C ++クラス属性の制限とメソッドの理由

単純なC ++プログラム
円の円周と面積を探す。
データ記述:
半径、円周エリアが全て実数で表される。
データ処理:
入力半径r;
計算周= 2 π R;
計算面積=π* R2。
出力半径、円周、面積;

最初にコードを見て、メモリ分析を使用して分析します

#include<iostream>
using namespace std;//c++的命名空间
class circle
{
public:

	double r;

	double pi = 3.1415926;
	double area = pi*r*r;
	
};
int main()
{
	circle pi;
	cout << "请输入area" << endl;
	cin >> pi.r;
	cout << pi.area << endl;	//乱码
	system("pause");
	return 0;
}

このコードは、庭の正しい領域の代わりに文字化けした文字を印刷します。
その理由は、メモリの4ゾーン図を使用して説明できます。このクラスのオブジェクトを作成すると、その属性の値も存在し、クラスメソッドによって変更されずに使用されるため、この結果が発生します。 。

以下は、クラスメソッドを使用するための正しいコードです

#include<iostream.h> 
using name std;
class Circle
{  double radius ; //成员变量
  public : //类的访问控制
    void Set_Radius( double r ) { radius = r ; } //成员函数
    double Get_Radius()  { return  radius ; } //通过成员函数设置成员变量
    double Get_Girth()     { return  2 * 3.14f * radius ; } //通过成员函数获取成员变量
    double Get_Area()     { return  3.14f * radius * radius ; }
} ;
void main()
{ 
Circle A, B ; //用类定义对象
   A.Set_Radius( 6.23 ) ; //类的调用
   cout << "A.Radius = " << A.Get_Radius() << endl ;
   cout << "A.Girth = " << A.Get_Girth() << endl ;
   cout << "A.Area = " << A.Get_Area() << endl ;
   B.Set_Radius( 10.5 ) ;
   cout << "B.radius = " << B.Get_Radius() << endl ;
   cout << "B.Girth=" << B.Get_Girth() << endl ;
   cout << "B.Area = " << B.Get_Area() << endl ; 
}

結論として、
クラスのプロパティ、つまり変数は、このクラスのオブジェクトを作成するときにメモリを割り当てて値が存在するようにし、
後で対応するクラスのメソッドを使用してこのプロパティを操作できるようにします。

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転載: blog.csdn.net/zw1996/article/details/85015315