Javaはポーリングを使用してスレッドの戻りデータを取得します

1.マルチスレッドの特徴

一般的なプログラムでは、メインスレッドは1つだけで、上から順に実行されます。

ただし、マルチスレッドプログラムでは、複数のスレッドの実行が同時に行われるため、プログラマーは設計時に各スレッドの実行終了時間を予測できません。

以下のスレッドクラスを見て、ファイルサイズの読み取りに使用し、結果をスレッドローカル変数に格納します。

/**
* 读取文件大小
*/
public class ReadFileRunnable implements Runnable {
    
    
   /**
    * 文件名
    */
   private String fileName;

   public ReadFileRunnable(String fileName) {
    
    
   	this.fileName = fileName;
   }

   /**
    * 文件大小,默认为-2
    */
   private long length = -2;

   public long getLength() {
    
    
   	return length;
   }

   @Override
   public void run() {
    
    
   	File f = new File(fileName);
   	if (f.exists() && f.isFile()) {
    
    
   		this.length = f.length();
   	} else {
    
    
   		this.length = -1;// 文件不存在
   	}
   }
}

一般的な考え方に従うと、まずスレッドを開始してファイルサイズを取得し、次にファイルサイズを出力します。

	public static void main(String[] args) {
    
    
		// 启动线程
		ReadFileRunnable writeFileRunnable = new ReadFileRunnable("D:\\temp\\1.txt");
		Thread thread = new Thread(writeFileRunnable);
		thread.start();
		// 输出结果
		System.out.println("length:" + writeFileRunnable.getLength());// 输出-2
	}

何度も実行すると、出力は-2になります。これは、開始したスレッドがまだ実行されておらず、以下の結果を出力するステートメントが実行されているためです。これは、開始したスレッドがIO操作であるファイルを読み取る必要があり、速度が比較的遅いためです。

2.ポーリングを使用して強制的に待機する

最も簡単な解決策は、ポーリングを使用して、常にスレッド実行の結果を確認することです。

	public static void main(String[] args) {
    
    
		// 启动线程
		ReadFileRunnable writeFileRunnable = new ReadFileRunnable("D:\\temp\\1.txt");
		Thread thread = new Thread(writeFileRunnable);
		thread.start();
		// 一直等待
		while (true) {
    
    
			if (writeFileRunnable.getLength() == -2) {
    
    // 无结果
				continue;
			} else {
    
    
				System.out.println("length:" + writeFileRunnable.getLength());// 输出-2
				break;// 直到获取结果结束,此时可以输出文件大小
			}
		}
	}

3.ポーリングの短所

ポーリングを使用すると問題が解決するようですが、実際にはパフォーマンスの無駄です。私たちはテストしました:

	public static void main(String[] args) {
    
    
		// 启动线程
		ReadFileRunnable writeFileRunnable = new ReadFileRunnable("D:\\temp\\1.txt");
		Thread thread = new Thread(writeFileRunnable);
		thread.start();
		// 一直等待
		int i = 0;
		while (true) {
    
    
			i++;
			if (writeFileRunnable.getLength() == -2) {
    
    // 无结果
				continue;
			} else {
    
    
				System.out.println("循环执行次数:" + i);// 循环执行次数:14365
				System.out.println("length:" + writeFileRunnable.getLength());// 输出-2
				break;// 直到获取结果结束
			}
		}
	}

つまり、1万回以上調べたのですが、1回しか効果がなかったので、無駄になってしまいました。

4.まとめ

マルチスレッドプログラムでは、ポーリングを使用してスレッドから返されたデータを取得できますが、これはパフォーマンスの無駄になるため、通常、この方法はお勧めしません。

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転載: blog.csdn.net/woshisangsang/article/details/107369633