段差シーン
シーンは主にシステムのパフォーマンスのボトルネックを見つけるために、同時ユーザーを増加し続ける、「スロースタート、終了」の原則に従って、圧力ルール与えられた、同時スレッドの一定数を設定することにより、試験荷重内部で使用され、その後のためにそこにありますシステムの最適化のあらゆる側面
スレッドを使用している:JP @ GC - (非推奨)スレッドグループをステッピング
リスナーを追加しながら、次のとおりです。
- TPS:JP @ GC - 秒あたりのトランザクション
- 応答時間:JP @ GC - 応答時間以上の時間
- アクティブなスレッドの数:JP @ GC - アクティブなスレッドのオーバータイム
- ヒット数:JP @ GC - セカンドあたりのヒット数
以下のように、シーンのパラメータのための段:
- このグループが開始されます:与えられた現在の負荷の同時ユーザー数を
- まず、待ち:待ちXX秒を開始
- 次に起動:0秒(初期設定)同時ユーザがXXを開始
- 次に、追加します。各使ってランプアップ時間内にユーザーのXX番号を開始
- スレッドごと:ユーザが保持動作を完了した各プレス工程スタートアップXX秒後
- 完了するためにXX秒内のユーザーの次の開始番号、追加:使用ランプアップ
- その後のために負荷を保持:このグループには、すべての同時ユーザーがXX秒の完了後に開始を実行したまま起動します
- 最後に、停止:すべてのスレッドをするたびにユーザー数をXXを減らすために
- すべてのスレッド:すべてのXX秒最後にユーザーの数を減らし、停止
説明:開始から0秒10人の同時ユーザーの完了の開始時間が20秒間スムーズに実行を開始し、2秒後に、までそれを回し、2秒ごとの同時ユーザー10の数を増やすために、負荷100への同時ユーザーの数を考えると100すべての同時ユーザーが完了、60秒間の円滑な実行を開始した後、同時ユーザーの数を減らすために、5人の同時ユーザーまで、1秒ごとに減少した後は、負荷試験が終了し、0です。
リスナーが完了した後、監視結果の多様性を見るために行くことができます
第二に、波シーン(ユニバーサル・シーンのデザイン)
シーンは主に、内部を検査するスプリットタイム圧力測定やストレスで、このようなキャッシュレジスタとしてスプリットタイム圧力測定システムを使用している1日のピーク、高原やレジャーエリアに表示されますが、このシナリオのために、我々は、異なる期間のための圧力値に設計されなければならストレステストは、我々は唯一のシーンを使用する必要があり、圧力測定時間を長く設定することができます異なる圧力の異なる方法などは、同じ報告書はまた、テスト用モニターで得られたjpgc
スレッドを使用することです:JP @ GC - UItimateスレッドグループ
テスト計画の場合:右クリック - >追加 - >スレッド(ユーザー) - > JP @ GC - UItimateのスレッドグループ
シーンの波パラメータ、次のように:
- スタートスレッド数:現在の期間の同時ユーザー数与えられました
- 初期遅延、秒:初期化時間、単位:秒(s)
- 起動時間、秒:開始時間、単位:秒(s)
- 、秒のホールド荷重:すべての同時ユーザーが長いホールド動作が終了するスタート、単位:秒(s)
- シャットダウン時間:終了時間、単位:秒(s)
以下に示すようにのは、テストシナリオのはしごそれこのデザインを使用してみましょう
トレンドの増加ユーザー数が10であることを、この手段 - 50 --- 100--200--500
図10は、50代は、550S連続動作が、使用者は、次に100Sは、遅延起動コスト5S、500S連続運転、100に加圧され、開始長5Sを起動遅延、ユーザが遅延2Sは、600Sは、50人のユーザまで加圧し、実行を開始しない開始します、5Sを消費し始める、200人のユーザー、遅延150Sに加圧し続ける450Sを実行し、最終的に500人のユーザ、遅延200Sに加圧し、10秒を消費スタート、ストップを2秒ユーザーによって、400Sを実行するために、消費の最終段階を続け、
我々は、測定されたセグメント時間の圧力波または圧力がシーンのシーンを検出し再設計します
アイテムのスタート遅滞なく50人のユーザー、スタート10S、300Sを測定する圧力、30新規ユーザの後に20代、5秒の起動、減圧下で最初から最後まで、そしてユーザー150Sプラス40、減圧開始10秒の完了、実行中100Sの後、50の新しいユーザー、10秒で起動し、20代では、ユーザーが圧力を停止することができます完了し、最後の50の最初の開始を待って、操作圧力を続け、