コンピュータネットワークコースデザインソケットネットワークチャット

1.トピック
ソケットネットワークチャット

2、環境
Windows10 VC6.0 ++

3、コードの実装

マルチスレッドの使用例

ソケットは固定フォーマットとパラメータ構成を使用するため、説明されていません。
マルチスレッドは、メッセージの全二重通信を実現することです。つまり、クライアントとサーバーの両方が複数のメッセージを継続的に送信できます。1つのスレッドはメッセージの受信用で、もう1つのスレッドはメッセージの送信用です。
サーバーとクライアントの両方が最初にユーザー名を入力する必要があります。すべてのメッセージがコマンドラインに出力されると、メッセージの送信者を識別しやすくするためにユーザー名が出力されます。
サーバーであろうとクライアントであろうと、qを入力すると、ソケットが閉じられ、接続が切断されます。

サーバ:


#include <stdio.h>
#include"stdafx.h"
#include <Winsock2.h>
#include <process.h>
#include <windows.h>
#include <String.h>
#include <stdlib.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32")
SOCKET sockConn;
int send_len = 0;
int recv_len = 0;
int user_len = 0;
char usernameI[20];
char usernameU[20];
void send(void *){
    
    
		char c[50];
		printf("请输入用户名:\n");
	gets(usernameI);
	send_len = send(sockConn,usernameI,strlen(usernameI)+1,0);
	if(send_len < 0){
    
    
			printf("用户名发送失败!\n");
		}
	while(1){
    
    
		c[0]='\0';
	    gets(c);
		if(c[0] == 'q' && strlen(c) == 1){
    
    
			printf("套接字已关闭,连接断开!\n");
			closesocket(sockConn);
			WSACleanup();
			break;
		}
		send_len = send(sockConn,c,strlen(c)+1,0); 
		if(send_len < 0){
    
    
			printf("发送失败!\n");
		}
		
	}
	_endthread();
}
void resc(void *){
    
    
	int i=1;
	char recvBuf[50];
	int recv_len = recv(sockConn,recvBuf,50,0);
	if(recv_len < 0){
    
    
		printf("接收失败!\n");
	}else if(recv_len > 0){
    
    
		strcpy(usernameU,recvBuf);
	}
	while(1){
    
    
		recvBuf[0]='\0';
		//printf("recv的前面\n");
		recv_len = recv(sockConn,recvBuf,50,0);//会阻塞
		//printf("我在recv的后面了\n");
		if(recv_len < 0){
    
    
			printf("接收失败!\n");
			break;
		}else if(recv_len > 0){
    
    
			printf("%s:%s\n",usernameU,recvBuf);
		}
	}
	_endthread();
}

void main() 
{
    
    
 WORD wVersionRequested;
 WSADATA wsaData;
 int err;
 wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );

 err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
 if ( err != 0 ) {
    
    
	 printf("初始化套接字库失败!\n");
	 return;
 }
 else{
    
    
	 printf("初始化套接字库成功!\n");
 }

 if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
    
    
	 printf("套接字库版本号不符!\n");
 WSACleanup( );
 return;
 }else{
    
    
	 printf("套接字库版本正确!\n");
 }
SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
 SOCKADDR_IN addrSrv;
 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
 addrSrv.sin_family=AF_INET;
 addrSrv.sin_port=htons(6000);

 if(bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR){
    
    
	printf("套接字绑定失败!\n");
 }else{
    
    
	 printf("套接字绑定成功!\n");
	}
 if(listen(sockSrv,5) < 0){
    
    
	 printf("设置监听状态失败!\n");
 }else{
    
    
	 printf("设置监听状态成功!\n");
 }
 SOCKADDR_IN addrClient;
 int len=sizeof(SOCKADDR);
 while((sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len))==SOCKET_ERROR);
 if(sockConn == SOCKET_ERROR){
    
    
	 printf("连接失败!\n");
	 WSACleanup();
 }
 printf("输入q聊天结束\n");
 _beginthread(resc,0,NULL);
 _beginthread(send,0,NULL);
 while(1);
printf("end\n");
 
}



クライアント:

#include <stdio.h>
#include"stdafx.h"
#include <Winsock2.h>
#include <process.h>
#include <String.h>
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32")
int send_len = 0;
int recv_len = 0;
char usernameI[20];
char usernameU[20];
SOCKET sockClient;
void send(void *){
    
    
	char c[50];
	printf("请输入用户名:\n");
	gets(usernameI);
	send_len = send(sockClient,usernameI,strlen(usernameI)+1,0);
	if(send_len < 0){
    
    
			printf("用户名发送失败!\n");
		}
	while(1){
    
    
		c[0]='\0';
		gets(c);
		if(c[0] == 'q' && strlen(c) == 1){
    
    
			printf("套接字已关闭,连接断开\n");
			closesocket(sockClient);
			WSACleanup();
			break;
		}
		send_len = send(sockClient,c,strlen(c)+1,0);
		if(send_len < 0){
    
    
			printf("发送失败!\n");
		}		
	}
	
}

void resc(void *){
    
    
	char recvBuf[50];
	int recv_len = recv(sockClient,recvBuf,50,0);
	if(recv_len < 0){
    
    
		printf("接收失败!\n");
	}else if(recv_len > 0){
    
    
		strcpy(usernameU,recvBuf);
	}
	while(1){
    
    
		recvBuf[0]='\0';
	int recv_len = recv(sockClient,recvBuf,50,0);
	if(recv_len < 0){
    
    
		printf("接收失败!\n");
		break;
	}else if(recv_len > 0){
    
    
		printf("%s:%s\n",usernameU,recvBuf);
	}
	}
	_endthread();
}

void main()
{
    
    
 WORD wVersionRequested;
 WSADATA wsaData;
 int err;

 wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );

 err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
 if ( err != 0 ) {
    
    
	 printf("初始化套接字库失败!\n");
 return;
 }else{
    
    
	 printf("初始化套接字库成功!\n");
 }
 if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
    
    
	 printf("套接字库版本号不符!\n");
 WSACleanup( );
 return;
 }else{
    
    
	 printf("套接字版本号正确!\n");
 }
 sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
 SOCKADDR_IN addrSrv;
 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
 addrSrv.sin_family=AF_INET;
 addrSrv.sin_port=htons(6000); 
 if(connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR){
    
    
	 printf("服务器连接失败!\n");
		 WSACleanup();
 }else{
    
    
	 printf("服务器连接成功!\n");
 }
 printf("输入q聊天结束\n");
 _beginthread(resc,0,NULL);
  _beginthread(send,0,NULL);
 while(1);
 printf("end\n");
} 

4.実験結果
サーバ

クライアント

V.まとめと収穫

最初は、scanf関数を使用してステートメントを入力しましたが、コマンドラインのprintステートメントでは、今回受信したステートメントをすぐに表示できませんでしたが、前回受信したステートメントを表示できました。私自身の分析の理由は、printfおよびscanf関数がコマンドラインでブロックされ、メッセージをすぐに表示できない可能性があるためです。get関数を使用してステートメントを入力すると、コマンドラインで現在受信しているステートメントを通常どおり即座に表示できます。


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転載: blog.csdn.net/weixin_43752257/article/details/112685537