【Java使用法】Javaデザインパターン(2)ファクトリパターン(ファクトリパターン)

この記事の内容

1.ファクトリモデルの定義

第二に、工場モデルの分類

第三に、なぜファクトリーモデルを使用するのか

第四に、ファクトリパターンのコード実装

5、ファクトリーモデルのソースコード


1.ファクトリモデルの定義

まず、ファクトリーモデルとしてのGOFの定義を見てみましょう。

「オブジェクトを作成するためのインターフェイスを定義しますが、インスタンス化するクラスをサブクラスに決定させます。ファクトリメソッドを使用すると、クラスはサブクラスへのインスタンス化を延期できます。」(基本クラスにオブジェクトを作成するためのインターフェイスを定義し、サブクラスにどのクラスを作成するかを決定させます。インスタンス化。ファクトリメソッドは、クラスのサブクラスへのインスタンス化を遅らせます。)

第二に、工場モデルの分類

(1)Simple Factory(Simple Factory)モード。静的ファクトリメソッドパターンとも呼ばれます。

(2)ファクトリメソッドモード。ポリモーフィックファクトリモードまたは仮想コンストラクタモードとも呼ばれます。

(3)Abstract Factory(Abstract Factory)モード。ツールキット(キットまたはツールキット)モードとも呼ばれます。

第三に、なぜファクトリーモデルを使用するのか

(1)デカップリング:オブジェクトの作成と使用のプロセスを分離します

(2)コードの重複を減らす:オブジェクトの作成プロセスが非常に複雑で、ある程度のコードが必要であり、それが多くの場所で使用されている場合、コードの重複が多くなります。

(3)メンテナンスコストの削減:作成プロセスが工場で一律に管理されているため、ビジネスロジックの変更が発生します。オブジェクトを作成して1つずつ変更する必要がある場所をすべて見つける必要はありません。メンテナンスコストを削減するために工場で変更されました。

第四に、ファクトリパターンのコード実装

すべてのデザインパターンのコード実装例は、Code Cloudで表示できます。興味がある場合は、確認できます。CodeCloudアドレス:https//gitee.com/no8g/java-design-patterns

以下のストーリーは、24のデザインパターンと6つのデザイン原則の電子書籍の紹介から引用されています。

女媧が空をパッチする話は誰もが聞いたことがある。今日は話したくない。女媧の人間創造の話は「人間創造」の仕事ではない。この言葉は現代人に乱用されている。 。この物語は、女神が日々を構成し、人間の表情に至るまで語られています、うわー、景色が美しすぎる、空がチャム
ブルー、水が澄んでいる、空気が新鮮で美しい、そして待つ大きくなると少し寂しくなります動物はいませんこれらはすべて静的ですどうすればいいですか

神であることを忘れないでください。できないことは何もないので、女媧はゴシップストーブ(専門用語:工場の建設)を設置し、人を作り始めました。具体的なプロセスは次のとおりです。最初に絞る泥、そしてそれをゴシップストーブで焼く。そしてそれから地面に投げられて成長するが、事故は常に起こるだろう:

粘土の置物を焼くのは初めてです。調理したほうがいい気がします。地面に投げて、ビウ〜、白人が生まれますが、調理していません!

二度目の粘土の置物を焼く、Zizizizizizizi ~~、前回は調理していませんでしたが、今回はしばらく焼いて地面に投げます、ねえ、それは過度に調理された、黒人男性です!

粘土の置物を3回目に焼きます、ここ〜z〜z〜、焼きながら見ています、ねえ、ちょうどいい、完璧です!優秀な商品、イエローレース![注:RBの人はこのリストに含まれていません]

次に、プログラムを使用してこのプロセスを表現し、最初に人間の一般的な用語を定義します。

/**
 * Created by IntelliJ IDEA.
 *
 * @Author: hjm
 * @Date: 2021/1/26 21:35
 * Stay hungry,stay foolish!
 * 定义一个人类的统称
 */
public interface Human {

    /**
     * 人是愉快的,会笑的,本来是想用smile表示,想了一下laugh更合适,好长时间没有大笑了
     */
    void laugh();

    /**
     * 人类还会哭,代表痛苦
     */
    void cry();

    /**
     * 人类会说话
     */
    void talk();
}

次に、特定のレースを定義します。

/**
 * Created by IntelliJ IDEA.
 *
 * @Author: hjm
 * @Date: 2021/1/26 21:41
 * Stay hungry,stay foolish!
 * 白色人种
 */
public class WhiteHuman implements Human {
    @Override
    public void laugh() {
        System.out.println("白色人种会大笑,侵略的笑声");
    }

