コードを書くときと同じように、テキストの上に1行を残します。これにより、後で追加するのが簡単になり、階層感も生まれます。
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もつれもつれ
スクリーンショットをスクロールするためのオリジナルのソフトウェアは、直接直接カットすることができます。
01
範囲
関数を2つ定義します。関数はまだ呼び出されていないため、ここでは触れません。
関数が呼び出された後、関数に入り、実パラメーターを仮パラメーターに渡します。
関数を入力します。関数の仮パラメーターは宣言と同等であり、プログラムは割り当て後に停止します。
この場合、num2は関数内に宣言を持たず、関数の外側に移動して宣言を見つけます。これは、変数の昇格と呼ばれ、変数を上げることと同じです。その後、プログラムは引き続き停止し、num2には値100が割り当てられます。上記の関数の出力は100です。
機能を出て、下に行く、
関数の外側の場合、まずnum1が関数の内側に割り当てられますグローバルnum1の場合、元の値は変更されないため、55のままです。
このnum2の場合、変数の昇格のため、num2は関数内で宣言を行わないため、num2はグローバル宣言になります<関数内に宣言がないため、グローバルになります> num2の値はA 100。
numの場合、グローバルの場合は宣言されませんが、関数の内部で宣言されるため、関数の外部でアクセスされると未定義になります
要約:
スコープの場合:グローバルスコープスコープはグローバル、関数スコープはスコープ関数のみ、ブロックレベルスコープはブロックに作用します。
関数変数のプロモーションの場合:
JavaScript では、関数と変数の宣言が関数の最上位に昇格されます。
JavaScript では、変数は使用後に宣言できます。つまり、変数は宣言前に使用できます。
宣言は増えますが、割り当ては増えません。