ネットワークとコミュニケーションの研究ノート2001

現代の通信ネットワーク

  1. 通信ネットワーク:事前に合意されたルール(プロトコル)に従って送信および交換するネットワーク。
  2. 通信技術の3つの段階:
    (1)音声およびテキスト通信段階
    (2)電気通信段階
    (3)現代の通信段階
  3. 通信技術の進化

接続ネットワーク:金属接点からデジタルスイッチ(ディスクリートコンポーネント->統合コンポーネント->光スイッチ)
情報フォーム:アナログからアナログ/デジタルハイブリッド、フルデジタル(電流->電気パルス->光パルス)
情報コンテンツ:テキストから言語まで、画像やビデオからVoIPおよびビッグデータまで。
変調および復調:アナログ変調AM(振幅変調)、FM(周波数変調)、PM(位相変調)からデジタル変調GMSK(ガウス最小周波数シフトキーイング)、OQPSK(直交4位相シフトキーイング) QAM(直交振幅変調)など
エラー訂正コーディング:パリティエラー訂正コード、CRC(巡回冗長エラー訂正)から畳み込みコード、インターリーブコード、ターボコードなど
多重化:従来の空間分割、周波数分割、時分割多重化から、統計的時分割、コード分割、直交周波数分割多重化、高密度波長分割、粗波長分割、偏光多重化など。
制御方法:電気機械式から電子式、ストアドプログラム制御(SPC)、さらにはインテリジェント制御に。
シグナリング方式:関連するシグナリングからパブリックシグナリングに、そして今ではさまざまなブロードバンドシグナリングとパケットネットワークに基づくプロトコルに。
多重アクセス方式:周波数分割多重多重アクセス、周波数分割、時分割多重多重アクセス、コード分割多重多重アクセスおよび直交周波数分割多重多重アクセス。
スイッチング技術:回線スイッチングからパケットスイッチング、ATMスイッチング、ソフトスイッチング、IMA(IPマルチメディアサブシステム)まで。
伝送モード:シングルキャリア、マイクロ波から衛星、PDH(準同期デジタルシリーズ)、SDH(同期デジタルシリーズ)、MSTP(マルチサービス伝送プラットフォーム)、現在はITN(パケット伝送ネットワーク)。
伝送帯域幅:有線から無線、または銅線から光ファイバーにかかわらず、狭帯域から広帯域への変更は基本的に実現されます。

  1. 通信ネットワークは、一般に端末機器、伝送システム、交換ノードから構成され、通信ネットワークには3つの要素があります。
  2. ワイヤレス伝送チャネル

長波チャネル:周波数は300KHz以下で、波長は1000m以上です。
中波チャネル:周波数帯域は0.3 3MHz、波長は100 1000mです。
短波チャネル:周波数帯域は3〜30MHz、波長は10〜100mで、高周波チャネルとも呼ばれます。
超短波チャンネル:周波数帯域は30〜3000MHzです。


  1. 現代のネットワークの開発現代の通信ネットワークは、インテリジェンス、パーソナライゼーション、データ化、デジタル化、ブロードバンド化、および統合方向に発展しています。

データサービスは主に、ビデオサービス(ストリーミングメディアマルチキャスト、オンデマンドTV、ビデオテレフォニーなど)、高速インターネットサービス、VoIPサービス、インタラクティブゲームやその他のメディアゲームアプリケーション、情報サービスアプリケーションの5つのカテゴリに分類されます。

コンピュータネットワーク

  1. エンドシステムは、通信リンクとパケットスイッチを介して相互に接続されます。

物理メディア:同軸ケーブル、銅線、光ファイバー、無線スペクトル。
TCP:伝送制御プロトコル。
IP:インターネットプロトコル。
エンドシステムはホストと呼ばれることが多く、ホストはクライアントとサーバーに分かれています。

  1. インターネットアクセス

ホームインターネットアクセス:DSL(デジタル加入者線)、ケーブル、FTTH、ダイヤルアップ、衛星。
企業インターネットアクセス:イーサネットとWiFi。

  1. メッセージは情報として理解できますが、これは私の個人的な理解です。メッセージの英語のメッセージだからです。
  2. グループ化:メッセージを送信元システムから送信先システムに送信するために、送信元は長いメッセージをパケットと呼ばれる小さなデータブロックに分割します。

パケットスイッチ:ルーターとリンク層スイッチ。

  1. パケット損失:バッファスペースが限られているため、到着したパケットは、送信を待機している他のパケットでバッファが完全に満たされている場合があります。この場合、パケット損失はパケット損失とも呼ばれます。
  2. ネットワークリンクとスイッチを介してデータを移動するには、回線交換とパケット交換という2つの基本的な方法があります。
  3. 遅延のタイプ:ノード処理遅延、キューイング遅延、伝送遅延、および伝搬遅延。
  4. インターネットのプロトコルスタックは、物理層、リンク層、ネットワーク層、トランスポート層、アプリケーション層の5つの層で構成されています。
  5. OSI参照モデルの7つの層:アプリケーション層、プレゼンテーション層、セッション層、トランスポート層、ネットワーク層、データリンク層、および物理層。

参考資料:
Modern Communication Network Second Edition
コンピューターネットワークトップダウンSixth Edition

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転載: blog.csdn.net/qq_42692319/article/details/105562211