    @Override
    public void cry() {
        System.out.println("白色人种会哭");
    }

    @Override
    public void talk() {
        System.out.println("白色人种会说话,一般都是但是单字节!");
    }
}
/**
 * Created by IntelliJ IDEA.
 *
 * @Author: hjm
 * @Date: 2021/1/26 21:42
 * Stay hungry,stay foolish!
 * 黑色人种,记得中学学英语,老师说black man是侮辱人的意思,不懂,没跟老外说话
 */
public class BlackHuman implements Human {
    @Override
    public void laugh() {
        System.out.println("黑人会笑");
    }

    @Override
    public void cry() {
        System.out.println("黑人会哭");
    }

    @Override
    public void talk() {
        System.out.println("黑人可以说话,一般人听不懂");
    }
}
/**
 * Created by IntelliJ IDEA.
 *
 * @Author: hjm
 * @Date: 2021/1/26 21:37
 * Stay hungry,stay foolish!
 * 黄色人种,这个翻译的不准确,将就点吧
 */
public class YellowHuman implements Human {
    @Override
    public void laugh() {
        System.out.println("黄色人种会大笑,幸福呀!");
    }

    @Override
    public void cry() {
        System.out.println("黄色人种会哭");
    }

    @Override
    public void talk() {
        System.out.println("黄色人种会说话,一般说的都是双字节");
    }
}

人種も定義され、次に八卦炉を定義します。

/**
 * Created by IntelliJ IDEA.
 *
 * @Author: hjm
 * @Date: 2021/1/26 21:46
 * Stay hungry,stay foolish!
 * 今天讲女娲造人的故事,这个故事梗概是这样的:
 * 很久很久以前,盘古开辟了天地,用身躯造出日月星辰、山川草木,天地一片繁华
 * One day,女娲下界走了一遭,哎!太寂寞,太孤独了,没个会笑的、会哭的、会说话的东东
 * 那怎么办呢?不用愁,女娲,神仙呀,造出来呀,然后捏泥巴,放八卦炉(后来这个成了太白金星的宝贝)中烤,于是就有了人:
 * 我们把这个生产人的过程用Java程序表现出来:
 */
public class HumanFactory {

    /**
     * 定一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了
     */
    public static Human createHuman(Class c) {

        // 定义一个类型的人类
        Human human = null;

        try {
            // 产生一个人种
            human = (Human) Class.forName(c.getName()).newInstance();
        } catch (InstantiationException e) {
            // 你要是不说个人种颜色的话,没法烤,要白的黑的,你说话了才好烤
            System.out.println("必须指定人种的颜色");
        } catch (IllegalAccessException e) {
            // 定义的人种有问题,那就烤不出来了,这是...
            System.out.println("人种定义错误!");
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            // 你随便说个人种,我到哪里给你制造去?!
            System.out.println("HD,你指定的人种找不到!");
        }

        return human;
    }
}

次に、Nuwaを宣言します。

/**
 * Created by IntelliJ IDEA.
 *
 * @Author: hjm
 * @Date: 2021/1/26 21:51
 * Stay hungry,stay foolish!
 * 首先定义女娲,这真是额的神呀
 */
public class NvWa {

    public static void main(String[] args) {
        // 女娲第一次造人,试验性质,少造点,火候不足,缺陷产品
        System.out.println("------------造出的第一批人是这样的:白人-----------------");
        Human whiteHuman = HumanFactory.createHuman(WhiteHuman.class);
        whiteHuman.cry();
        whiteHuman.laugh();
        whiteHuman.talk();

        // 女娲第二次造人,火候加足点,然后又出了个次品,黑人
        System.out.println("------------造出的第二批人是这样的:黑人-----------------");
        Human blackHuman = HumanFactory.createHuman(BlackHuman.class);
        blackHuman.cry();
        blackHuman.laugh();
        blackHuman.talk();

        // 第三批人了,这次火候掌握的正好,黄色人种(不写黄人,免得引起歧义),备注:RB人不属于此列
        System.out.println("------------造出的第三批人是这样的:黄色人种-----------------");
        Human yellowHuman = HumanFactory.createHuman(YellowHuman.class);
        yellowHuman.cry();
        yellowHuman.laugh();
        yellowHuman.talk();
    }
}

5、ファクトリーモデルのソースコード

 

 

 

 終わり!

おすすめ

転載: blog.csdn.net/weixin_44299027/article/details/113196090