BlockingQueueは、Queueインターフェースを継承するインターフェースであり、QueueインターフェースはCollectionを継承します。BlockingQueueインターフェースの一般的に使用される実装クラスは、ArrayBlockingQueue(配列に基づく)とLinkedBlockingQueue(リンクリストに基づく)です。BlockingQueueの一般的に使用される4つのAPIは次のとおりです。
1. 操作队列失败时会抛出异常
add(入队/添加,当队列满的时候抛出异常)
remove(出队/删除,当队列空的时候抛出异常)
element(查看队首元素,当队列空的时候抛出异常)
2. 操作队列失败的时候不会抛出异常
offer(入队/添加,当队列满的时候返回false)
poll(出队/删除,当队列空的时候返回null)
peek(查看队首元素,当队列空的时候返回null)
3. 操作队列失败的时候会阻塞,一直到可以操作为止(无限等待)
take(入队/添加,当队列满的时候阻塞等待)
put(出队/删除,当队列空的时候阻塞等待)
4. 操作队列失败的时候会阻塞一段时间,时间到则停止等待(限时等待)
入队:offer方法的重载,可以指定等待的时间,例如offer(1,5, TimeUnit.SECONDS);表示队列满的时候会阻塞5秒
出队:poll方法的重载,可以指定等待的时间,例如poll(1,5, TimeUnit.SECONDS);表示队列空的时候会阻塞5秒
BlockingQueueブロッキングキューは、プロデューサーモデルとコンシューマーモデルを実装します
参照記事:https : //www.cnblogs.com/expiator/articles/9317929.html
/**
* @Author Baker.chen
* @create 2020/9/13 14:39
*
* 使用阻塞队列BlockingQueue实现生产者和消费者模式
*/
public class Main4 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
LinkedBlockingQueue<Integer> queue = new LinkedBlockingQueue<>();
// 使用线程池创建线程,为了方便,直接使用Executors工具类为我们提供好的线程池
// 实际开发中,应该避免使用这种方式,而应该自己去定义一个线程池
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
threadPool.execute(new Producer(queue));
threadPool.execute(new Consumer(queue));
}
}
// 生产者
class Producer implements Runnable{
private BlockingQueue queue;
public Producer(BlockingQueue queue) {
this.queue = queue;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
System.out.println("生产者生产中……");
queue.put(i);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
// 消费者
class Consumer implements Runnable{
private BlockingQueue queue;
public Consumer(BlockingQueue queue) {
this.queue = queue;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
System.out.println("消费者消费中……");
System.out.println(queue.take());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
上記のコードから、BlockingQueueのブロッキングキューの特性により、操作が失敗するとブロッキング待機が発生することがわかります。したがって、従来の待機/通知メソッドを使用してプロデューサーコンシューマーモデルを実装するよりも、BlockingQueueを使用してプロデューサーモデルとコンシューマーモデルを実装する方が簡単です。