動物園には10の部屋があり、部屋番号は1から10の範囲です。各部屋には、体重200kgのトラまたは体重100kgの羊がいます。ゲーム開始後、システムはトラや羊をランダムに10の部屋に配置します。次に、部屋番号をランダムに指定し、ドアをノックするか餌を与えるかをプレーヤーに選択してもらいます。
餌を与えることを選択した場合:トラに餌を与えるには肉という単語を入力し、羊に餌を与えるには草という単語を入力する必要があります。ちなみに、あなたの体重に10ポンドを追加します。ちょっと間違っ
ています。ノックを選択すると10ポンド減量します。部屋のドアをノックすると、動物と呼ばれ、トラは「うわー!!」と表示され、羊は「ミー~~」と表示されます。動物は呼び出されるたびに5ポンドを失います。
ゲームの3分後、各部屋の動物とその体重が表示されます。
from random import randint
import time
#老虎类
class Tiger:
animal_name = '老虎'
def __init__(self,weight = 200):
self.weight = weight
def feed(self,food):
if food == 'meat':
self.weight += 10
print('投食正确,体重+10')
else:
self.weight -= 10
print('投食错误,体重-10')
def roar(self):
print('Wow!!')
self.weight -= 5
#羊类
class Sheep:
animal_name = '羊'
def __init__(self, weight=100):
self.weight = weight
def feed(self, food):
if food == 'grass':
self.weight += 10
print('投食正确,体重+10')
else:
self.weight -= 10
print('投食错误,体重-10')
def roar(self):
print('mie~~')
self.weight -= 5
# 房间类 房间的编码、动物
class Room:
def __init__(self,roomNo,room_animal):
self.roomNo = roomNo
self.room_animal = room_animal
rooms = []
for i in range(10):
if randint(0,1):
room = Room(i,Tiger(200))
else:
room = Room(i,Sheep(100))
rooms.append(room)
startTime = time.time()
while True:
endTime = time.time()
if (endTime-startTime)>180:
print('\n\n==========Game Over==========\n\n')
for No,animal in enumerate(rooms):
print(f'{No+1}号房间:【{animal.room_animal.animal_name}】的体重为:{animal.room_animal.weight} 斤')
break
game_room = randint(1,10) #用于显示房间号
roomNo = rooms[game_room-1]
userChose1 = input(f'当前是{game_room}房间,要敲房门吗?[y/n]')
if userChose1 == 'y':
roomNo.room_animal.roar()
userChose2 = input(f'请给动物投食: [meat/grass]')
roomNo.room_animal.feed(userChose2.strip())