int i;
int *p = arr;
for (i = 0; i < sz; i++)
printf("arr[%d]=%p<===>%p\n",i,&arr[i],p+i);
}
(1)p + iはiごとに1ずつ変化しますが、効果は4ずつ変化するため、整数ポインター変数の場合、+ 1は要素をスキップします。また、ポインタ変数+1(p + 1)と通常の変数+1 int a;(a + 1)は比較できず、*(p + i)は最初の要素を指していると結論付けることもできます。の要素。
(2)メモリ内の配列の格納順序は、添え字が増えるにつれて低いものから高いものへと変化します。