「Qtのマウスイベント」
QEventと略されるイベント
は、一部のコントロールに対していくつかの構築、破棄、およびキャプチャを実行します。次に、既存のコントロールに基づいていくつかのカスタムコントロールを作成する必要があります。
マウス入力イベント:enterEvent(QEvent * event);
マウス脱退イベント:leaveEvent(QEvent * event);
仮想キーワード。これは、メンバー関数をサブクラスでオーバーライドできることを意味します。
ユースケース:
PS:UIインターフェイスにラベルコントロールのタイプをドラッグアンドドロップし、[プロモート... ]を右クリックします。myLabelカスタムタイプ
/*
自定义空间类
实现鼠标进入/离开事件的捕捉。
*/
class myLabel : public QLabel
{
Q_OBJECT
public:
explicit myLabel(QWidget *parent = nullptr);
/* 重写进入和离开事件 */
void enterEvent(QEvent *event);
void leaveEvent(QEvent *event);
signals:
public slots:
};
myLabel::myLabel(QWidget *parent) : QLabel(parent)
{
}
void myLabel::enterEvent(QEvent *event) {
qDebug()<<"鼠标进入...";
}
void myLabel::leaveEvent(QEvent *event) {
qDebug()<<"鼠标离开...";
}
再実装された保護された関数
次の表に示すように、QLabelクラスで再実装できるメンバー関数もあります。
マウスダウン:mousePressEvent(QMouseEvent * EV)
マウスの動き:。MouseMoveEvent(QMouseEvent * EV)
マウスアップ:mouseReleaseEvent(EV QMouseEvent *)
コード
class myLabel : public QLabel
{
Q_OBJECT
public:
explicit myLabel(QWidget *parent = nullptr);
/* 鼠标的进入/离开事件 */
void enterEvent(QEvent *event);
void leaveEvent(QEvent *event);
/* 鼠标的移动、按下、释放 事件 */
virtual void mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev);
virtual void mousePressEvent(QMouseEvent *ev);
virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev);
signals:
public slots:
};
myLabel::myLabel(QWidget *parent) : QLabel(parent)
{
// 设置鼠标追踪 默认为false
// 鼠标不需要按下,即可打印坐标
setMouseTracking(true);
}
void myLabel::enterEvent(QEvent *event) {
qDebug()<<"鼠标进入...";
}
void myLabel::leaveEvent(QEvent *event) {
qDebug()<<"鼠标离开...";
}
void myLabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev) {
/* 参数:QMouseEvent *ev
能捕获到所有鼠标按下、点击、释放等信息。详情可查表
*/
// Qt中的格式化字符串
if (ev->buttons() & Qt::LeftButton) {
QString str = QString("鼠标移动 x=%1, y=%2 ").arg(ev->x()).arg(ev->y());
qDebug()<<str;
}
}
void myLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev) {
// 鼠标左键按下(状态判断用&)
if (ev->button() == Qt::LeftButton) {
QString str = QString("鼠标按下 x=%1, y=%2 ").arg(ev->x()).arg(ev->y());
qDebug()<<str;
}
}
void myLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev) {
QString str = QString("鼠标释放 x=%1, y=%2 ").arg(ev->x()).arg(ev->y());
qDebug()<<str;
}
「タイマー1-イベント」
タイマーイベント:timerEvent
タイマーイベントを開始する手順:
- タイマーイベントtimerEvent(QTimerEvent * e)を書き換えます
- タイマーを開始しますstartTimer(1000)
サンプルアップグレード:
要件:2秒ごとに+1。
胸の上部の19行目で、QTimerEventクラスのクラスにメンバー関数timeIdがあります。これは、外部タイマーによって渡されたタイマーIDを表します。
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
// 重写定时器事件
void timerEvent(QTimerEvent *e);
// 定时器ID
int id1;
int id2;
private:
Ui::Widget *ui;
};
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
// 启动定时器
id1 = startTimer(1000); //参数1 间隔 单位 毫秒
id2 = startTimer(2000);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::timerEvent(QTimerEvent *e) {
if (e->timerId() == id1) {
static int num = 1;
// label 每个1秒+1
ui->label->setText(QString::number(num++));
}
if (e->timerId() == id2) {
static int num = 1;
// label_2 每隔2秒+1
ui->label_2->setText(QString::number(num++));
}
}
「タイマー2クラス」
- タイマークラスQTimerを使用する
- タイマーオブジェクトQTimerを作成します* timer = new QTimer(this)
- タイマーを開始しますtimer-> start();
- 特定のミリ秒ごとに、監視する信号(タイムアウト)を送信します
- タイマーを一時停止しますtimer-> stop();
タイマーイベントを比較します。タイマータイプのオブジェクトには単一の関数があります。つまり、タイマーは関数の開始と停止を担当します。
タイマーイベントの場合、すべてのタイマー応答イベントは、タイマートリガー関数timerEvent(QTimerEvent * e)に配置されます。
栗をテストします。
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
// 定时器第二种方式
QTimer *timer = new QTimer(this);
// 启动定时器
timer->start(500);// 每隔0.5秒,定时器对象发出一个信号出来.
connect(timer, &QTimer::timeout, [=](){
static int num = 1;
// label 每隔0.5秒+1
ui->label->setText(QString::number(num++));
});
// 点击暂停按钮,实现停止定时器
connect(ui->btnStop, &QPushButton::clicked, [=](){
timer->stop();
});
}