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JAVAの基本

  1. JAVAの異常な分類と治療

  2. 異常分類

  3. 例外処理

  4. スローとスローの違い

  5. JAVAリフレクション

  6. 動的言語

  7. リフレクションメカニズムの概念(クラスのすべての属性とメソッドは実行状態で認識されます)

  8. JavaリフレクションAPI

  9. リフレクションを使用する手順(Classオブジェクトの取得、オブジェクトメソッドの呼び出し)

  10. Classオブジェクトを取得する3つの方法

  11. オブジェクトを作成する2つの方法

  12. JAVAアノテーション

  13. JAVA内部クラス

  14. JAVAジェネリック

  15. JAVAシリアライゼーション(再利用可能なJavaオブジェクトの作成)

  16. JAVAコピー

PDF文書の詳細が多すぎるため、いくつかの知識ポイントのある章のみが編集されています。大まかな概要の下では、各章のノードにより詳細な内容があります。以下はチャプターリストの一部であり、スペースの関係上、カタログの詳細説明を1つ1つ記載することはできませんが、記事の最後に、以降のすべての章の詳細説明があります。

JAVAコレクション

  1. インターフェースの継承と実装

  2. リスト

  3. ArrayList(配列)

  4. ベクトル(配列の実装、スレッドの同期)

  5. LinkList(リンクリスト)

  6. セットする

  7. HashSet(ハッシュテーブル)

  8. TreeSet(バイナリツリー)

JVM

  1. JVMメモリ領域

  2. JVMランタイムメモリ

  3. ガベージコレクションとアルゴリズム

  4. JAVA 4参照タイプ

  5. GC世代別収集アルゴリズムVSパーティション収集アルゴリズム

  6. GCガベージコレクター

  7. JAVA IO / NIO

  8. JVMクラスローディングメカニズム

JAVAマルチスレッド同時実行

  1. JAVA並行ナレッジベース

  2. JAVAスレッドの実装/作成方法

  3. 4種類のスレッドプール

  4. スレッドのライフサイクル(状態)

  5. スレッドを終了する4つの方法

  6. 睡眠と待機の違い

  7. 開始と実行の違い

  8. JAVAバックグラウンドスレッド

  9. JAVAロック

  10. 基本的なスレッドメソッド4.1.11。スレッドコンテキストスイッチ

  11. 同期とデッドロック

  12. スレッドプールの原理

  13. JAVAブロッキングキューの原則

  14. CyclicBarrier、CountDownLatch、Semaphoreの使用

  15. 揮発性キーワードの役割(可変表示、並べ替え禁止)

  16. 2つのスレッド間でデータを共有する方法

春の原則

  1. 春の特徴

  2. Springコアコンポーネント

  3. Spring共通モジュール

  4. 春のメインパッケージ

  5. 春の共通アノテーション

  6. Springサードパーティ統合

  7. 春のIOCの原則

  8. 春のAPO原則

  9. Spring MVCの原則

  10. スプリングブートの原理

  11. JPAの原則

  12. Mybatisキャッシュ

  13. Tomcatアーキテクチャー

マイクロサービス

  1. サービス登録の発見

  2. APIゲートウェイ

  3. 構成センター

  4. イベントのスケジューリング(kafka)

  5. サービス追跡(スタータースルース)

  6. サービスヒューズ(Hystrix)

  7. Hystrix回路遮断器のメカニズム

  8. API管理

NettyとRPC

  1. ネティの原則

  2. Nettyの高性能

  3. Netty RPC実装

  4. キーテクノロジー

  5. コアプロセス

  6. メッセージコーデック

  7. コミュニケーションプロセス

  8. RMIの実装

ネットワーク/ TCP / IPの原則

  1. 7層ネットワークアーキテクチャ

  2. TCP / IPの原則

  3. TCPスリーウェイハンドシェイク/ 4ウェイブドハンド

  4. HTTPの原則

  5. CDNの原則

  6. 流通サービス体制

  7. 負荷分散システム

  8. マネジメントシステム

分散キャッシュ

  1. キャッシュなだれ

  2. キャッシュ浸透

  3. キャッシュのウォームアップ

  4. キャッシュの更新

  5. キャッシュの劣化

飼育係

  1. 飼育係のコンセプト

  2. 飼育係の役割

  3. Zookeeperの動作原理(原子放送)

  4. Znodeには4種類のディレクトリノードがあります

  1. Slf4j

  2. Log4j

  3. LogBack

  4. ログバックの利点

  5. ELK

RabbitMQ

  1. RabbitMQのコンセプト

  2. RabbitMQアーキテクチャ

  3. 交換タイプ

カフカ

  1. カフカのコンセプト

  2. Kafkaデータストレージ設計

  3. パーティションのデータファイル(オフセット、MessageSize、データ)

  4. データファイルのセグメンテーション(シーケンシャルな読み取りと書き込み、セグメントコマンド、バイナリ検索)

  5. データファイルインデックス(セグメントインデックス、スパースストレージ)

  6. プロデューサーのデザイン

  7. 負荷分散(パーティションは異なるブローカーに均等に分散されます)

  8. 一括送信

  9. 圧縮(GZIPまたはSnappy)

  10. 消費者デザイン

カサンドラ

  1. カサンドラのコンセプト

  2. データ・モデル

  3. Cassandraの整合性のあるハッシュと仮想ノード

  4. ゴシッププロトコル

  5. データ複製

  6. データ書き込みリクエストとコーディネーター

  7. データ読み取りリクエストとバックグラウンド修復

  8. データストレージ(CommitLog、MemTable、SSTable)

