伝搬遅延(伝搬遅延)および伝送遅延(伝送遅延)

オリジナル:
http : //wzw19191.blog.sohu.com/135110823.html

伝搬遅延の概念は、伝送媒体における電磁信号または光信号の時間遅延を指し、光ファイバまたは銅線では、光信号および電磁信号の伝搬速度は200,000 km / sを超えます。伝送では、データではなく、電磁信号または光信号です!

伝送遅延とは、データを送信するときに、ノードがノードから伝送媒体にデータブロックに入るのに必要な時間、つまりデータブロックの最初のビットから最後のビットの終わりまでを指します。時間。伝送遅延は伝送遅延とも呼ばれます

帯域幅は、メディアアクセスレートとも呼ばれ、データがノードからメディアに入るレートです。

伝搬遅延は、送信されるデータのサイズとは関係ありません。送信遅延=データ/帯域幅、および伝搬遅延=送信距離/伝搬速度、光ファイバー、ツイストペア、ケーブルなどの伝送媒体では、伝搬速度が一定であるため、伝搬遅延は主に伝送距離に関係します!送信されるデータのサイズとは関係ありません!


http://answers.yahoo.com/question/index?qid=20090218195707AA8qyoK

送信遅延

パケット交換に基づくネットワークでは、伝送遅延(またはストアアンドフォワード遅延)は、パケットのすべてのビットをワイヤにプッシュするのに必要な時間です。つまり、これはリンクのデータレートによって引き起こされる遅延です。

伝送遅延はパケットの長さの関数であり、2つのノード間の距離とは関係ありません。この遅延は、パケットの長さ(ビット)に比例します。

次の式で求められます。

DT = N / R
ここで

DTは伝送遅延、
Nはビット数、
Rは伝送速度(ビット/秒など)です。
ほとんどのパケット交換ネットワークは、リンクの入力でストアアンドフォワード伝送を使用します。ストアアンドフォワード伝送を使用するスイッチは、パケット全体をバッファーに受信(保存)し、パケットの最初のビットを送信リンクに送信する前に、CRCエラーやその他の問題がないか確認します。したがって、ストアアンドフォワードパケットスイッチは、パケットのルートに沿った各リンクへの入力にストアアンドフォワード遅延を導入します。

http://www.answers.com/transmission%20de…

伝播遅延

信号が特定の完全な動作回路を通過するのに必要な時間。それは一般にナノ秒のオーダーであり、コンピュータ回路では非常に重要です。

ある場所から別の場所に信号を送信するのにかかる時間。伝播遅延は距離と光の速度の3分の2にのみ依存します。ワイヤーまたはファイバーを通過する信号は、通常、光速の3分の2の速度で伝わります。

ネットワーク
伝播遅延は、特定のバイト数がメディアを介して転送されるのにかかる時間として定義されます。伝搬遅延は、2つのルーター間の距離を伝搬速度で割った値です。

伝播遅延= d / sここで、dは距離、sは速度です。

電子回路、デジタル回路、およびデジタル電子回路では、伝播遅延またはゲート遅延は、論理ゲートへの入力が安定して有効になってから、その論理ゲートの出力が安定して有効になるまでの時間の長さです。 。多くの場合、これは、入力が変化したときに出力が最終出力レベルの50%に到達するのに必要な時間を指します。デジタル回路のゲート遅延を削減することで、より高速でデータを処理し、全体的なパフォーマンスを向上させることができます。

論理要素の伝播遅延の違いは、競合状態の結果として、非同期回路のグリッチの主な原因です。

論理的努力の原則は、伝播遅延を利用して、同じ論理ステートメントを実装する設計を比較します。

(もっと…)

おすすめ

転載: blog.csdn.net/Anne033/article/details/108141590