OOの基本原理
その他
2020-04-09 18:22:16
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1.変更パッケージ
2.マルチユースの組み合わせ、以下の継承
インタフェースプログラミング3.は、プログラミング対象されていません
設計オブジェクトと仕事の間に4疎結合の相互作用
クラスは、拡張のために開いているが、修正のために閉鎖すべきです
6.抽象依存している、特定のカテゴリに依存しません
唯一の友人との会話7.
8.私のために見てはいけない、私はあなたを見つけるでしょう
9.クラスは変更に一つだけの理由があるはずです。
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転載: blog.csdn.net/weixin_42893085/article/details/105393542