  9. セカンダリインデックス(インデックスを作成する値の概要のRowKeyを生成します)

  10. データの読み書き

Hbase

  1. Hbaseのコンセプト

  2. 円柱状のストレージ

  3. Hbaseコアコンセプト

  4. Hbaseコアアーキテクチャ

  5. Hbase書き込みロジック

  6. HBaseとCassandra

  7. MongoDB

  8. MongoDBの概念

  9. MongoDBの機能

デザインパターン

  1. 設計原則

  2. ファクトリーメソッドパターン

  3. 抽象的なファクトリパターン

  4. シングルトンモード

  5. ビルダーモード

  6. プロトタイプモード

  7. アダプターモード

  8. デコレータモード

  9. 代理店モデル

  10. 外観モード

  11. ブリッジモード

  12. 組み合わせモード

  13. フライ級モデル

  14. 戦略モード

  15. テンプレートメソッドパターン

  16. オブザーバーモード

  17. 反復サブパターン

  18. 責任の連鎖モデル

  19. コマンドモード

  20. メモモード

負荷分散

  1. レイヤー4ロードバランシングとレイヤー7ロードバランシング

  2. 負荷分散アルゴリズム/戦略

  3. LVS

  4. 生き続ける

  5. Nginxリバースプロキシロードバランシング

  6. HAProxy

データベース

  1. ストレージエンジン

  2. インデックス

  3. データベースの3つのパラダイム

  4. データベースはトランザクションです

  5. ストアドプロシージャ(特定の関数のSQLステートメントのセット)

  6. トリガー(自動実行可能なプログラム)

  7. データベースの同時実行戦略

  8. データベースロック

  9. Redisに基づく分散ロック

  10. 分類表

  11. 2フェーズコミット契約

  12. 三相コミット契約

  13. 柔軟な取引

  14. キャップ

コンセンサスアルゴリズム

  1. パクソス

  2. オーツ麦

  3. ラフト

  4. NWR

  5. ゴシップ

  6. 整合性ハッシュ

  7. 一貫したハッシュ機能

  8. 一貫性ハッシュの原則

JAVAアルゴリズム

  1. 二分探索

  2. バブルソートアルゴリズム

  3. 挿入ソートアルゴリズム

  4. クイックソートアルゴリズム

  5. ヒルソートアルゴリズム

  6. マージソートアルゴリズム

  7. バケット分類アルゴリズム

  8. 基本並べ替えアルゴリズム

  9. 剪定アルゴリズム

  10. バックトラッキングアルゴリズム

  11. 最短経路アルゴリズム

  12. 最大の配列アルゴリズム

  13. 最長の公開注文アルゴリズム

  14. 最小スパニングツリーアルゴリズム

データ構造

  1. スタック

  2. キュー

  3. リンク

  4. ハッシュ表

  5. ソートされた二分木

  6. 赤黒木

  7. B-TREE

  8. ビットマップ

暗号化アルゴリズム

  1. AES

  2. RSA

  3. CRC

  4. MD5

Hadoop

  1. Hadoopのコンセプト

  2. HDFS

  3. クライアント

  4. NameNode

  5. セカンダリNameNode

  6. DataNode

  7. MapReduce

  8. JobTracker

  9. TaskTracker

  10. 仕事

  11. タスク実行プロセスを削減

  12. Hadoop MapReduceジョブのライフサイクル

  13. ジョブの送信と初期化

  14. タスクのスケジュールと監視。

  15. タスク動作環境の準備

  16. タスク実行

  17. 宿題が完了しました

スパーク

  1. スパークのコンセプト

  2. コアアーキテクチャ

  3. コアコンポーネント

  4. SPARKプログラミングモデル

  5. SPARK計算モデル

  6. SPARK運用プロセス

  7. SPARK RDDプロセス

  8. SPARK RDD

  1. 嵐のコンセプト

  2. クラスタアーキテクチャ

  3. Nimbus(スーパーバイザーへのマスターコード配布)

  4. スーパーバイザー(スレーブは、ワーカープロセスの開始と終了を管理します)

  5. ワーカー(特にコンポーネントロジックを処理するプロセス)

  6. 仕事

  7. ZooKeeper

  8. プログラミングモデル(スパウト->タプル->ボルト)

  9. オポロジー操作

  10. ストームストリーミングのグループ化

  11. ResourceManager

  12. NodeManager

  13. ApplicationMaster

  14. YARN運用プロセス

クラウドコンピューティング

  1. SaaS

  2. PaaS

  3. IaaS

  4. Docker

  5. オープンスタック

  6. 名前空間

  7. プロセス(CLONE_NEWPIDによって実装されるプロセス分離)

  8. libnetworkとネットワークの分離

  9. リソースの分離とCGroup

  10. ミラーリングとUnionFS

  11. ストレージドライバー

スペースの制限により、PDFドキュメントの詳細情報は包括的すぎ、詳細が多すぎるため、大まかな紹介用のスクリーンショットであるナレッジポイントの一部のみであり、各小さなノードにはより詳細なコンテンツがあります!フォワード+フォロー、VX(tkzl6666を追加すると、「Java Core Technology Finishing」を無料で受け取ることができます

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転載: blog.csdn.net/JavaBUGa/article/details/108777864