手書きのヒマラヤAPP特殊効果

ヒマラヤアプリ

序文

Himalaya UIは、これまでに見た中で最も美しく簡潔なアプリケーションです。非常に効果的です。仕事の後に特殊効果を作成します。進歩を遂げ、一緒に学ぶことを歓迎します。


1.ヒマラヤのホームページの特殊効果

1.バナー画像を切り替えてシルキーにし、テーマとビューの色を変更します。

2.リストをスライドして、ビューのテーマと色を変更します。

ここに画像の説明を挿入します

3.異なるページのフラグメントスイッチのテーマカラーは、現在配置されているフラグメントのバナー画像に従って設定されます。

ここに画像の説明を挿入します

4.詳細:検索ボックスのフォントと検索の赤い弧の色が変更され、それに応じて切り替えられます。そして、背景部分の丸みを帯びた角模様がとても綺麗です。

ここに画像の説明を挿入します

2.私が達成した効果は次のとおりです。

1.バナー画像の切り替えの間に、テーマとビューの色の部分を変更します。

ここに画像の説明を挿入します

2.リストをスライドさせて、ビューのテーマと色の部分を切り替えます。

ここに画像の説明を挿入します

3.フラグメントが切り替わると、テーマの色がスムーズに変化し、上部の現在のフラグメントがテーマの色を決定します。そして、背景パターンの詳細など。

ここに画像の説明を挿入します

3つ目は、各機能の実現アイデアとコードです。

1.バナー画像の色に合わせてテーマカラーを表示します。パレット(パレット)カラー分析ヘルプクラスについて考えます。わからない場合は、私のブログパレットを見て、クールで統一されたインターフェイスを作成できます。2年前に書いたので、大雑把に見てください。

2.まず、パレットがバナーの色を取得する方法を見てみましょう。

 //1.初始化开始
 Palette.from(bitmap).generate()
 //2.generate里面我们可以看到
 scaleBitmapDown方法里面进行了位图缩放。默认112*112的。
//3.在ColorCutQuantizer里面进行位图像素的获取。
int[] getPixelsFromBitmap(Bitmap bitmap)
//4.根据图像位图像素来进行获取量化颜色
  for (int i = 0; i < pixels.length; i++) {
    
    
            final int quantizedColor = quantizeFromRgb888(pixels[i]);
            // Now update the pixel value to the quantized value
            pixels[i] = quantizedColor;
            // And update the histogram
            hist[quantizedColor]++;
        }
//5.获取对应的颜色
    if (distinctColorCount <= maxColors) {
    
    
            // The image has fewer colors than the maximum requested, so just return the colors
            mQuantizedColors = new ArrayList<>();
            for (int color : colors) {
    
    
                mQuantizedColors.add(new Palette.Swatch(approximateToRgb888(color), hist[color]));
            }

            if (LOG_TIMINGS) {
    
    
                mTimingLogger.addSplit("Too few colors present. Copied to Swatches");
                mTimingLogger.dumpToLog();
            }
        } else {
    
    
            // We need use quantization to reduce the number of colors
            mQuantizedColors = quantizePixels(maxColors);

            if (LOG_TIMINGS) {
    
    
                mTimingLogger.addSplit("Quantized colors computed");
                mTimingLogger.dumpToLog();
            }
        }   
.....代码大家可以看源码就明白了       
             

3.バナーライブラリを使用したことがある人は、ImageLoaderInterface組み込みモニターを使用して、現在表示されている画像を通知する必要があります。

  //我们可以通过imageLoader进行监听,来获取当前所在banner图片的颜色
  mbanner.setImageLoader(imageLoader)

  class BannerImageLoader(private val paletteColorList: List<PaletteColorInfo>) : ImageLoader() {
    
    
  private var context: Context? = null
  private var palette: Palette? = null

  override fun displayImage(context: Context, imgObj: Any?, imageView: ImageView) {
    
    
      this.context = context
      if (imgObj != null) {
    
    
          imageView.setPadding(30, 0, 30, 0)
          Glide.with(context).asBitmap().load(imgObj.toString())
              .listener(object : RequestListener<Bitmap?> {
    
    
                  override fun onLoadFailed(
                      e: GlideException?,
                      model: Any?,
                      target: com.bumptech.glide.request.target.Target<Bitmap?>?,
                      isFirstResource: Boolean
                  ): Boolean {
    
    
                      return false
                  }

                  override fun onResourceReady(
                      resource: Bitmap?,
                      model: Any?,
                      target: com.bumptech.glide.request.target.Target<Bitmap?>?,
                      dataSource: com.bumptech.glide.load.DataSource?,
                      isFirstResource: Boolean
                  ): Boolean {
    
    
                      //当前banner出现时的bitmap以及url进行获取颜色。通过setColorList方法
                      setColorList(resource!!, imgObj.toString())
                      return false
                  }
              }).apply(RequestOptions.bitmapTransform(RoundedCorners(20))).into(imageView)
      }
  }


//获取颜色
  private fun setColorList(bitmap: Bitmap, imgUrl: String) {
    
    
      palette = Palette.from(bitmap).generate()
      for (i in paletteColorList.indices) {
    
    
          if (paletteColorList[i].imgUrl.equals(imgUrl)) {
    
     // imgUrl作为识别标志
              if (palette!!.vibrantSwatch != null) {
    
    
                  paletteColorList[i].vibrantColor = palette!!.vibrantSwatch!!.rgb
              }
              if (palette!!.darkVibrantSwatch != null) {
    
    
                  paletteColorList[i].vibrantDarkColor = (palette!!.darkVibrantSwatch!!.rgb)
              }
              if (palette!!.lightVibrantSwatch != null) {
    
    
                  paletteColorList[i].vibrantLightColor = (palette!!.lightVibrantSwatch!!.rgb)
              }
              if (palette!!.mutedSwatch != null) {
    
    
                  paletteColorList[i].mutedColor = (palette!!.mutedSwatch!!.rgb)
              }
              if (palette!!.darkMutedSwatch != null) {
    
    
                  paletteColorList[i].mutedDarkColor = (palette!!.darkMutedSwatch!!.rgb)
              }
              if (palette!!.lightVibrantSwatch != null) {
    
    
                  paletteColorList[i].mutedLightColor = (palette!!.lightVibrantSwatch!!.rgb)
              }
              if (palette!!.lightVibrantSwatch != null) {
    
    
                  paletteColorList[i].mutedLightColor = (palette!!.lightVibrantSwatch!!.rgb)
              }
              if (palette!!.dominantSwatch != null) {
    
    
                  paletteColorList[i].dominantColor = (palette!!.dominantSwatch!!.rgb)
              }


          }
      }
  }

明日も書き続けてください...時間は短くなります...理解を願っています

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転載: blog.csdn.net/m0_37667770/article/details/109176786