C ++の4種類の変換キーワードとその特徴

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reinterpret_cast

'reinterpret_cast'は、ポインターを別のタイプのポインターに変換します。また、ポインタから整数型への変換も可能です。逆に。(注釈:ポインターの特定のアドレス値は整数値ですか?)
この演算子は、無関係なタイプ間で変換できます。操作の結果は、あるポインターから別のポインターへの値の単純なバイナリコピーです。タイプ間で指定されたコンテンツは、タイプのチェックと変換を行いません。

状況がポインタから整数へのコピーである場合、コンテンツの解釈はシステムに依存するため、実装は便利ではありません。それを含むのに十分な大きさの整数型に変換されたポインターは、有効なポインターに戻すことができます。

コード:
クラスA {};
クラスB {};

A * a = new A;
B * b = reinterpret_cast <B *>(a);
'reinterpret_cast'は、すべてのポインター型変換を従来の型変換と同様に扱います。

static_cast

'static_cast'を使用すると、暗黙的な変換および逆変換アクションを実行できます。(暗黙的に許可されていない場合でも)

クラスのポインタに適用すると、サブクラスタイプのポインタを親タイプのポインタに変換できるようになり(これは有効な暗黙の変換です)、同時に、逆のアクションを実行することもできます。つまり、親クラスをその子に変換します。クラス。

この最後の例では、変換された親クラスは、宛先タイプとの整合性がチェックされていません。
コード:
クラスベース{};
クラス派生:パブリックベース{};

Base * a = new Base;
Derived * b = static_cast <Derived *>(a);
タイプポインタの操作に加えて、「static_cast」を使用して、タイプ定義の明示的な変換と基本タイプ間の標準変換を実行することもできます。

代码:
double d = 3.14159265;
int i = static_cast <int>(d);

dynamic_cast

'dynamic_cast'は、オブジェクトのポインターと参照にのみ使用されます。多形型で使用すると、任意の暗黙的な型変換とその逆のプロセスが可能になります。ただし、static_castとは異なり、後者の場合(注:暗黙的な変換の逆のプロセス)、dynamic_castは操作が有効かどうかを確認します。つまり、変換によって、要求された有効な完全なオブジェクトが返されるかどうかがチェックされます。
検出は実行時に実行されます。変換されたポインターが、要求された有効で完全なオブジェクトポインターでない場合、戻り値はNULLです。
コード:
class Base {virtualダミー(){}};
class Derived:public Base {};

ベース* b1 =新しい派生;
ベース* b2 =新しいベース;

Derived* d1 = dynamic_cast<Derived *>(b1); // succeeds
Derived* d2 = dynamic_cast<Derived *>(b2); // fails: returns 'NULL'

如果一个引用类型执行了类型转换并且这个转换是不可能的,一个bad_cast的异常类型被抛出:
代码:
class Base { virtual dummy() {} };
class Derived : public Base { };

Base* b1 = new Derived;
Base* b2 = new Base;

Derived d1 = dynamic_cast<Derived &*>(b1); // succeeds
Derived d2 = dynamic_cast<Derived &*>(b2); // fails: exception thrown

const_cast

这个转换类型操纵传递对象的const属性,或者是设置或者是移除:
代码:
class C {};

const C *a = new C;

C *b = const_cast<C *>(a);
其它三种操作符是不能修改一个对象的常量性的。
注意:'const_cast'也能改变一个类型的volatile qualifier。

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C++的4种类型转换

一、C 风格(C-style)强制转型如下:

(T) expression // cast expression to be of type T
函数风格(Function-style)强制转型使用这样的语法:
T(expression) // cast expression to be of type T
这两种形式之间没有本质上的不同,它纯粹就是一个把括号放在哪的问题。我把这两种形式称为旧风格(old-style)的强制转型。

 

 

二、 C++的四种强制转型形式:

  C++ 同时提供了四种新的强制转型形式(通常称为新风格的或 C++ 风格的强制转型):
  const_cast(expression)
  dynamic_cast(expression)
  reinterpret_cast(expression)
  static_cast(expression)

  每一种适用于特定的目的:

  ·dynamic_cast 主要用于执行“安全的向下转型(safe downcasting)”,也就是说,要确定一个对象是否是一个继承体系中的一个特定类型。它是唯一不能用旧风格语法执行的强制转型,也是唯一可能有重大运行时代价的强制转型。

·static_cast 可以被用于强制隐型转换(例如,non-const 对象转型为 const 对象,int 转型为 double,等等),它还可以用于很多这样的转换的反向转换(例如,void* 指针转型为有类型指针,基类指针转型为派生类指针),但是它不能将一个 const 对象转型为 non-const 对象(只有 const_cast 能做到),它最接近于C-style的转换。

  ·const_cast 一般用于强制消除对象的常量性。它是唯一能做到这一点的 C++ 风格的强制转型。

  ·reinterpret_cast 是特意用于底层的强制转型,导致实现依赖(implementation-dependent)(就是说,不可移植)的结果,例如,将一个指针转型为一个整数。这样的强制转型在底层代码以外应该极为罕见。
  
  旧风格的强制转型依然合法,但是新的形式更可取。首先,在代码中它们更容易识别(无论是人还是像 grep 这样的工具都是如此),这样就简化了在代码中寻找类型系统被破坏的地方的过程。第二,更精确地指定每一个强制转型的目的,使得编译器诊断使用错误成为可能。例如,如果你试图使用一个 const_cast 以外的新风格强制转型来消除常量性,你的代码将无法编译。

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転載: blog.csdn.net/youarenotme/article/details/54916871