1.キーボードの上下左右を入力して識別します
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
//分配内存的大小
#define SIZE 10
//定义按键们的宏
#define ESC "\033"
#define UP "\033[A"
#define DOWN "\033[B"
#define LEFT "\033[D"
#define RIGHT "\033[C"
int main()
{
char *get = (char*)malloc(SIZE);
for ( ; ; )
{
fgets(get, SIZE, stdin);
/* 用fgets()函数从stdin中读取字符串时,会自动在字符串末尾追加"\n",这里将末尾字符改为"\0" */
get[strlen(get) - 1] = '\0';
if (!strcmp(get, ESC))
printf("This is \"ESC\" button!\n");
if (!strcmp(get, UP))
printf("This is \"UP\" button!\n");
if (!strcmp(get, DOWN))
printf("This is \"DOWN\" button!\n");
if (!strcmp(get, LEFT))
printf("This is \"LEFT\" button!\n");
if (!strcmp(get, RIGHT))
printf("This is \"RIGHT\" button!\n");
}
return 0;
}
操作結果:矢印キーを押すたびに、もう一度Enterキーを押す必要があります(キャッシュの更新に使用)。
kshine@kshine-virtual-machine:~/桌面/GCC$ gcc udlr1.c -o main -Wall
kshine@kshine-virtual-machine:~/桌面/GCC$ ./main
^[[A
This is "UP" button!
^[[D
This is "LEFT" button!
^[[B
This is "DOWN" button!
^[[C
This is "RIGHT" button!
2.上記のテストコードでは、次のコードに示すように、system( "stty -icanon");を導入できます。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
char ch;
system("stty -icanon");//关闭缓冲区,输入字符无需回车直接接受
ch = getchar();
if(ch == 'a')
printf("OK\n");
return 0;
}
3. printf()、ハイライト
#include"stdio.h"
int main()
{
printf("\033[40;39m 底色40黑色,字色39无无 \033[0m\n");//\033[;m …… \033[0m
printf("\033[41;38m 底色41深红,字色38无无 \033[0m\n");//\033[;m …… \033[0m
printf("\033[42;37m 底色42绿色,字色37白色 \033[0m\n");//\033[;m …… \033[0m
printf("\033[43;36m 底色43黄色,字色36深绿 \033[0m\n");//\033[;m …… \033[0m
printf("\033[44;35m 底色44蓝色,字色35紫色 \033[0m\n");//\033[;m …… \033[0m
printf("\033[45;34m 底色45紫色,字色34蓝色 \033[0m\n");//\033[;m …… \033[0m
printf("\033[46;33m 底色46深绿,字色33黄色 \033[0m\n");//\033[;m …… \033[0m
printf("\033[47;32m 底色47白色,字色32绿色 \033[0m\n");//\033[;m …… \033[0m
printf("\033[48;31m 底色48无无,字色31红色 \033[0m\n");//\033[;m …… \033[0m
printf("\033[49;30m 底色49无无,字色30黑色 \033[0m\n");//\033[;m …… \033[0m
return 0;
}
4. strcmp +読み取り専用仮パラメーターを実現する
5. strcpy +アサーション関数を実装する
6. strlenを実装する
7.ポインター定数と定数ポインター
8.ポインタと自己追加記号の優先順位
9.特別な機能
9.1乱数を生成する
9.2ランダムな検証コードを生成し、検証のために入力する
9.3出力システムの現在時刻
10.関数ポインタと関数ポインタ配列の定義と使用
10.1関数ポインタの定義と使用
10.2関数ポインタ配列の定義と使用
11.整数配列のバブリングソート