Nintendo SwitchゲームコンソールアダプターPDソリューションは、米国、韓国、日本、アジア太平洋地域でオフラインおよびオンラインで最も売れています。

   随着Type-C产品越来受消费群众接受,我们的生活习惯也得到了提升。可USB-C协议和别的新生事物一样,一路也是坎坎坷坷才有今天辉煌。在国内国外,线上线下的手机周边,电脑周边,游戏机周边都是C口产品。如:国内有京东天猫淘宝1688及各地实体超市小店铺;国外特别是美国亚马逊,韩国,日本,东南亚,欧洲等线上线下都已成主流产品。

ここに写真の説明を挿入

  因此产品兼容行,性能稳定行,价格等问题如何做到满意?产品类型很多,先从个人爱好的任天堂游戏机PD方案开始。
  亚马逊产品![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210114123923627.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl81NDQ5Mzk3Mg==,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center)

私たちはそれを分解し、彼のPDはLDR6023B-SSOP16を使用し、ビデオはPS176 2.0HUB、FE1.1、またはSL2.1S。3.0HUBを使用し、まっすぐに引っ張りました。このソリューションには問題はありませんが、重要なのはビデオチップが無駄になることです。ニンテンドーのゲームコンソールは1080Pであるため、PS176を使用するには無駄が多すぎます。代わりにAGまたはITEを使用できますが、他のビデオチップを使用するため、米国でビデオを再生するソフトウェアで特別なコードを書き込む必要があります。ただし、任天堂のゲームコンソールの頻度は必要ないため、価格は大幅に下がります。
現在、多くの基地が解体されており、そのほとんどがLDRPDチップです。ここに写真の説明を挿入
今日は時間が限られているので、後で詳しくお話します。さまざまなType-CPDプログラムの設計、価格評価、およびチップの選択を提供します。
深い理解と分析の結果、市場に出回っている多くのPDプロトコルチップが見つかりました。テストを比較し、消費者からのフィードバックを読んだ後、PDは実際に異なって成長したことがわかりました。初期の段階でも同じで、多かれ少なかれ問題があります。今では比較的安定しており、チップの統計とフォローアップが行われています。LDRソリューションサービスは依然として良好であり、現在、Amazonの基盤は基本的にLDRのプロトコルチップです。あなたはあなた自身がそれに注意を払うことができるので、あなたはあなた自身の識別の基礎を持つことができます。LDR6282またはLDR6023のいずれか。ここに写真の説明を挿入
写真と真実があります。

おすすめ

転載: blog.csdn.net/weixin_54493972/article/details/112603179