ポリモーフィズムの理解がメソッド呼び出しで、あなたは異なる反応を有することができます。
同じ動作が異なる形式、またはフォームを持っています
書き換え、インタフェース、抽象クラスと抽象メソッド:のこのよう多形実装。
唯一の方法のために書き換えの概念は、変数をオーバーライドすることはできません。変数は唯一彼らのthis.i、このクラスと親クラスsuper.iからサブクラスの継承が競合しない、継承することができます。
ポリモーフィック3の必要条件:継承、書き換え、親クラスの基準点サブクラス。
Animalクラスであり、変数int型の年齢= 10;犬のサブクラス内の変数int型の年齢= 15;
動物A =新しい犬();
バリューa.ageまたは10。変数の書き換えはできませんので、それだけで継承することができます。