複数の仮想マシンゲームとIPプロキシforIPソフトウェアが互いに補完し合う理由を探りますか?

今日の巨大なネットワークでは、ネットワークエコノミーは、多くの企業や個人ユーザーがトラフィックの収益化を実現するための主要な方法であり、ネットワーク内のリソースとソフトウェアツールを活用して利益を最大化することは、これらの参加者によって議論されたトピックです。仮想化技術は収益を倍増させる効果を生み出しました。これらの最も代表的なものは、1つのデバイスで複数のコンピューターと携帯電話システムを仮想化できる仮想マシンです。ハードウェアコストを節約し、より多くのソフトウェアとプログラムを開くことがネットワーク運用に適しています。 、より多くのゲームが多くのユーザーが仮想マシンを使用する理由の1つです。「ネットワークからレンガを取り除く」という目的を達成するために、多くのゲームアカウントを使用し、より多くのゲームウィンドウを開くと、原則はさまざまなゲームタスクを完了してさまざまな小道具や機器を入手することです。 。N個の複数のアカウントの合計収益を過小評価してはなりません。複数のゲームを開くと、ゲーム会社とゲームサーバーによって制限されます。同じIPアドレスで複数のゲームを操作できます。アカウントとプログラムはアカウントによってブロックされます。とIP、これらの制限を回避する方法については、IPプロキシがIPソフトウェアに変更されていることを言及する必要があります。それでは、その役割と役割は何ですか?
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1. IP制限を解除し、IP情報を非表示にします

ネットワークのルールにより、通常のサーフィン動作も制限されます。特定のWebサイトに頻繁にアクセスまたは登録すると、アクセスされるターゲットサーバーの制限がトリガーされ、現在のIPアドレスが関連する操作を続行できなくなります。今回は、IP海を使ってIPソフトウェアを交換するだけです。自分のIPアドレスを置き換えて、ネットワークアクセスに新しいIPを使用して、制限されないようにします。また、自分のIP情報を非表示にして匿名にすることもできます。ネットワーク運用。

2.ネットワークアクセラレーションとパケット損失遅延の削減

ネットワークは相互に送信されます。特にゲームでは、信号、送信距離、さまざまなブロードバンドネットワークなどによって、ネットワークの遅延やパケット損失が発生することは避けられません。経験はより明白です。全国に分散しているプロキシIP回線を使用して接続します。これらのIPノードにより、ネットワークデータを最速のチャネルから最初から最後まで送信できるため、ネットワークアクセスが高速化され、ネットワーク遅延が最適化および削減されます。IPプロキシは幅広い用途があり、シミュレータや仮想マシンとの共存・補完関係があり、IPアドレスの問題をより適切に解決し、ネットワークの運用やアクセスをよりスムーズに行うことができます。

IPプロキシは幅広い用途があり、シミュレータや仮想マシンとの共存・補完関係があり、IPアドレスの問題をより適切に解決し、ネットワークの運用やアクセスをよりスムーズに行うことができます。

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転載: blog.csdn.net/IPHai_/article/details/113110511