2-4代替スタック(20ポイント)

スタックのシーケンシャルストレージの実装では、別の方法として、Topをスタックの最上位の前の位置として定義しますこの定義の下でスタックのスタッキングおよびポップ操作を実装するプログラムを作成してください。スタックが空か満杯かを判断するにはどうすればよいですか?

関数インターフェイスの定義:

bool Push( Stack S, ElementType X );
ElementType Pop( Stack S );
其中Stack结构定义如下:

typedef int Position;
typedef struct SNode *PtrToSNode;
struct SNode {
    
    
    ElementType *Data;  /* 存储元素的数组 */
    Position Top;       /* 栈顶指针       */
    int MaxSize;        /* 堆栈最大容量   */
};
typedef PtrToSNode Stack;

注:スタックがいっぱいの場合、Push関数は「StackFull」を出力してfalseを返す必要があります。キューが空の場合、Pop関数は「StackEmpty」を出力してERRORを返す必要があります。

レフェリーテスト手順の例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef enum {
    
     push, pop, end } Operation;
typedef enum {
    
     false, true } bool;
typedef int Position;
typedef struct SNode *PtrToSNode;
struct SNode {
    
    
    ElementType *Data;  /* 存储元素的数组 */
    Position Top;       /* 栈顶指针       */
    int MaxSize;        /* 堆栈最大容量   */
};
typedef PtrToSNode Stack;

Stack CreateStack( int MaxSize )
{
    
    
    Stack S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
    S->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
    S->Top = 0;
    S->MaxSize = MaxSize;
    return S;
}

bool Push( Stack S, ElementType X );
ElementType Pop( Stack S );

Operation GetOp();          /* 裁判实现,细节不表 */
void PrintStack( Stack S ); /* 裁判实现,细节不表 */

int main()
{
    
    
    ElementType X;
    Stack S;
    int N, done = 0;

    scanf("%d", &N);
    S = CreateStack(N);
    while ( !done ) {
    
    
        switch( GetOp() ) {
    
    
        case push: 
            scanf("%d", &X);
            Push(S, X);
            break;
        case pop:
            X = Pop(S);
            if ( X!=ERROR ) printf("%d is out\n", X);
            break;
        case end:
            PrintStack(S);
            done = 1;
            break;
        }
    }
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

入力サンプル:

4
ポップ
プッシュ5
プッシュ4
プッシュ3
ポップ
ポップ
プッシュ2
プッシュ1
プッシュ0
プッシュ10
エンド

サンプル出力:

スタックが空です
3が出ています
4が出ています
スタックがいっぱいです
01 2 5

Topは、スタックの最上位の前の位置を記録します。CreateStack関数から、最初はTop = 0であり、この時点ではスタックは空であることがわかります。つまり、Top = 0は、スタックが空であるかどうかを判別するために使用されます。例によれば、Data配列は0から添え字が付けられます。位置はデータの保存を開始するため、データを追加するときはTop位置に追加し、追加後にTopポインターを+1します。スタックから飛び出すと、出力はトップ1の位置の値になります。タイトルには、スタックがいっぱいでスタックが空のときに対応するステートメントを出力する必要があることが明確に示されていることに注意してください。
bool Push( Stack S, ElementType X ){
    
    
	if(S->Top==S->MaxSize){
    
    
        printf("Stack Full\n");
        return false;
    }
	S->Data[S->Top++] = X;
	return true;
}

ElementType Pop( Stack S ){
    
    
	if(S->Top==0){
    
    
        printf("Stack Empty\n");
        return ERROR;
    }
	return S->Data[--S->Top];
}

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転載: blog.csdn.net/weixin_45845039/article/details/108894067