Leetcode | Easy | 860。レモネードの変更

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1欲張りアルゴリズム(undered_mapを使用)

class Solution {
    
    
private:
    unordered_map<int, int> map;
public:
    bool lemonadeChange(vector<int>& bills) {
    
    
        if (bills[0] > 5) return false;
        for (auto& b : bills) {
    
    
            map[b] ++;
            if (b == 10) {
    
    
                if (map[5] < 1) return false;
                map[5] --;
            } 
            if (b == 20) {
    
    
                if ((map[10] < 1 && map[5] < 3) || (map[10] > 0 && map[5] < 1)) 
                    return false;
                if (map[10] > 0) {
    
    
                    map[10]--;
                    map[5]--;
                } else 
                    map[5] -= 3;
            }
        }
        return true;
    }
};

2欲張りアルゴリズム(基本カウンターを使用)

トピックしかないため、データ構造の代わりに5,10,20手動で3カウンターを設定できますが、一般的にはコンテナーを使用することをお勧めします

【注意】カウンターを初期化するときは、必ずこれを行ってください。

int five = 0, ten = 0;

そして、このように怠惰にならないでください

int five, ten;

一部のコンパイラは自動的に0を初期化し、一部のコンパイラは値を直接ランダム化するため、結果が異なります。

class Solution {
    
    
public:
    bool lemonadeChange(vector<int>& bills) {
    
    
       if (bills[0] != 5) return false;
       int five = 0, ten = 0;
       for (auto& b : bills) {
    
    
           if (b == 5) five++;
           if (b == 10) {
    
    
                if (five < 1) return false;
                ten++;
                five--;
           }
           if (b == 20) {
    
    
                if (ten > 0 && five > 0) {
    
    
                   ten--;
                   five--;
                } else if (ten < 1 && five >= 3)
                   five -= 3;
                else return false;
           }
       }
       return true;
    }
};

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転載: blog.csdn.net/SL_World/article/details/114868485